全日本学生ゲーム開発者連合 第9回交流回
全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第9回交流会の実況などをまとめたもの。
ハッシュタグは、#zengeren
講演資料が以下にアップロードされていますので、合わせて御覧下さい
http://www.nzqr.net/content/zengeren/wiki/index.php?%C2%E89%B2%F3%B8%F2%CE%AE%B2%F1
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@slfmoon
今日の予定 エフェクトツールBISHAMONのつくりかた ゲーム会社について語ろう マシなUIを作る(Incubator編) エルシャダッシュに学ぶ同人ゲームの走り方 音加工の基礎の基礎 …が基本講演 #zengeren
2011-05-21 12:58:31
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@slfmoon
LT フリー素材を加工してSE作るよ! ドットアニメーションを量産しよう セーブデータとアクセス制御 Unity使ってゲーム作ってみた 海外通販のススメ #zengeren
2011-05-21 12:59:40
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@slfmoon
神発言した人はメインプログラマー任された ゲーム学校などで学ぶと即戦力 力の差を埋めるために自分も早く大きな仕事を任されるため、連日泊まり 月300時間とかいっちゃったらしい #zengeren
2011-05-21 13:06:43
夜道
@yomichi_137
同期との力の差を埋めるため、また自分も早く大きな仕事を任されるために連日泊まりこみ(自分で好きでやっていたのでそこまで苦ではなかった) #zengeren
2011-05-21 13:06:59
D.N.A.
@dnasoftwares
技術書のために食費が削れる。水道水をおいしく飲む方法を研究 極貧生活すぎるwwwwwwwwwwwwww #zengeren
2011-05-21 13:07:41
夜道
@yomichi_137
まずやった仕事が、map のXY 平面上にイベントを配置するツール(プランナーに、そこを通ったらエフェクトが発生する、といったイベントを配置してもらうためのツール) #zengeren
2011-05-21 13:08:36