10周年のSPコンテンツ!
2
怪しいツイートが投下される
スイ@もぐもぐ🍹 @straydrop411
ビリビリ動画にアニメの放映権を販売するだけで、 1再生=0.3〜1円の広告料が発生し、 余裕で数億円の制作費が回収できてしまうという、 今年から生まれつつある謎のビジネスモデル (なおこの利益を、アニメ制作会社と視聴者にバレないように、決して下に流さないよう画策をする今の日本の製作委員会)
スイ@もぐもぐ🍹 @straydrop411
こんなのがバレたら、今までのアニメ制作会社への給料は10倍に上げないといけないという事実も顕になってしまうので、アニメの現場もアニメファンもガチギレするし、もう誰も製作委員会方式を採用しなくなるから、 全力で頑張ってライセンス販売をしていないフリをする日本の出版社すき。

「今までのアニメ制作会社への給料は10倍に上げないといけないという事実」とあるが、妄想でありそんな事実はない。

ツッコミ
Минеми @mineyama
製作委員会ってのは制作資金の事前調達に使うための座組なのに、配信時の広告料収入の話をもってして製作委員会無用論に走ってしまうの、とても可愛げがあってふふってなっちゃいますね。20過ぎてその認識ならちょっと人生見つめなおしたほうがいいと思いますけど
Минеми @mineyama
ビリビリに普通に公式配信してる作品もあるし、そもそも製作委員会組む時に配信についても担当が割り振られたりとかしてるわけで、アニメ制作会社に金が入らない理由はそこじゃないんだよなあと

zuzu@在宅エンジニアな同人主催 @zuzu0301
昨日のビリビリ動画で収益美味しいって話はなんか怪しいなー。ソースが見つからない。。 逆のこと書いてる経済系ニュースサイトならあったけど。。 中国のアニメ好き熱狂の「ビリビリ動画」 収益化には苦戦 forbesjapan.com/articles/detai…

INVISIBLE DOJO @mdojo1
この通りに利益が出ているなら、上場会社なら「決算」にそれが反映されるのではないか(巧妙に隠しているのだ、というならどのようにか?) / “スイ@もぐもぐ🍏 on Twitter: "ビリビリ動画でのアニメ再生回数 「鬼滅の刃」2億1000万回 「ジョジョ 黄金の風」1億9000万回 「…” htn.to/2qVqar1cTw

笠 希々@アニるっ!管理人 @animekannsou
ん?ビリビリ動画に日本のアニメの中国での放映権は売ってるはずですが、なんで1再生数ごとの広告料が入ってくるんだろう、普通、まとめて作品ごとにいくらのはず。そういう契約してるってなんかソースありましたかね??? twitter.com/straydrop411/s…
笠 希々@アニるっ!管理人 @animekannsou
ビリビリ動画で2年間の放映権与えて確か深夜アニメの場合、1話あたり700万とかだったはず。1再生あたり〜ってソースなんかあるのかな。
笠 希々@アニるっ!管理人 @animekannsou
@straydrop411 すいません、この1再生数あたりの広告料が日本側に入ってるというソースありますか?ビリビリ動画は再生数関係なく、作品ごとの買い切りだったはずなのですが...

製作委員会に対する見当違いの理解、収益に関するソースの不明瞭さなどにツッコミが入る。

質問に対しソース不明の回答
Yossy64 @anteaterme
@straydrop411 「1再生=0.3〜1円の広告料が発生し」 この情報元を教えていただけませんか? ビリビリ動画に入る金額なのか作品提供側に入る金額なのか気になります。
スイ@もぐもぐ🍹 @straydrop411
@anteaterme ふむです これは配信者への報酬で、配信サイトに入る報酬じゃないです。 端折りましたが、ニコ動,YouTubeなど一般的な動画配信サイトは「0.3~1.0円」の幅で、再生数報酬を渡してます。 ここら辺はビリビリも、同じ幅でやってるだろうという類推推定です。(これ以上安値だとライセンス普通買えない)

そもそもyoutube,ニコニコ動画共に1再生あたりの収入について規約で規定・公開していない。
ニコニコ動画については以下の記事において、ドワンゴの伴龍一郎氏が「(2014年の)2月における1再生あたりの支払額は0.388円」と語っており、恐らく現状唯一確認できる公式見解であるが、限定的な数値であり、また現在も適用可能かは明瞭でない。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/31/news114.html
また、これらのデータがあったとしてビリビリ動画での広告収入の情報を裏付けるものには成り得ない。

中国における詳しいアニメ配信事情に関しては、下記リンク先のジェトロ(日本貿易振興機構)による報告「中国アニメ市場調査」を参照されたい。
"中国コンテンツ市場調査 2017年版(2018年3月)"
https://www.jetro.go.jp/world/reports/2018/02/ab0ab7636de81fe2.html


また関連して以下のようなツイートがあるが

残りを読む(9)

コメント

さどはらめぐる @M__Sadohara 2019年9月20日
日本の製作委員会は本来アニメ化のニーズのない作品でもアニメ化するための互助組織の側面が強くて、深夜アニメは特にその出面はアニメ関連会社のみで構成される。パートナーシップ制度(とかいってた)らしいケムリクサも実質は製作委員会方式です。
さどはらめぐる @M__Sadohara 2019年9月20日
製作委員会方式はその出資比率によって損益配分を事前確定できること、人気作に後から割り込んで利益を上げようとする外部業者をけん制すること、窓口を1本化することで権利関係の調整を迅速に行うことでグッズ化やイベント依頼への対応力を高める目的で採用されます。
さどはらめぐる @M__Sadohara 2019年9月20日
製作委員会というと、すぐに「TV局や広告代理店の中抜きが~」と脊髄反射で拒否反応を示す人がいますが、製作委員会にTV局や広告代理店自体が入っているのが今時は当たり前ですので、その批判は明らかに間違いです。いくら深夜とはいえ、TV局としては当たるかどうかわからないアニメ番組を放送するくらいなら、通販番組で小銭を稼いだほうがリスクは小さいのです。TV局や広告代理店からみても、「外した時のリスク」を考えれば、製作委員会方式で参加することはリスクヘッジとしての意味があります。
Минеми @mineyama 2019年9月20日
めっちゃコメント使われてて笑ってしまった
さとうなな @MagicalHeika 2019年9月21日
アニメ制作会社を「著作権を譲渡したので印税が一切入らない漫画家」みたいに考えてるっぽいけど、漫画家からペン入れ業務を請け負ってるアシスタントにこれといって権利はないですよ
kartis56 @kartis56 2019年9月21日
まだできていない作品を配信して広告料を? 何にでも応用できそうだな
twelve @twelve_yo 2019年9月25日
「陰謀論」ってカンジ
特になし @BthLtnZbMIadbQi 2019年9月25日
クラウドじゃないファンディングのイメージ
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする