10周年のSPコンテンツ!
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河畑濤士 @KWHTTS
第二次世界大戦末期に出現した人類の敵、『幻獣』との戦争勃発から、当時すでに半世紀以上が経っていた。 人類は敗北を重ね、1990年代末にはユーラシア大陸を失陥。 これにより残された人類生存領域は南北アメリカ大陸・南ア共和国の一部、そして日本列島のみとなった。 pic.twitter.com/qeW3U2VWdc
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1998年。 日本国熊本県八代平野にて、会戦が生起。 幻獣軍約1400万と日本国陸上自衛軍約50万が激突したこの戦いは、NBC兵器の大規模使用に踏み切った自衛軍側の勝利に終わった。 赫赫たる大戦果。が、それと引き換えに、八代会戦に参加した自衛軍将兵の約8割(30万名以上)は物言わぬ骸と化した。 pic.twitter.com/9uQkh7hHuo
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日本政府は、恐慌状態に陥った。 八代会戦に全力を注ぎこみ、大量の将兵を喪失した自衛軍にもはや継戦能力はない。 一縷の望みは年齢固定型クローンの大規模ロールアウトだが、これは来年度以降に予定されている。 では、どうするか?
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日本政府は2つの決断を下した。 第1に熊本県の要塞化である。 九州中央に位置するこの都道府県に戦力を集中すれば、敵はおいそれと本州へ侵攻することは出来ない、と彼らは考えたのである。 幻獣軍の側からすると、熊本県を無視して本州へ歩を進めれば、後背に憂いを残すことになるからだ。 pic.twitter.com/lYZGgRgqPg
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そして第2に徴兵対象年齢を14歳まで引き下げ、全国高等学校在籍者を学兵として新たに数個師団を新設することであった。 召集された学兵は10万。熊本県は勿論、九州各県には学兵から成る第106師団をはじめとする諸部隊が配置され、幻獣軍の再攻勢に対する備えが進められた。 pic.twitter.com/EaH9iKQLRd
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すべては、本州侵攻を遅らせ、「大人の」自衛軍を再建し、そして希望と未来を次代へ託すための時間稼ぎであった。 が、一方で召集された学兵達の多くはそのまま、青春も将来も生命も何もかも熊本の地に散らしていった。 熊本戦から20年後のいま、我々は彼らが譲り渡してくれた未来を生きている。 pic.twitter.com/YKAkWWDF0K
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20年前の5月、熊本空港で「もう大丈夫だよ」と声をかけてくれた彼らより、いつの間にか私は年上になってしまっていた。おそらく彼らは死んだ。私は生きている。さて、果たして私は、彼らの替わりに生きるだけの価値があるのか? そんなことを考えながら、筆を執る。 【ガンパレ20周年追想・序・了】
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1999/03/03 #ガンパレ熊本戦20周年追想 ひな祭り。 昼休みを迎えた女子校の尚敬高等学校では女子生徒達が和気あいあいと、教室や廊下で代用ひなあられやその他のお菓子を交換し合っていた。 平穏な日常。お喋り。笑顔。 そして彼女達は口々に感想を言い合う。 「うわっ、まっず!」
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これには理由がある。 当時、沖縄県と本土との連絡が途絶しつつあり、砂糖の値段は高騰。砂糖は闇市場で数百グラムあたり20000円という高値で取引されていた。故に菓子作りに適しているとは言えない人工甘味料で代用せざるをえず、彼女達のひなあられやお菓子は恐ろしく甘ったるい代物となっていた。
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しかし不味くともお菓子はその役目を果たした。 コミュニケーションツールとしての役目を、である。 熊本県熊本市中央町の何の変哲もないこの女子校には、この2ヶ月の間で応召兵――転入生が殺到しており、日本全国から掻き集められた彼らはとにかく気の合う友達・仲間を作ろうと必死になっていた。
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午後の授業開始の予鈴が鳴った。 女子生徒達は昼食のために好き勝手動かしていた机や椅子を慌てて元通りに直し始める。ばたばたと慌ただしい。そんな中に教師が入ってきて、続けて授業開始の本鈴が鳴った。 「じゃ、授業を始」 彼の言葉を、轟音が掻き消した。
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尚敬高等学校の正門、裏門から進入した鋼鉄の怪物達が喚きたてながら、運動場に続々と駐まっていく。 戦車だ。それらは61式戦車改、74式戦車改“清子さん”、装輪戦車“士魂号L型”――熊本防衛のために急遽掻き集められた戦車第5連隊の車輛達であった。
