夢をみる島 My Favorite Things

自分用に夢をみる島のお気に入りを集めました
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竹本泰蔵 @takemoto_taizo

やっぱり今こそ聴いてみたくなる、、『夢をみる島メドレー』。ゼルダの伝説 コンサート2018のCDより。このCD大好きなんです! #ゼルダの伝説 #夢をみる島 #任天堂 #ゼルダの伝説コンサート2018 pic.twitter.com/oD0S1XhGVj

2019-09-18 08:09:30
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ゼルダの伝説 @ZeldaOfficialJP

『夢をみる島』発売まであと1日! 「音楽の方向性」BLOG記事を掲載しました。 nintendo.co.jp/character/zeld… pic.twitter.com/OPIXg6iCId

2019-09-19 17:20:00
任天堂株式会社 @Nintendo

そこは一度入ると出られない、不思議な島。 『ゼルダの伝説 夢をみる島』は本日発売です。公式サイトでは、TVCMで流れている「かぜのさかなの歌」フルバージョンをお聴きいただけます。nintendo.co.jp/switch/ar3na/i… pic.twitter.com/E1SSqNWu0M

2019-09-20 08:02:09
穂波 @honami_ao

ゲーム発売に便乗して、夢島練習したの詰めてみた(※2曲だけ) セッションで即興出来なくて悔しかったハモリをリベンジ。ちょっと力任せに吹きすぎた…! pic.twitter.com/HbxXqjSdS7

2019-09-20 10:33:53
やんたに @yantani

昔の裏ワザを検証。すっ飛んで行かないけど高く飛ぶ。スゴいなこのゲーム #ゼルダの伝説 #夢をみる島 #NintendoSwitch pic.twitter.com/RcDq3TPt9l

2019-09-20 14:16:16
naruki @naetoru60

最初に剣を入手した際の演出の違和感をGB(DX)版と比較してみると、直撮りなので画質音質アレですが #ゼルダの伝説 #夢をみる島 #NintendoSwitch pic.twitter.com/wZs7hVxkXH

2019-09-21 00:40:57
AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan

【Now Gaming】『ゼルダの伝説 夢をみる島』リメイクは音がいい。『Crossing Souls』はどこか懐かしい。Switch版『オリ森』のデモを遊ぶ。今週のゲーミング automaton-media.com/articles/now-g… pic.twitter.com/MfztJkWCWm

2019-09-22 17:47:29
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DRYmon @drymon_switch

夢をみる島 なんでテレサの手と、ゲッソーの足は緑色なんだろう?大根みたいだな…って思ってたら… ゲームボーイカラー基準のカラーリングだった 任天堂はさすがやでぇ… pic.twitter.com/xSlIlo95TO

2019-09-22 19:11:24
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

Twitterで夢島リメイクの動画流れてきて「それ違うだろ!」って思ったところ、まさにこれだった。完全にタイミング間違ってる。リメイク版の方はとにかく中途半端で調整されてない。すげー気持ちいい瞬間だからここは本当に残念だわ。 twitter.com/naetoru60/stat…

2019-09-23 17:08:07
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

音楽の扱いが雑という指摘は確かにその通りだけど、文化の違いの範疇という気もしました

2019-09-23 17:18:58
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

昔のゲームは絵が貧弱な代わりに音楽で盛り上げるある種のミュージカル文化だったので、例えばファンファーレの間にゲームの進行を止めることが許された。現代では操作不能時間は人類の敵だし、「イントロだけ変えた派生BGM」という概念が既に発明されているのでイントロ中に動けても不自然ではない。

2019-09-23 17:23:13
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

原作をやっていないのでアレですが、BGMとシーンの同期について、ここまでユーザーの心に残って指摘されるまでになるというのは珍しいですね。 twitter.com/R_Nikaido/stat…

2019-09-23 17:24:41
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

実際、リメイクでもされない限り「同じシーンでBGMが合っている場合、合っていない場合」の比較ができる事自体が稀であって、これが新作なら「そういうもんか」で何も言われなかったでしょう。 BGMがシーンと同期してないと、どれだけ勿体ないかがおわかり頂けたのではないでしょうか。

2019-09-23 17:27:25
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

自分も原作知らずにリメイクの演出見たら、「おーいいじゃん」くらいに思っていたはず。ところが、原作のように意図を持って合わせているのと比べたら「いや絶対合わせたほうがいいでしょ!!」と、後戻りできなくなる、というのが音楽演出の凄いところ。

2019-09-23 17:28:52
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

仮にBGM(というかサウンド全般)がもう一つの主役から裏方まで落ちぶれた現代のゲームで「音楽だけ」で演出をするのであれば、スマホゲームによくあるあの警告が必要ですよね。「このゲームは音が出ます。快適に遊び、よりゲームを深く味わうためにはスピーカーかヘッドホンをご利用ください。」

2019-09-23 17:28:59
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

いやー、ジングル→イントロの流れの間ずっと突っ立ってるだけは現代のゲームに要求されるクオリティを満たし得ないし、かといってここでカメラ視点を変えたりエフェクトを入れたりは雰囲気ぶち壊しなので、イントロ開始と同時に回転斬りは最適解の良改変だと思いますよ

2019-09-23 17:35:47
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

例えば「ジングル中はメッセージ」「イントロ中は雲が晴れて日が当たった所から順にフィールドの花が咲き、ついでにゲーム開始時からずっと原作より若干寝てたカメラ角度が少々上がって見下ろしに近くなる」くらいしないと現代のクオリティ基準でイントロ中操作不能を許容することはできないと思います

2019-09-23 18:06:56
グミ @gug09

ローメイ島の地下にワープマーカーがあるから、ゾナウとワープ技術は関係がありそう?って思ってたけど 夢をみる島のワープの台座側面にもゾナウの模様らしきものが! ただの渦巻きではなく外側の終点が折れてるあたり同じマークなんじゃないかな? pic.twitter.com/C97MesQN6Y

2019-09-23 18:38:10
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ゼルダ音楽研究家gm|固定に最新動画 @wmmvgm

#夢をみる島 からメーベの村を弾いてみました。この音楽が良すぎてストーリーが進まないんだよ! pic.twitter.com/sGzipHHWOL

2019-09-23 20:07:15
露露🌖 @Lulu_7825

大遅刻しましたが『夢をみる島』発売おめでとうございます!! 簡単なgifを作りました💦💦 pic.twitter.com/v59BL4Nk3m

2019-09-23 21:43:24
レウン @R_GameTV

ブログに載せた「夢をみる島」の新旧比較画像の一部をTwitterにも。こうやって見ると本当に進化してるんだなぁってのがよくわかりますよね。。 gamememory.jp/entry/2019/09/… pic.twitter.com/4enegxnixB

2019-09-23 23:25:34
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