TRPG じゃぱんシステムインテグレーター構想※PCは経営陣ではなくPG
- ryunosinfx
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いかんな、オンセビデオを見てるだけで良からぬ妄想が浮かんでくるな。 何を言いたいかというと・・・時事ネタで良いのではないかな?
2019-08-23 21:36:32TRPGなんだけど、これはある事象に対するユースケース演習が出来るわけだよね。 ただ、次の制約がある ・プレーヤーは成功体験を求めているし ・かっこいい何かになりきりたいという欲求が叶えられる事を期待している。 ・勝率は8割を切ってはならない。 ・プレーヤーにルール以上の知識を求めてはNG
2019-08-23 21:42:20この条件を満たした上でやりたいことが浮かぶ。 そりゃ勿論、システム開発演習 ・何でも良いので煮染った本邦のクソ開発現場を体験して欲しい。 しかし、チーム目標として目指すカタストロフは何なんのだろうか。 年収?
2019-08-23 21:46:20本邦の法体系をベースにすると憲法の職業選択の自由が壁になる。こいつ気に入りらねぇ! と成れば転職してバラバラになるのが落ちなのである。 さあ、どうやって冒険者のようなパーティーを維持させる?
2019-08-23 22:03:22プロジェクト単位でシナリオを区切っても良いわけだが、 全員が抜けるようなスチエーションではどうなんだろうか。 成功も失敗もしていないがなー
2019-08-24 12:04:30システム構築の摩訶不思議を TRPGのシステムとして裏打ちするのはいいとして そうなるとプレーヤーが裁量で動くよりシステムがジャッジする比重が増す。 さあプレーヤーは何を得るのだろうか? 異世界の景観でも風習でも自由度もないクソな現実を魅せられて嬉しいのか?
2019-08-24 12:36:38TRPGでプレーヤーをやる意味は、成りたい何かになる。なので、じゃあ僕と契約してPGになってよ!から始まるのは良いのか悪いのか? スペースコブラのように成りたいから、葉巻を加えてPGやりたいとかでいいのか? いや、問題は現実を直視しないお客なんだ。 問題は起こる、それは良い、悪いのは無理解
2019-08-24 12:47:38シナリオの中で契約が成立してから話は始まる。 プレーヤーは自由に歩き回れる仮想空間に登場する。 そこは日本企業の邪悪が煮しめった、定時出社、定期休憩、残業し放題、終わらない会議、マイナス査定、足りない装備、不可逆な身分制。 問題は発生する、それを解決するのがPCの仕事だが・・・
2019-08-24 13:00:01まあ、法制度を無視すると アウトローに無茶苦茶にすれば良いのだが、 現実世界でそれが出来ないということを突き詰めると 何かしら見えないガラスの天井のようなものが見える。 それを於いてなお、何だよな。 そうすると深淵を覗き込む時は深淵もまたお前を見ているのだという、何かしらがありそうな
2019-08-24 13:34:50なので、法的な警察や民事、刑事の裁判の裏打ちがある システムを作り込まないと、何故ここまで煮しめっているのか、打破する緒は有るのか?という部分が 曖昧模糊で何にもならない気がする。 作者のカタストロフが得られないのである。 仮想世界で法体系を強要する意味とは?
2019-08-24 13:37:38こう普通のファンタジー物だと はは、おれ賞金首になっちゃったぜーなんて アウトローな発言は許されるわけだが、法治の中で頑張ってねというのは、相当きつい制約の気がする。 まず、法律が分からない。 わかったところで、じゃあそれプレーヤーに強要するの?というのが。 ここはシステム化なのか?
2019-08-24 13:39:36まあ、刑法犯と民事の賠償手続きは表にしないといけんやろうな。余程のことがない限り普通は引っかからない。 しかし就労規約とか派遣とか請負、準委任、個人事業主(フリーランス)辺りは流動的だしなぁ これは面白さに寄与するだろうか? 仮想世界でなりきりしたいプレーヤーの理想を叶えているか?
2019-08-24 13:50:12仮想世界内のPC自己実現の観点を考えると ・ビジネスとして大成したいのか ・ビジネスマンとして成功したいのか ・サービスで成功したいのか ・プロダクトで成功したいのか ・構築する職人に成りたいのか ・システム屋の世界を歩き回りたいのか なるのかな?
2019-08-24 13:56:43こう、作者以上の賢い人間は作中に現れないの法則どおり、自分が頭脳能力的に出来も経験もしないことを作り込めない。 こう、人的資源の投入限界の向こう側について まともにゲームとして作り込める気がしない。 いやいや、模式的にやれば良いんですよ、戦略ゲームと同じですよでもいいんだけど・・・
2019-08-24 13:59:35