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寺島壽久/ゲームキャスト管理人 @gamecast_blog
このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが集英社作品のゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話、Unite Tokyo 2019レポート。 「当時のバンダイはクソゲー多かったですよね(意訳」など容赦がなくて、笑いと冷や汗が流れるセッションだった。 gamecast-blog.com/archives/65950… pic.twitter.com/pB0tXasmi4
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まなめ @maname
"「なんでクソゲーできるの?」と聞いたところ、企画書を書いて発売日を決めたらその遵守が第一になり、完成させるために70%、80%の状態で出てしまうのがバンダイの状況だった" / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが集英社作品のゲーム化で酷い…” htn.to/UZDs8MkPpx
Fumizo@Pinball Artist @fumizoholger2
”ところが、もともとは開発のための経験がルールになったはずが、ルールを制定した理由は忘れられ、多くのルールだけ残って守られている状況だったとのこと。” めっちゃわかるぞ~(共感が限界突破 gamecast-blog.com/archives/65950…
はこオヤジ42 @hakomarublog
なぜバン○イのキャラゲーがクソゲーが多いか何となく分かるこの記事。そしてその頃から現在でもあまり状態が変わってないという恐るべき事実gamecast-blog.com/archives/65950…
多根清史 @bigburn
つまり北斗ゲーには鳥嶋さんに相当するダメ出し役がいなかったからクソゲー野放しだったわけやね(PSのバンプレ版を振り返りつつ) / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが集英社作品のゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話、Unite T…” htn.to/jHBFvRghhU
HolyGrail / 蜘蛛糸まな🕸️C97火曜日南リ17a @HolyGrail
すごすぎる>“原作者の鳥山さんの年収が2桁億円に達することを語り、「(開発費以上に収入がある人に)数億で偽物出して、と言えますか?」と諭したのちに「悪いけど、これ捨ててもらえますか?」と言ったそうだ” / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダ…” htn.to/ThmKuCXoxw
softstone @softsoftstone
良い話風ではあるけど、あくまでビジネス話だなあ。そのエネルギーを鳥山明にもう一作ヒットを書かせる方向にも使ってほしかった/ブランド戦略ガッタンガッタンなのに監督の怪力でブランド維持してるエヴァとは対極 / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バン…” htn.to/p9acvxMUfq
星崎連維@C97 ソ-18b @rennstars
版権モノのクオリティコントロールはやっぱり「外せないコア要素」を理解している版元側がどんだけ手綱握れるかなんだなぁ。版元側の声を一括して代表できる鳥嶋氏がその任にあったのは幸運だったというか。 / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが…” htn.to/kNt88fA7WL
ししゃ@はてブ垢(準備中) @sisya_hatebu
バンダイのダメだった時期は、バンダイだけでなく全体的に粗製乱造だった記憶がある。PS2にプラットフォームが移り開発の難易度が下がった影響なのか、キャラものが増えて内容は別にという印象が多かった。 / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが集…” htn.to/3gv8HgZHCS
んぺ @npeofnpe
この話のいちばん怖いところは、マシリトのNGが全部結果としてドラゴンボールのコンテンツを再ブーストさせるのに繋がってるところだと思った gamecast-blog.com/archives/65950…
kaneko @kaneko_hk
攻守逆転(?)でバンナムが監修側に廻るとそれはもう大変厳しくてと、ボークスのアイマスドール担当者様曰く「これ全然雪歩じゃない」と何度もダメ出しされたとか。 このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話 gamecast-blog.com/archives/65950…
島国大和 @shimaguniyamato
版権監修がキビシイのは良い話のように語られる場合もあるが、これは本当?みたいな監修がされることもあり、光あれば闇もある。
島国大和 @shimaguniyamato
どちらにせよ重要なのは、「客のほうをちゃんと向いているか」という部分。
@zu2
僕は厳しいというのですけど、子供は厳しいです。子供がなけなしの100円玉で小遣い払っていると知っていますから、いい加減に大人の都合でOKするわけにはいかない。” / “このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが集英社作品のゲーム化で酷い目にあった……” htn.to/cLpVFCr8ns
HG GIRLS ビーデル

