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【マリオメーカー2】自作コース解説:あまのがわの百枚コイン / 100 coins milkeyway

マリオメーカーでマリオギャラクシーリスペクトの自作コースを作ったので、動画と画像で細かく解説を入れてみました。 動画とキャプチャの作成にはキャプチャーボードのHD60Sと付属ソフトのGame Capture HDを利用しています。
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平田凡斎 @HBonsai

@redhide2789 今回はめっちゃ気合い入れて作りましたよ〜お楽しみに!

2019-08-19 18:12:08
平田凡斎 @HBonsai

コース投稿しました!マリオギャラクシーリスペクトです!タイムアタック向けに作ったので挑戦してみてください! コース名: あまのがわの百枚コイン / 100 coins milkeyway コースID: X03-P07-7SF 投稿者の最速タイム: 44カウント #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/NmmnJWcTlb

2019-08-19 18:34:45
平田凡斎 @HBonsai

今回のコースは多くの点でマリオギャラクシーとパープルコイン・オン・ルイージをリスペクトしています。 例えば…… - 足場に必ず1コインを配置 - ちょっと離れたところに十字にコインを配置 - 毒沼を飛び越える - ぐずぐずしていると崩れる足場 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/Hv6ERoKwIo

2019-08-19 18:45:16
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平田凡斎 @HBonsai

ここで左上に行けるようにしているのは、次でもう一度左上に行くとプレイヤーを教育する意味合いもありますね

2019-08-19 21:46:21

オマージュ元

平田凡斎 @HBonsai

スーパーマリオギャラクシー パープルコイン オン ルイージ 150枚ゲット動画 youtu.be/ATKOI7UhUPM @YouTubeさんから パープルコメットは最高

2019-08-19 21:37:57
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平田凡斎 @HBonsai

マリオギャラクシーのパープルコメットがBGMもステージ構成も本当に好きなので、そういう想いをこめて作りました

2019-08-19 20:35:01
平田凡斎 @HBonsai

この1UPキノコはパープルコイン・オン・ルイージのステージの右上の端にあったやつを意識してます。また、つらら復活までの待ち時間をつぶせるようにとの配慮もあります #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/nqym6hLVfy

2019-08-19 18:48:26
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平田凡斎 @HBonsai

ただ、左上に行かずに勢い余って右側に行ってしまう人もいるはずなので、救済措置を用意しました。空中スピンを使えば生き延びることができるようにしています。 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/P64yumxFMF

2019-08-19 18:51:50
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平田凡斎 @HBonsai

また、基本的にコースはゴール前以外からならどこからでも戻れるようにはなっています。パープルコイン・オン・ルイージをリスペクトするなら一度使った足場は使えなくなるのが正しいんでしょうけど、さすがにそれを実現するパーツはなさそうだったので… #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2

2019-08-19 18:53:26
平田凡斎 @HBonsai

カウントが180なのはパープルコイン・オン・ルイージの制限時間が3分だったことから取っています。割とテンポよくコインを集められるので十分余裕をもってクリア可能です #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/iOZpgimTzx

2019-08-19 18:55:32
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平田凡斎 @HBonsai

パープルコイン・オン・ルイージには一度踏むと回転し続ける床があるのですが、マリメにはないのでシーソーで代用。シーソーは落ちないので休んで落ち着ける足場として使えます。でも油断してるとつららが降ってきますし、100枚目では牙を剥きます。 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/b9iTbJ9x7Z

2019-08-19 19:04:22
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平田凡斎 @HBonsai

また、空中スピンを多用するアクションになっているのもマリオギャラクシーリスペクトです。基本ダッシュボタン押しっぱなしでジャンプと空中スピンが使えればクリアできるようになってます。ダッシュあるなしを切り替えるのは面倒ですからね…… #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/FePESCGSJa

2019-08-19 19:11:39
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平田凡斎 @HBonsai

マリメのコース、パーツを増やしすぎないことにもかなり気を使いましたね。最初の面はシーソーとつららとちくわブロックしか使ってない。難しさは維持しつつユーザーを混乱させないことに力を入れる

2019-08-20 10:48:09
平田凡斎 @HBonsai

あと、足場を3マス分にしているのもこだわりがあります。個人的に足場が1〜2マスだと覚えゲーや理不尽感が強くなる。3マスなら着地してもある程度慣性の制御が効くので、失敗しても自分の責任だと受け入れられます。難しくはしても理不尽にはしない

2019-08-20 15:49:23
平田凡斎 @HBonsai

そしてパープルコイン・オン・ルイージといえば……ドット絵は外せませんね!原作通り、左下から右上へとツタで登って戻っていきましょう。右上の1UPキノコも原作再現です。マリギャラでも同じ位置にあります。 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/d6FCYjHywh

2019-08-19 19:15:47
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平田凡斎 @HBonsai

また、このルイージは救済措置を兼ねていまして、前の面で100枚取れなかった人でもブロックを叩けばゴール条件達成できるようにしてます。デカマリオなら19枚・チビマリオなら29枚取れます。達成済みの人はそのまま下を通って右の土管に入れば済みます。 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2

2019-08-19 19:18:07
平田凡斎 @HBonsai

コインに猶予があるのも本家リスペクトでして、マリギャラ1のパープルコイン・オン・ルイージは150枚中100枚集めれば済む仕様だったんですね。枚数までは合わせられませんでしたが。2のお邪魔キャラマネックの再現はさすがに無理だった

2019-08-19 21:31:44
平田凡斎 @HBonsai

このアイテムは……単なる趣味です、と言いたいところですが、実用的な意味もあります。ルイージのドット絵をじっくり楽しめますし、コインの回収もしやすくなります。マリギャラ2といえばヨッシーですし、バトルでは役に立つかも…… #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/AOO1tcN4fV

2019-08-19 19:46:23
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平田凡斎 @HBonsai

ちなみにルイージのドット絵はこちらのサイトでお借りしたマップをFireAlpacaのグリッド機能と重ね合わせて起こしています。もっといいやり方あったら是非 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 markercomics.fandom.com/wiki/Luigi%27s… pic.twitter.com/gb2a5yCRWN

2019-08-19 19:50:00
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平田凡斎 @HBonsai

ルイージのドット絵は最初スネークブロックで作ろうとしましたが、個数制限があるのと、どこかを1マス空けないといけないので断念。?ブロックでのコイン枚数救済措置につながったので結果オーライ #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/XXVMra32lO

2019-08-19 19:53:54
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平田凡斎 @HBonsai

最後。もはや説明不要……ですが、マリオでおなじみの「ゴールの決め手は最初のギミックの応用」にはとっても美しさを感じるのでこの構成は守りたいところ #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 pic.twitter.com/xERjbJx5BE

2019-08-19 19:57:10
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