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エビルビートル @AB_MkIII

そうだ…それならさ、君がいる間、歌を聴かせてくれよ| 海の上で映画観たりゲームしたりプラモ組んだり料理したりアニメ見たりしてます。ツーリングもします。古生物好き。スイッチフレコ:3837-4740-3211 PSN:AB_MkIII

始まりのエビ @AB_MkIII
ゲームハードの世代交代が短くなったなと感じてる方へ PS1…1994年 PS2…2000年 PS3…2006年 PS4…2013年 PS5…2020年 むしろペースは若干落ちてます 現実をみような
始まりのエビ @AB_MkIII
こう言う呟きをすると「いや俺は最近PS4買ったばかりだから」とか言われるんですけど し ら ん が な
中山G@IVAN @damel_san
@AB_MkIII @hor11 セガサターン 1994年 ドリームキャスト 1998年 メガドライブミニ 2019年 あっ 本当だ!(棒読み)
𝙊𝙠𝙪𝙢𝙖𝙨𝙖𝙢𝙖 おくまさま @okumasama
@AB_MkIII ファミコン→1983 スーファミ→1990 64→1996 キューブ→2001 Wii→2006 U→2012 スイッチ→2017

早まったのはハード世代交代の間隔ではなく時間感覚

猋ガオ ポケモン剣:イヌヌ @thewanko
@AB_MkIII そうだぞ。 俺たちの時間感覚が(それ以上はいけない
Hama, Eiichi @Zugan
@AB_MkIII @ogino_otaku 年取るにつれて、一年の過ぎる感覚が早くなるので仕方ないですw
クロス @shoot_drive
@AB_MkIII それは時間の流れる感覚が短く感じてきてるという事にもなりますよね… プレステからプレステ2までの6年は妙に長く感じましたし…
とりP@サンキュー引換券 @reverseTori_P
@AB_MkIII あの頃は親に発売日とかに買ってもらったりお年玉で買ってた層が大人になって やれ、新型が出たら買うだの値下げしたら買うだの言って買うのを後にした結果なんか後継機がでるまでのスパンが短く感じてるだけ あと大人になって子供の頃より1日が短く感じてるから 時の流れの残酷さ
二天一流ore @ore57436902
@AB_MkIII 遊ぶソフトの本数が減っていってるか、 おじさん特有の「最近一年があっという間で」ってやつだね。
りょうくん @IjE4Jku1QHhEW8L
@AB_MkIII 年をとると一年が早く感じるものなのじゃ。 ついこの前 PS 3が出たと思ったらもう5が出てくるのか 年は取りたくないものじゃ。。
y0gs0th0th @y0gS0th0th
@AB_MkIII 出てるタイトル量もあるんじゃないかな、と
逆毛人 @PmjGkM2wxmpBCqt
@Zugan @AB_MkIII @ogino_otaku 俺も凄い思ってましたが ひえってなった('`;)年取ると一年早いんすよねぇ

