メガドラミニの『ぷよぷよ通』は音声がやけにクリア?実は発掘されたマイナーチェンジ版の要素が追加されていた

「や゛っ゛た゛な゛ーーーー!!」だった記憶
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ばに @raimeiji

メガドラミニ届いたー。ぷよ通やってみたけど、えらく音声がクリアに聞こえるなあ。モニターのせいか?

2019-09-19 23:17:54
たか @takayuuhaku

ぷよぷよ通のメガドラ音声ていいうか掛け声ってもう少しガビガビじゃなかった? 思い出が美化される逆

2019-09-19 21:20:58
不知火 改 @shiranui_kai

メガドライブミニのぷよぷよ通のPCM音声が、実機よりもクリアになってる! #メガドラミニ遊んでみた pic.twitter.com/CihDpKKKcQ

2019-09-22 22:34:59
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Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

ゲーム考古学を専攻しています。未だ1980~90年代の世界を彷徨っています。 ※ここで発信する内容は私個人の意見であり、所属している会社の公式見解を示すものではありません。よって発言についてはXとその関連サービス以外での転載はご遠慮いただいております。

mirai-idea.jp/segahard

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

というわけでそれです。 twitter.com/yukihatakeyama…

2019-09-25 21:19:53
ゆーき @yukihatakeyama

メガドライブミニにぷよ通入るならじぇみにさんがリリースしてから気がついたもっと音声の品質上げられるバージョン入れてもらえないかしら

2019-02-25 18:31:08
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

これを何人の方が気づいたでしょうかw twitter.com/kusyan/status/…

2019-09-25 21:20:53
kusyan @kusyan

オールアバウトぷよぷよ通によれば、メガドラ版ぷよ通の音声改良版というのがあるそうで、それが入れば最高ですけど、まーこれは高望みしすぎかなー。

2019-06-04 23:52:06
kusyan @kusyan

オールアバウトぷよぷよ通によれば、メガドラ版ぷよ通の音声改良版というのがあるそうで、それが入れば最高ですけど、まーこれは高望みしすぎかなー。

2019-06-04 23:52:06
たか @takayuuhaku

@okunari やっぱそうじゃん 早く言ってよ

2019-09-25 21:22:13
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

@yuusukehaku 発売日に出たムックの誌面インタビューで紹介しておりまして。

2019-09-25 21:24:45
じぇみに @jeminilog

PC-8001版モンスターパニック(誰が知ってるんだそれは)の作者。FC版ルナボール、ZANAC、PCE版ガンヘッド、スーパーアレスタ、海外MS版パワーストライク2等のプログラマー・・・って昔のばっかで最近コレってのがないのはどうなん。このアイコンはコンパイル時代のHDDから掘り出したんだけど描いたのダレでござるか。

じぇみに @jeminilog

※注意 メガドラぷよ通のオプションにある「VOICE MODE」は切り替えた後いちどオプションを離脱しないと有効になりません。離脱せずに「I/O TEST」に行っても「あれ変わってないやん」となります

2019-09-25 15:57:45
じぇみに @jeminilog

なおデフォルトはBになってるんじゃないかと思いますが、これは「声を再生する時に曲を止める」モードです。AとCが「曲を止めずに声を再生する」モードで、うちCは曲も声もZ80が担当し、Aは曲を68000が担当、声がZ80が担当するモードです。

2019-09-25 16:00:16
じぇみに @jeminilog

なして曲を68000が担当してるモードとZ80が担当してるモードがあるかっつーと68000にやらせた場合サウンドドライバーが15%くらいCPUパワー持ってっちゃう(大雑把過ぎる計算)ので処理落ちが・・・ぷよで気にする事ではない気もするな。

2019-09-25 16:05:04
じぇみに @jeminilog

オリジナルのMD版よりVOICE MODEがいっこ多いですがまあ減るより増えた方がお得感があるということで。

2019-09-25 16:06:31
じぇみに @jeminilog

(モード別に本当にCPUがそういう風に動いてるのかどうかはうろ覚えなのであとで調べ直しとくね)

2019-09-25 16:07:04
じぇみに @jeminilog

もともとアーケード用メガドラであるC2ボードにゃZ80はいないから68000版サウンドドライバーはどのみち組まなきゃならんしね(でもC2ボードはその分クロックが早いけど)

2019-09-25 16:17:48
じぇみに @jeminilog

前に調べた時の情報。MDぷよ通のサウンドモードは内部的に0,1,2がある。0ならBGMに68000版ドライバーを使い、1以上ならZ80版ドライバーを使う。ボイスリクエストは0と2は同時発生、1のみBGM一時停止動作を行う。

2019-09-25 18:58:50
じぇみに @jeminilog

(メガドライミニ版の話ね)だもんでAのみBGMが68000で声Z80、あとはZ80オンリーで両方を扱ってる。さっきの話で合ってる模様。

2019-09-25 19:01:12
じぇみに @jeminilog

実はメガドラ版ぷよ通のソースのどれがマスターバージョンかはっきりしなくて断言できないが、多分オリジナルだと単純にモードが1までしかなかったんじゃあるまいか。つまりZ80でBGMを止めずに声を出すモードだけなかったのではと(まあ存在意義あまりないしな)

2019-09-25 19:05:57
じぇみに @jeminilog

なおぷよ通MD版リリース後、サンプリング音質の改善テストでマイナーチェンジ版を作ったですじゃ。その時のROMイメージどっかに残ってないかなーと探してたら、なんかそれっぽいのがMOの中に以下略

2019-09-25 19:56:22