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車種こそ雑多であるが、共通して言えることがある。 福岡県の陸自第6師団は勿論、日本全国から抽出されて掻き集められた陸上自衛軍の旧式戦車か、熊本県内で新たに製造された装甲車輛か、そのどちらかであるということだ。 端的に言えば、全損しても構わない車輛達である。
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そしてこの戦力外の戦車に搭乗する乗員は誰かと言えば、この尚敬高等学校の女子生徒達だった。 彼女達も扱いは同様だ。 時間稼ぎのための囮。 本州防衛のための捨て石。 敵を漸減するための肉弾。 端的に言えば、喪失しても構わない人間達である。
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「え゛ーっ! 授業を始めるッ!」 戦車隊の咆哮に負けじと、教師のだみ声が教室に響き渡った。 1999年3月3日――幻獣による大規模侵攻開始を翌日に控えたひな祭りの日は、平穏に過ぎ去っていく。 【ガンパレ20周年追想・1999/03/03(5121小隊編成完了前日)・了】
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1999年3月4日。 この日はいわゆる火消し部隊として熊本県内を転戦していく学兵戦車部隊、対中型幻獣小隊(Anti-Tank-Platoon)5121小隊が中村光弘ら整備士を迎え入れて、編成を完了した日である。 またこの頃には他の学兵部隊も兵員定数を満たしており、なんとか体裁を整えていた。 pic.twitter.com/pf6BpDUJHB
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とはいえ5121小隊をはじめとする第5連隊諸部隊は訓練未成の状態であり、自衛軍から出向してきた士官・下士官は、彼らに早急な錬成を施す必要があった。 そのため熊本県内の高校カリキュラムは、急遽として大幅に改定された。 具体的には一般教養科目のコマ数が減り、軍事教練の時間が増大した。
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よって当時の学兵の一日と言えば、午前中から授業・訓練を受け、夕方から夜にかけて部活動(という名目の兵器整備・技能訓練・体力錬成)をこなして終わる、というのが典型的なパターンとなる。 pic.twitter.com/XKWafZAyQE
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だがしかし、学兵達に与えられた時間はほぼ皆無に等しかった。 3月4日、この日から幻獣軍の攻勢が本格化してくる。 彼らは定石通り、小型幻獣による浸透戦術から事を始めた。 神出鬼没で連絡路を断ち、物資集積所を襲撃して、前線と後方とを問わず撹乱する。 pic.twitter.com/qzbrUWMz2O
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熊本戦と言えば幻獣側が物量で常にまさっているイメージがあるが、実はこの時幻獣軍もまた先の八代会戦で被った打撃から立ち直れておらず、中型幻獣はほとんど戦線に投入出来ない状態にあった。 かくして幻獣軍も人類軍も立ち上がりは苦しく、熊本戦はまず軽歩兵同士の小競り合いから始まった。 pic.twitter.com/lPGZiLSrHv
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【ガンパレ20周年追想・1999/03/04(5121小隊編成完了日)・了】
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3月の初め、熊本県内の高等学校ではある徽章の授与が乱発されていた。 『士魂徽章』。 かつては数か月に及ぶ厳しい戦車技能教習を修了した証明であり、戦車兵達にとっての誇りでもあったそれの価値は、いまや暴落の一途を辿っていた。
河畑濤士 @KWHTTS
掻き集めた学兵達にとりあえず戦車の操縦法を叩きこみ、『士魂徽章』を授与して戦車兵として最前線へ送り出す――そんな非道が当時はまかり通っていた。 当然若き戦車兵達は、生き残るための戦術を知らない。 そのまま旧式戦車を鋼鉄の棺桶とする者も多かった。
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コメント

サンジャス猫Avacusはじめました @lmjuXxwmzoQzUxu 2019年9月23日
20年経っても、やっぱり良いよなこれ。
daichan @daichan15 2019年9月23日
昔のゲームをいま誰かが思い出してくれている話を聞くとうれしい。 最近、PS3のをまたやりはじめた。 善行指令プレイ。 なかなか楽しい。 10年後にも誰かが話してくれているといいな。
daichan @daichan15 2019年9月23日
続編作って欲しい。 10年はまてるぞ。
文月伊織 @_fuduki 2019年9月23日
daichan15 GPOとか絢爛舞踏祭とか……あったやん……?