コメント

語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2019年10月11日
そのハードでどのくらい楽しんだかという満足度をお忘れだぜ
ꫛꫀꪝ✧‧˚ @25nmAI 2019年10月11日
ソニーと任天堂のハードが交互に出たりしてるから早く感じるのかもしれない
とらくろ @trakron 2019年10月11日
PCで遊ぶゲームの存在感も大きくなってきてるし、あれやこれやしてる間に…って
なす @nasu_duke 2019年10月11日
暇な時間を全てゲームとかできなくなったのもでかいなぁ 積んでるゲームが増えすぎた
サブ3 a.k.a ビール女子💩 @SUBSUBSUB0721 2019年10月11日
switchまだ2年なの?5年くらいある気がしてた
abc @ooaappii 2019年10月11日
PS3もPS4も、値段が高い上に皆が買うような話題作が出て普及し始めるのに3年くらいかかってるからだよ。ましてモンハンから買った人からしたら「もうPS5?」ってなるのは当然。PS5も3年くらいは「発売されてるけどどんなゲームが遊べるのかわからないし高いから買わない」って状態に…それ以前にろくにゲームが出ないまま沈んでいくかもしれない。PS2が2000万台からPS3は1000万台まで落ち、PS4は800万台でフィニッシュしようとしてる。PS5が今の日本でどれだけ売れるものか…
超魚目 @superUOnoME 2019年10月11日
値段はどうなんだろ?PSもSSも発売当時は4万したからね。SFCはカセットが1万近くしてたし。
Daregada @daichi14657 2019年10月11日
ooaappii 国内の据え置きゲーム機市場は縮小傾向だけど、世界での出荷台数だと初代(1億越え)、PS2(1.5億越え)、PS3(0.9億弱)、PS4(一億越え)と縮小傾向にはないよな
やし○ @kkr8612 2019年10月11日
縮小傾向なのはゲームの主な対象年齢である日本の若年層人口という…
kartis56 @kartis56 2019年10月11日
気づいたら2年ぐらい起動してない
wata1985 @wata19851 2019年10月11日
ooaappii PS 39800円 PS2 39800円 PS4 39800円 発売当初の値段はPS3以外変わってないはずだけど
ゆっきーおじさん @vicy 2019年10月11日
PS1「楽にポリゴンが描画できるようになりました!」  PS2「PS1より、圧倒的にキレイになりました!」  PS3「PS2より、けっこうキレイになりました!」  PS4「PS3より、ちょっときれいなりました!」  PS5「PS4より、どことなくキレイになったような気がします!」  これが体感が早くなってる理由。 驚きの相対量が少なくなってるんだよ。ましてやコアゲーマーは100%PCでもやってる。PS5の先をもう見てるんだから、驚きは更に薄い。ソニーの責任じゃなくて、技術の発展速度の問題だ
ゆっきーおじさん @vicy 2019年10月11日
任天堂はそういうのを搦手で解決しようとしてるが、平凡なスイッチの印象を払拭できなきゃ同じ事だ
moxid @moxidoxide 2019年10月11日
趨勢見極めてるうちに3年ぐらい過ぎてる
abc @ooaappii 2019年10月11日
wata19851 PS1は8ヶ月で3万円・1年半で2万円に、PS2は1年8ヶ月で3万円・3年で2万5千円になったけど、PS4は3万円になるのに2年7ヶ月かかってるしそこから値下げしてない。「この値段なら買ってもいいかな」ってライトユーザーが思う普及価格帯に入るまでがPS4は明らかに遅い(普及価格帯に入ってすらいないかもしれない)。PSハードは値下げごとに普及が進むのにPS4はその機会が少なかった。結果「PS5がもう来るの?」ってなる。
ネオニダス a.k.a. 2Pac @Neonidus 2019年10月11日
ジャネーの法則ってやつやな
abc @ooaappii 2019年10月11日
てかPS3の時も「もうPS4出るの?」ってだいぶ言われたからね。あれも3年目の薄型3万円からやっと動き出したし、ソフトが本格的に出だしたのは4年目から。
肉喰男 @eatthemeat2854 2019年10月11日
vicy 平凡なスイッチの印象・・・?
肉喰男 @eatthemeat2854 2019年10月11日
vicy ハードスペックの向上は、読み込み時間やフレームレートの改善にもつながっているので
wata1985 @wata19851 2019年10月11日
ooaappii 国内で800万台全世界で1億台以上売れてて普及してないってマジ?
yuki🌾㊗️5さい🎉⚔ @yuki_obana 2019年10月11日
1度に処理できるソフト数が増える(経済的要因)のでひたすらぶん回してたら4年経過するなんてザラでの(´・ω・`)
Yo-太 @Yota586 2019年10月11日
DSの系譜はスイッチに吸収されてしまうん?
よーぐる @Seto_yasu1987 2019年10月11日
