ディズニーの狂気性とは

今日の授業で 「ディズニーランドのどこが《狂気》なんですか…?」 という、一見至極真っ当な質問がきた 答えてやってください _(._.)_ この一言から始まったTL合戦。この編集段階で未だ話の収束見えず。 編集可にしますので、フォローの関係で漏れたご意見など、関係者方補足願います。
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KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

今日の授業で 「ディズニーランドのどこが《狂気》なんですか…?」 という、一見至極真っ当な質問がきた 答えてやってください _(._.)_

2011-05-25 00:55:12
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

つまり…? RT @Lucifer_Gnosis: @mittsko 昔ゼミでやりました。いろいろ案がでましたがw監獄装置、アーキテクチャーなどなど…w 結局ゼミ発表会とかで扱ったのはディズニー映画のほうで、映画の無菌化を皮肉った話になりました…w

2011-05-25 01:00:03
アディレッド・P・ホック @legioneagle

@mittsko: うっわぁ~…結構面倒な質問ですなぁ…『魔法にかけられて』を観てくれってのじゃ、ダメかな?w

2011-05-25 01:00:30
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

そこをもう一歩!お願いします _(._.)_ RT @legioneagle: @mittsko: うっわぁ~…結構面倒な質問ですなぁ…『魔法にかけられて』を観てくれってのじゃ、ダメかな?w

2011-05-25 01:00:51
アディレッド・P・ホック @legioneagle

@Lucifer_Gnosis: @mittsko: 「無菌化」ってのは、面白く、興味深い表現ですね。

2011-05-25 01:02:36
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

学生さんのうちの一人は 幼少期 ネズミーランドがいかに怖かった、語ってました なんだここは、って不安になり 写真撮ろうとするとデッカイ人間だか動物だかなんだかわかんないのが後ろにやって来て… という恐怖体験

2011-05-25 01:02:51
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

ネズミーランドの《狂気》について RT @akitter2011: いつもの「気」でいられない/いさせない空間だから「気が狂う」

2011-05-25 01:03:25
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

僕なんかには あれは 《 狂 気 》 に し か 感じられません

2011-05-25 01:04:32
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

はい、そうですね RT @kureponne: ディズニーランド行くとトランス状態になりますよねQT @mittsko: 学生さんのうちの一人は 幼少期 ネズミーランドがいかに怖かった、語ってました なんだここは、って不安になり 写真撮ろうとすると[…]

2011-05-25 01:05:11
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

《ホラー》の傑作! RT @akitter2011: そういえば今の若い子たちって『ファンタジア』観てないんじゃないか?

2011-05-25 01:07:17
アディレッド・P・ホック @legioneagle

@mittsko: 「無菌化」って言うのは非常に的確な表現だと思いますよ。ディズニーは己れの世界観に必要な物のみを抽出し、それ以外を徹底的に排除する事で成り立っていますよね。その主だった要素が、一般的に「無害」と呼ばれる物。「幸福」の象徴だったりするワケですよね。

2011-05-25 01:07:20
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

この意見は、学生さん同士でもつよかったです 別世界、汚しちゃいけない世界、っていうことですね RT @legioneagle: @mittsko: 「無菌化」って言うのは非常に的確な表現だと思いますよ。ディズニーは己れの世界観に必要な物のみを抽出し[…]

2011-05-25 01:08:30
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

ドコガ? RT @ruchimilky: @mittsko  ワレモネズミ(゜∀゜)コワイヨ

2011-05-25 01:09:29
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

そういう《狂気》、ってことですね? RT @tegaisao: みんな無になって、別人格になったりする。 RT @mittsko ネズミーランドの《狂気》について RT @akitter2011: いつもの「気」でいられない/いさせない空間だから「気が狂う」

2011-05-25 01:09:50
アディレッド・P・ホック @legioneagle

@mittsko: でもどんな形であれ、人間に与える感受的な要素を強制的に取捨選択する事は、一種のファシズムに通じる物がありますよね。世俗から切り離すと言う意味でも、これは同様の事が言えるのではないかと思います。

2011-05-25 01:10:38
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

その質問をしてくれた学生さん > 起きてるか~? 皆さん、意見をくださってますよ~。

2011-05-25 01:10:43
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

成程 RT @ruchimilky: @mittsko 多分、私はウォルトのファンタジーを求めていないんだと思います。だから少しも好きでないし楽しめない。けれど熱狂できる人はいて、お金がいっぱい集まっているみたいだからこわい。。。な、感じです。

2011-05-25 01:11:48
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

これまた成程! RT @izmasky: @mittsko 明らかに現実世界ではないのにまるでそれが現実であるかのように客が楽しんでいるところ。でかいネズミのはりぼてを崇拝しグッズ等が飛ぶように売れるところ。それを買う客自身が「狂気」だと気付かないところ。