バンダイ(BANDAI)

コメント

マカ @pandon2 2019年9月27日
じゃあなぜドラゴンボール超みたいな忌み子が生まれてしまったのか
(あ)@お気持ちヤクザ @MutsuniNaruBeam 2019年9月27日
あの頃はああだったな、みたいなこと言わないで下さいよ。バンナムさん今なお現在進行形でクソゲー作り続けてるんですから…
おろろ @fYe39CoQsPrbZVK 2019年9月27日
タカラとバンダイは玩具と版権商売メインでゲームを下に見てたすけ、とんでもないクソゲーを平気で世に出してたんよな。セガはちゃんと愛のこもったクソゲー出してたすけ、そこが違うんやな
Fox(E) @foxe2205 2019年9月27日
他社の版権に基づくゲーム制作という点では、例えばセガの作品は艦これやFGOなど「きちんと原作をわかったうえで作っている」という印象が強い(アイコン注意)ので、セガの版権作品の制作事情を調べて、バンナムと比較できればと思う。
Licorice @Licorice_90 2019年9月27日
バンのほうばかり言われがちだけどナムのほうもちょくちょくやらかしてるからなあ(ソウルキャリバー3とか)
ブラキストン線の向こう側 @cupsoup2 2019年9月27日
70%とか80%って、あそこから20%しか伸びしろないのか
鹿 @a_hind 2019年9月27日
さも今は違うみたいに聞こえるのが草
kaneko @kaneko_hk 2019年9月28日
バンナム会長だったか、勇退記念の座談会で「うちは他社IPを大事にする文化だから」と胸張ったら「でも(自社IPの)アイマスはゼノグラシア作りましたよね?」と返された話思い出しました。
Qtaht @r_indietro 2019年9月28日
kaneko_hk アイマス2……うっ頭が……(結果オーライだったけど
Chariot @BLACK_RX_24 2019年9月28日
バンナムは「いいゲーム」と「クソゲー」の浮き沈みが滅茶苦茶激しいイメージなんだよな。クソゲーしかリリースしてない訳じゃないんだけど、とんでもないクソゲーをお出ししてくるから物凄く目立つ。その一方でいいゲームも出す。95点と-120点が同居してる感じ。
gaheki @gaheki 2019年9月28日
FC一番最初に出たドラゴンボールのアクション思い出す
古橋 @FuruhasiYuu 2019年9月28日
「版権ものとしては80点ぐらいだけどゲームとしては50点」みたいなのが多かった印象かなあ。この辺の評価はゲームユーザー目線(ファン目線ではない)と版権者目線でも違うと思う。
ビッター @domtrop0083 2019年9月28日
バンダイのクソ野郎。PS3版のガンダム戦記。 どこがガンダム戦記なんだよ。 PS2版の要素が欠片も残ってない。システム別物だし、そもそもコントローラーのキー配置すら変わってる別ゲーじゃねーか。 PS2のガンダム戦記の続編が出ると思って、PS3ごと買ったんだぞ。
フルバ @furubakou1 2019年9月28日
そういえばバンプレストってどういった立ち位置だったの?バンダイの関係企業?
ぱぱん @Cookingfern 2019年9月28日
全く関係ないがいらすとやさんのイラストが大画面で映されていたのだと思うとなんか微笑ましく感じる
kartis56 @kartis56 2019年9月28日
サターンのスパロボとかに限らずバグ多かった記憶
猪鹿番尾 @GjmuEjbJ78nueM1 2019年9月29日
ファミコンのソルブレインは傑作だった
Chariot @BLACK_RX_24 2019年9月29日
ガンブレ3は95点だったのにNEWガンブレは-120点だったんだよなぁ…
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