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【Unity Developer Jobs #1 】Twitterログ #unity_developer_jobs

2019/08/24開催 Unity Developer Jobsとは Unityデベロッパーのお仕事が話せる・聞けるイベント Unityデベロッパーになりたい人のためのイベント Untiyについて知りたいデベロッパーのためのイベント 続きを読む
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gremito #ものラジ QAのスクラムをやり始めたCSM® フリーランス @grem_ito

本日15:00より Unity Developer Jobs #1 を開催します! 幸運にも曇りや雨の予報でしたが夏の暑さ全開の晴天となりました🙌 ご参加予定の皆様、会場でお待ちしておりますー! unity-developer-jobs.connpass.com/event/138969/ #unity_developer_jobs #unity

2019-08-24 13:15:32
松本隆介 @matsumotokaka11

近くについたけど入り口がわからん #unity_developer_jobs

2019-08-24 14:53:26
松本隆介 @matsumotokaka11

やっと会場についた なんかGoogleMapが全く検討違いな所に案内してたわ #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:07:47
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

こちらの発表だ #unity_developer_jobs | Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity speakerdeck.com/gremito/unityf…

2019-08-24 15:40:31
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

UNIBOOK11はBOOTHにて電子版発売中 (面白かった) #unity_developer_jobs |【電子】UNIBOOK11 | Unity部 unity-bu.booth.pm/items/1503224 #booth_pm

2019-08-24 15:41:10
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

今日はUnityの仕事について話したい人/聞きたい人をマッチングする様な場として設定したとのこと #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:43:23
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

最初のトークは @LoveSskxw さんによる「Unityでカジュアルゲーム開発を高速化した話」 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:48:31
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

army-inc.com 月に2本くらいのペースで現在ハイパーカジュアルゲームをリリースしているとのこと。めちゃくちゃハイペースだ💨 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:51:00
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

4月に設立して、もう8本もゲームをstoreにリリースしてる、メンバーはエンジニア3名、デザイナー2人。 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:51:19
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

👀 #unity_developer_jobs | 広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。 appmarketinglabo.net/magicant-promo…

2019-08-24 15:52:39
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

高速化って、プロファイラ見てうんたらの話しじゃなくて、開発工数の話なのね。。これは効率化のような。。 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:54:08
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

エンジニア、デザイナー、プロジェクトマネージャーが同時編集する事を想定する。 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:55:03
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

アルゴリズムの自由度を高める、読みにくいコードでも認める #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:56:09
gremito #ものラジ QAのスクラムをやり始めたCSM® フリーランス @grem_ito

ハイパーカジュアルゲームは開発高速化も大事だけど収益も大事だからより多くのゲームをリリースして数値化して次の開発に活かしていく取り組みもメインにされてるとのこと👀 #unity_developer_jobs pic.twitter.com/LVt4yZy6mY

2019-08-24 15:57:00
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

Scene構造に関してらMainSeneとゲームそのものに関するLevelSxeneに分ける、 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:57:49
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

クラス構造に関してGameManager、Game UI Manager、Stage Managerに分ける。 #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:58:29
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

カジュアルゲーム、かなりゲームフォーマット (流れや主要な要素) が限定されているので、確かに共通のライブラリ作っておくとインゲームの実装が捗りそう #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:59:10
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

マネージャーは、シングルトンなのだろうか? #unity_developer_jobs

2019-08-24 15:59:14
gremito #ものラジ QAのスクラムをやり始めたCSM® フリーランス @grem_ito

この方のリポジトリにハイパーカジュアルのベースのUnityプロジェクトがあるとのことです👀 github.com/Moosan #unity_developer_jobs

2019-08-24 16:00:58
青木とと٩(ˊᗜˋ*)۶ @lycoris102

次は @tktrvr さんによる "アバターライブ配信アプリ「トピア」の開発の話" #unity_developer_jobs

2019-08-24 16:01:22
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