文月伊織 @_fuduki 2019年9月23日
思い出すなー。原に挨拶しに行ったら殺されたあの日の事を……(話もしてないのに嫉妬状態になっていた)時々バグって殺意の波動を放つクラスメイト達を……。おもむろにホモ空間になる連中のことを……。熊本城攻防戦で失った恋人の事を……。数多のトラウマをこさえつつ、面白くて数えきれないほど周回した日々を……。でも二度と司令で絢爛舞踏はやらんぞ。
@taiheyou 2019年9月23日
あのクオリティで未完成品という事実。 daichan15 GPOがダメなら榊ガンパレがいいぞ。しかしエヴァ2はどうしてこうならなかった…
九銀@半bot @kuginnya 2019年9月23日
戦闘システムが結構好きなんだけど、似たようなゲーム全然見たことないんだよなぁ。上手くやればどんな強敵も封殺できるから、製作者としては嫌なのかもしれないけど
風祭司 @whoxi4 2019年9月23日
制作者が詰め込み主義者故に完成させるとシステムが重くてな(絢爛舞踏祭やEVA2を参照)むしろ未完成だったこその適度な引き算があったクオリティだと思うぞ。
フローライト @FluoRiteTW 2019年9月23日
懐かしい。嫁さんがガンパレやり込みゲーマーだった。なんだかんだでアルファシステム健在だから、据え置き機でもうひと花火上げて欲しい。VR化とかさあ
三好 隆 @miyopee 2019年9月23日
これ、シバムラティックプレイか…
uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 2019年9月23日
ガンパレは本当に奇跡的に偶然できた神ゲーなんだなって同じ会社おなじ製作者の作ったゲーム見て思う 消してクソゲーばかりでもないけど(クソゲーがないとも言わないけど
三好 隆 @miyopee 2019年9月23日
エヴァ2と絢爛はバカゲー好きには良いと思う…
マリモ🌻 @marimo_25s 2019年9月23日
ガンパレの日常部分のシステムほんとすき NPC同士で人間関係築いてるのが当時は本当に画期的だった
daichan @daichan15 2019年9月24日
文月さん、海さんレスありがとう。 GPOは、白と緑をやりました。 プレイ中の登場キャラ少ないし、ガンパレやっちゃうとどうしても魅力に欠けます。
daichan @daichan15 2019年9月24日
戦闘もあんまり楽しくないし。 相手よりほんの少しだけ早く動くとかの戦術もないですよね。 絢爛舞踏祭は、未プレイです。 榊ガンパレは西海岸まで読んだかな?
daichan @daichan15 2019年9月24日
結構面白いと思うのですが、40数冊出て、売り上げが300万部とは今一なセールスですよね。 印税は1億5000万となりますが、20年でこの金額では夢をつかんだとは言いがたいような。 好きな作品だけに残念なことです。
ビスマルク艦長代理フィーナ@ENL群馬 @yurifujimori 2019年9月24日
うちの子部隊妄想とか、私の創作の原典の1つですなぁ…
文月伊織 @_fuduki 2019年9月24日
daichan15 わかります‥痛いほど。白、緑はBOX購入しましたが、白で心が折れました。 絢爛舞踏祭はゲーム起動してない間も時間が進むので、その間に好きなキャラが死んでてやる気無くしましたね……。
文月伊織 @_fuduki 2019年9月24日
yurifujimori 当時GPMの二次小説のレベルの高さにHPめぐりが楽しくてしょうがなかったです…。
skon @skonn96 2019年9月25日
あの戦闘システムはめちゃくちゃ良かったな。ぱっと見は味気ない画面だけど士魂号の大立ち回りを脳内再生しまくっていたわ。後継作(やってない)がいまいちだそうで、システムを受け継ぐ作品が途絶えてしまったのは残念。
daichan @daichan15 2019年9月26日
てなわけで、あのキャラたちで、黒い月進攻の続編を作って欲しい。 そして無理して作ったあげく、クソゲーが出来上がって、ああ、祭りは終わったんだ、と感慨に耽るまでがワンセットです。(T_T) 青の章、6000円くらいだから、PS5でたら、買ってやろうかな。
daichan @daichan15 2019年9月26日
結局、幻獣がどうして攻めて来るのかとか、セプテントリオンがどうなったとか、各種設定の決着はついたんですか?
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