平凡とは言え実際持ってみると持ち運びできる利点はかなり大きいSwitch
abc @ooaappii 2019年10月11日
元気な頃はソニーも任天堂も「据え置きハードと携帯ハード」の両方を出してそれぞれが今よりも売れてたわけでね。今はソニーは携帯機を諦めたし、任天堂は据え置きと携帯機を一体化させて、各社がハードをひとつずつしか売ってない。単純にハード・ソフトともに市場は半減してるし実際は半減以下。一台に絞って800万ってめっちゃショボいんですわ。あとセガやMSみたいな競ってたライバルも今いないのにその分も増えてない。
@indvsub 2019年10月11日
ooaappii スマホというライバルがいるだろ
Hacchi @2mocccck 2019年10月11日
ooaappii 世界で見るとPS4はPS3より売れてる(PS4:1億台 PS3:8千7百万台)から、単に日本の購買力・市場としての重要度が落ちてるだけなのでは? 余計な心配な気がする。
abc @ooaappii 2019年10月12日
このまとめは時間間隔などではなく、国内でPSの存在感が次第に薄まってPS4がいつ発売されたのかやどんなゲームが売れてるのかなどが一般で把握されず、噂で聞こえてくる情報でしかPS4を知らないから「もうPS5が?」って言われる話だと俺は思ってるし、それを踏まえて最初から国内の話しかしてないのになんで世界が世界がって言う人が次から次に?海外スゴイってこれも一種の「出羽守」なの?「日本人は世界で売れてるFPSをしないからー洋ゲがー」とかやる?
abc @ooaappii 2019年10月12日
「日本で売れず海外で売れる」で何が起こったかって日本のメーカーが日本人向けにゲーム作らなくなって洋ゲーかぶれのものばかりになったんだけどね。まあそれも「日本人が作ったバッタモンを海外勢が買うわけねえだろ」ってなって今は持ち直してるけどそれでも海外で売るのを配慮して作るし、ソニーの日本のソフト開発は完全に日本人向けのゲーム作るの止めてる(かつてのタイトルはスマホに行き大体は死んだ)。海外で売れるから心配してないって人はそれをなんとも思わないのかな。
カス @ptahate 2019年10月12日
vicy Switchが平凡って流石に適当かましすぎだろ
日々草 @niti2sou7 2019年10月12日
任天堂はニンテンドーダイレクトのおかげでソフト・ハードの情報が入ってきやすいと感じるかな。PSも「State of Play」ての始めたし、これが定着すればまた印象変わるかも。
Chariot @BLACK_RX_24 2019年10月12日
ソフトのリリース数は確実に減っているはず。初代PSの頃は「とりあえずリリースすれば黒字確保」って感じだったのが、今は「リリースしたうえでそこそこ売れないと赤字」ってのは聞いたことがあって、開発費が上がってるのでそこまでバンバンリリースできないとか。
バジル @dNPQyjwy2HfUdMX 2019年10月12日
途中で廉価版モデルが出るから間隔が狭くなって感じるんじゃね?
Daregada @daichi14657 2019年10月12日
ooaappii 「このまとめ」自体は、「新機種が出る物理的な時間間隔はむしろ広がっているのに、いくつものPSの世代を知っている年齢層から見ると、感覚的に間隔が短くなっているように感じる」→「ぶっちゃけそれは歳をとったから」っていう内容だよ。販売台数がどうのこうのと誰もツイートでは話してないでしょ。*君が*それを「〜という話だと思った」んで、それを他人にも強制しないでおくれ
Daregada @daichi14657 2019年10月12日
国内ではなく全世界での販売総数を指摘するコメントがいくつかあるのは、「PSを作る側が一番気にするのは、*本体*が*全体で*どれだけ売れるか」だろうから。使う側としては、自分の好みのゲームがどれだけ出るかが気になるけどね
古橋 @FuruhasiYuu 2019年10月12日
vicy コアゲーマーから見ると平凡なんだろうけど、マスに対しては別に奇抜なアイデア必要ないし、SWITCHは据え置きと携帯市場の統合が一番デカいところだと思うよ。ソフトウェアを資産として見たとき、その共通化は大きい。
苺花見に欲をかけたらラッキー7 @adgjmpt_1011110 2019年10月12日
PSだけ並べても全くピンとこないよな。
Hacchi @2mocccck 2019年10月13日
ooaappii ooaappii あなたの「それ以前にろくにゲームが出ないまま沈んで」に対する反論なので、「世界で売れてれば日本で先細っても別にPSは沈まないのでは?」というただそれだけのことです。世界でどんだけ売れてても日本で売れてなきゃ販売終了するという決意をソニーがしてるなら「ろくにゲームが出ないまま沈」むこともありえるかもしれませんけど、そうとは思えなかったので。日本向けのゲームが出る出ないとか世界すごいすごくないとかの話はしてません。
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