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2019年8月1日

【#アズールレーン】謎理論を展開する人

続き→ 【#アズールレーン】勢い余って艦これのゲームバランスを擁護しちゃった人 https://togetter.com/li/1383836 黒月零/パトグリーン/キール指揮官 大艦隊:松本興業に関するまとめはこちらから→ https://togetter.com/li/1382681
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はじめに
Floggеr @Vac_heads2601

黒月零=パトグリーン=キール指揮官 大艦隊:松本興業 ガイジなのでアズレン公式のリプ欄で見かけてもこのアカウントには触らないようにしような #アズールレーン pic.twitter.com/ldiiUbRDK7

2019-08-01 07:32:36
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

アズールレーンのキャラ選びが野球選手とほぼ同じなのってキャラゲーとしてやっぱり致命的だな 1周年の時点でそこに辿り着く現状と大半のプレイヤー達、これじゃ新キャラが増えても選ばれない #アズールレーン pic.twitter.com/Nu2WRbtUSf

2019-07-25 22:51:35
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

1艦隊につき6キャラまで6枠のレギュラー争いが起きる、敵と戦う以上は “勝つためのキャラ、勝利に貢献できるキャラが必然的に選ばれる” ことになる #アズールレーン pic.twitter.com/RsApXfpagI

2019-07-25 23:02:03
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

イベントの度に新キャラが出てくるが、基本的に既にレギュラー枠を勝ち取っているメンバーがいれば問題は無い。 そのレギュラー枠に食い込めるくらいのスペックが無ければ戦力として選ばれる事がまずない。 実力で選ばれる選手同様に戦力となるか否か選ぶのがアズールレーンの正攻法 #アズールレーン pic.twitter.com/KdUU85ncnx

2019-07-25 23:19:07
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

この実力主義の選定方法があるために次の新キャラのバーミンガムとサンフアンは「ユニオン陣営の軽巡洋艦」と言うステージで、既存の強力なキャラ達に肩を並べる事が出来るかどうかがゲームの中で生き残れるかに左右され 少なくとも現時点でサンフアンは脱落が濃厚 #アズールレーン pic.twitter.com/h4dqJgRHXm

2019-07-25 23:22:15
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キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

1周年の時点ではまだ実装されてないキャラや開発艦の育成がまだ途上である等々あったが、2周年の時にまたこんな感じのランキングを公式がプレイヤーデータの調査から作り上げても『基本的に強いキャラが好まれる』というプレイヤー側の現状が明確になるだけであり、デザインだけでは生き残れない

2019-07-25 23:28:24
キール指揮官 大艦隊:松本興業 @keel_tomonori

野球選手と大きく違うとこはレギュラーの枠という椅子を取ったキャラがほぼ永遠にその椅子に座り続ける事になる。 例えばユニオン駆逐艦枠という椅子を3脚用意したら、そこに座り続けるのはラフィー改ニコラス改エルドリッジしかいない。この椅子を奪う力を持つ同所属の駆逐艦キャラはいない pic.twitter.com/RJ2zcG5F1j

2019-07-26 00:02:24
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misoka @mi_so_ka

強さを主軸としてアズレンやってる人の視点 なるほどと思う反面、キャラすこ勢からすると「つまらなくない?」という感じ >RT

2019-07-26 01:33:39
misoka @mi_so_ka

まぁでもパーティー組むゲームっていう以上レギュラーが固定されてくるっていうのはどうしようもないよなぁ… やっぱりパーティを編成する面倒臭さがレギュラー固定傾向を強くしてる印象があるから、装備と人員の入れ替えの面倒臭さにもっとテコ入れ出来ればなんとかなるのかな。

2019-07-26 01:50:48
misoka @mi_so_ka

ただ現状既に武器セット保存できたり、6編成までセットできたり、ブックマーク機能もあったりで結構手は打たれてるような…これ以上は何を追加したら良いのやら それぞれ単純に数増やせば良いっていうのはあるけど、その分プレイヤー側端末に保存するデータも読み込み処理も増えるしで調整難しそう

2019-07-26 01:59:31
misoka @mi_so_ka

@Vy8Yu ああいうのは運用の参考になるんで全然良いですよ 個人的にはいわゆる欠点のある子でも、あえてそれをメインに据えて編成を考えるとかするのが面白いので、「使えないな…」で切っちゃってそれきりっていうプレイがあまり好きじゃないってだけですねー

2019-07-26 01:39:38
東屋かなで @5_mei4

え、このゲーム120親愛度愛にしたら誰でも強いゲームじゃないんですか

2019-07-26 01:34:32
東屋かなで @5_mei4

こんな事考えながらソシャゲやってる人楽しくなさそうだなーって

2019-07-26 01:35:52
東屋かなで @5_mei4

選ばれないのは演習だけであって他のところはみんな好きなキャラ使ってクリアできるようになってるはずなんだけどなぁ……エアプかな?

2019-07-26 01:37:33
東屋かなで @5_mei4

義務コンテンツで固定最適編成使わないとどうしようもなくなってから文句言おうね☆

2019-07-26 01:39:43
東屋かなで @5_mei4

最近よくこういうのみるけどさ みんなソシャゲって一つしかみたこと無いの? 他のソシャゲ知らないのかな?って思うんだが…… グラブルとかFGOに比べたらアズレンなんて超ホワイトだぞ

2019-07-26 01:41:16
東屋かなで @5_mei4

この程度で文句とか甘ったれたこと言ってんじゃねーですよ

2019-07-26 01:42:20
東屋かなで @5_mei4

マジレスすると ・序盤有利にすすめるために最初強いキャラを使うのは当たり前 ・最初から使ってるキャラは当然レベルも上がる ・自分の好きなキャラを育てるのは攻略が落ち着いて建造やドロップ狙いの周回ができるようになってから ・結果的にランキングだけだと強キャラ以外選ばれてないように見える

2019-07-26 01:49:24
アオっち@ソウレン @aoto_kureha

言ってることはわからなくはない。 しかしそれでも他よりはまだ選択の余地はあるし強弱の差はあるけど編成の幅はまだ緩めだと思うのよね。 じゃなけりゃ私今日までアズレン続けられなかっただろうし。

2019-07-26 01:46:25
Tamejirou @Tamejirou

開発艦やるときは嫌でも4陣営それぞれ使うことになるから、それをキッカケに気に入る艦船みつかったりするよね。他にもワイのとこだと例えばアイリスイベはアイリス・ヴィシア縛りにしたりしてる

2019-07-26 06:50:31
てこ🧄 @tekeli__il

キャラゲーって言ってるのになんで性能の話してるんだ?

2019-07-26 11:14:08
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