2011-05-25 01:12:05
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

これまた《ホラー》の傑作! RT @wak: @akitter2011 @mittsko 子どもの頃に見た『ダンボ』が、かなりキテいたような記憶があります。

2011-05-25 01:12:24
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

グーフィーは大恐慌時代の失業しておかしくなってるオッサン/父親たちの象徴だ、ってのはかなり定説ですよね RT @akitter2011: デイズニーのアニメ映画より、ミッキーとかドナルド出てる短篇の方が面白い件。特にグーフィーが狂気を体現してる。

2011-05-25 01:13:53
アディレッド・P・ホック @legioneagle

@mittsko: ディズニーの世界は確実に『異世界』です。それを顕現化した物が、ディズニー映画であり、そして最たる物がディズニーランドであるかと思います。問題なのは、それを自然発生的にではなく、資本主義的運動の中で、半ば強制的に短期間で造られた事ではないでしょうか。

2011-05-25 01:14:20
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

これは…誰の、どういう《狂気》なんでしょうか? RT @ruchimilky: @mittsko 例えば他に怖かったのは、児童文学の講義の時に教授が「好きだった本はあるか」という質問に対して、かなり多くの学生が、くまのプーさんや不思議の国のアリス、白雪姫などを、原版ではなく[…]

2011-05-25 01:14:39
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

「問題」と仰いますと…? RT @legioneagle: @mittsko: ディズニーの世界は確実に『異世界』です。それを顕現化した物が、ディズニー映画であり、そして最たる物がディズニーランドであるかと思います。問題なのは、それを自然発生的にではなく、資本主義[…]

2011-05-25 01:15:34
アディレッド・P・ホック @legioneagle

@mittsko: 本来、宗教などでもその世俗から離された『異世界』に入る為には、通過儀礼が必要の筈なのですが、ディズニーランドや映画はそれを入場券の購入のみで済ませてしまう。ここが、要点。

2011-05-25 01:16:37
KONDO Mitsuhiro 近藤光博 @mittsko

それが「問題」である、と RT @legioneagle: @mittsko: 本来、宗教などでもその世俗から離された『異世界』に入る為には、通過儀礼が必要の筈なのですが、ディズニーランドや映画はそれを入場券の購入のみで済ませてしまう。ここが、要点。

2011-05-25 01:17:19
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コメント

Shun Fukuzawa @yukichi 2011年5月25日
結局、ディズニーの何が狂気なのかさっぱりわからない議論だ。
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アディレッド・P・ホック @legioneagle 2011年5月25日
「狂気」と言う言葉が始めに出てしまったが為に、その中心点がボヤけてしまってはいますね。「んじゃ、狂気って何?」と言うご意見が出て、その辺りを論ずるか否か迷ったのですが。一応私の中では「『狂気』と言う言葉その物にさしたる価値はない」と言う前提で論を進めています。 寧ろ「自我」対「他我」の流動性の問題であり、それを解決せずに便宜上「狂気」と言う言葉で締め括って利用しているのだと思います。 加えて、このまとめはフォロワーさんの登録状態の関係上、まとめに際して、不足の発言があるのですよ。それも話を判り難くしている
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アディレッド・P・ホック @legioneagle 2011年5月25日
(続き)ものだと思います。 今後、不足分の発言の回収や補足はしていくつもりです。それに伴い、疑問点があればご指摘願います。可能な限り、コメントなどでも対応していきたいと思いますので、よろしくお願いします。
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kartis56 @kartis56 2011年5月25日
ディズニーという桜の下には幸福幻想という死体が埋まっているんですよ。みんなそれを信じている。あそこに行けば楽しいと誰も疑わない。そこに本当はなにがあるのか掘って確かめようとしない。それはタブーだから。
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kartis56 @kartis56 2011年5月25日
楽しいってなんでしょうね
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アディレッド・P・ホック @legioneagle 2011年5月25日
「楽しいとは何か?」と言う問いは、「楽しい」と言う感情その物が多分に主観的であり、生理的な現象なので、医学で簡単に説明がつくと思います。問題は、「『楽しい』と言う感情を誘発させる外部的要因(トリガー)とは何か?」ですよね。既に問いの中に答えが半ば出ているのですが、何らかの外部的要因が特定の感情を誘発している事は、おそらく事実として受け止めて良いと思います。そしてそれがなぜディズニー・ランドで起こり得るのかが、このまとめでの最大の焦点であろうかと思います。
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アディレッド・P・ホック @legioneagle 2011年5月25日
このまとめでは、「ディズニーが≪狂気≫」であると言う仮定の基に論を進めていますが、私見では他者と自我の差異の邂逅が、特定の感情を誘発していると捉えています。いわゆる「なんとなーくズレを感じる」ってやつですね。これが、自我のバランスに対してマイナスに働くか、プラスに働くかは、個々人の精神状態や発達仮定を仔細にプロファイル必要があると思います。その先に、統合された一般論が形成されるか否かは、ちょっと私の手に余る所ですが、問題の指し示す方向としては、こんな所でいかがでしょうか?
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