2019年10月13日

~GM的シナリオ裏話~

GMがいろいろ語ってるよ!!!
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第一回

ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

最近ヅメルドについて、TLに上がるので自分も少し。 とある卓の後でsw2.0のシナリオを考え中とこぼしたところ、あっという間に卓が出来上がってシナリオの完成を焦った思い出。 まずは簡単なダンジョンアタックと思ったが加減が分からず、ボス含めて4戦することに。ちょっと多かった。

2017-11-09 23:55:29
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

中身としては盗賊退治との依頼だが実は、というよくあるもの。 この回登場のジャック・トリトはかなり頭がハッピーになった外道医者的なキャラでPC達を兄弟と呼び、馴れ馴れしく接するやつ。ただし、あいつ的には実験動物を可愛がってる感覚。 そんなあいつも後日事故によって・・・。近々リベンジ。

2017-11-10 00:01:23
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

sw2.0初GMというのもあって、ガバガバかつ行き当たりばったりなマスタリングだったにも関わらず、楽しんで頂けたようで、ジャックが最後に漏らした組織の名前「死の舞踏(ザ・ダンス・オブ・デス)」を冠してキャンペーンとなりました。 実はこの時、ボスの目的だけしか決まってなかったり。

2017-11-10 00:06:19

第二回

ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

死の舞踏キャンペーン第二話「死の行進」 偶然、剣の欠片を運んだ先の町で蛮族の軍勢に襲われてしまう。 町の冒険者たちと協力して防衛に行い、蛮族たちの本拠地を強襲したが・・・。 なぜか人気を得てる敵役サイラス・エーベンバート初登場回。

2017-11-11 00:19:09
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

彼にとって今回の事件は自らの実験成果の確認であり、一定の成果は得られたと満足している。 まだデータは作っていないが彼の魔眼は左目であり、瞳が三つある。それぞれが「停止」「静止」「終止」の力を持ち、何かを止めることに特化した能力を持っている。

2017-11-11 00:25:18
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

キャラの見た目イメージは明確ではなかったが、錬金術師のような貴族のような。おそらく既存のキャラではVPのレザード=ヴァレスの服装が近いと思う。 しかし、卓が終わった時にはもうはっちさんが外見イメージ書かれてたのは驚いたww このあたりから幹部クラスがいっぱい出るキャンペーンに決まった。

2017-11-11 00:34:38
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

サイラスにとってはザ・ダンス・オブ・デスもその主も自らの研究のパトロンという意識が強く、良くも悪くも外様であるという意識が強い。 幹部の中ではジャックとは仲が悪くなく、ボロニアスなどの古参組も、その忠義には敬意を払ってはいる。

2017-11-11 00:47:12
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

あ、そうそう。地味にこの後も中ボスやボスの盾として働いてくれたロトンドレイクバロネットの初登場回でもあるね。 初回は慢心して変身する前に死んだけどね。

2017-11-11 00:51:41

第三回

ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

死の舞踏キャンペーン第三話「死の狂宴」 町中で無差別殺人が発生し、穢れを持つPC達にライフォス過激派から疑いを向けられる。 逃げながら情報を集めていくとマジックアイテムを持った蛮族達の作戦であることが分かり・・・。 折角蛮族PCやナイトメアが3人居るのだし、とその辺絡めたシナリオ。

2017-11-12 00:23:21
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

場合によってはドロッとした内容になりえるが、PTの半数以上が楽天的な(能天気か?)性格のため、そんな事は関係ねーと言わんばかりに町を右へ左へと事件解決へと大奮闘。 ラストでは、ジャック・トリトを赤いオープンカーが引き倒し、フェイラーも耐えはしたものの火力担当が居らず無念の敗退。

2017-11-12 00:31:07
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

一応シティシナリオとは銘打ったが、実際はランダムイベントをやっていく感じになった。もうちょいこう、セージやスカウトとかを活用するシナリオにしたかった。ここら辺宿題。 イグニスの楔剣はサイラスの作品で、パッチワークフェイラーはジャックの作品。楔剣はジャックが勝手に持ち出した。

2017-11-12 00:40:02
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

そういえば、我等が華焔騎士団長カドル・シムラーの細かな設定が出来たのもこのセッションか。 オッツにしてやられてる彼であるが、純物理ライダーファイターとしてはかなりの腕である。 但し、実直で謀に向かない性格のため、政治的な問題は秘書兼副団長の女性が頑張っている

2017-11-12 01:07:11

第四回

ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

ちと日が空いてしまったが、 死の舞踏キャンペーン第四話「束の間の間奏曲」 ディルクールの危機を無事退けたPC達。束の間の休息をとっていたが、全員が各々冒険のネタを仕入れてきた。相談した結果、その中から魔剣の迷宮を目指すことにした。 迷宮でPC達は長く関わるある人物を知る。

2017-11-14 23:44:14
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

GMが次のシナリオのネタを考えるため+PC達にオリジナルアイテムを渡したくなって、やったシナリオ。 各PC専用のアイテムを作り、どれか一個選んでダンジョンに行ってくれとしました。 番外編のはずが、この時の設定が本編にかなり侵食してきてる。 正直ここまでとは考えていなかった。

2017-11-14 23:52:04
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

アイテムは、 スフィア:回避上昇+一撃火力上昇の片手剣 オッツ:武器の持ち替えを簡略化できる槍+鎚+盾 キーリ:機獣の魔動ビークルのカスタム ライデンマル:1~3個のミスティック技能を覚えられる リュウ:1日3回判定を3D6で行える カイリ:MP消費を増やして達成値か魔力を上昇

2017-11-15 00:23:19
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

このアイテム郡は後々にも登場していくことになり、PC達の強化をしていく予定。 自分としてはPLのやりたいことをやってもらいたいので、それぞれPCの個性を魔改造するのは大好きです。 しかし、何よりも一番PC達を怖がらせたのはドリアードに魅了されたPCと言う事実ww

2017-11-15 00:33:52

第五回

ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

死の舞踏キャンペーン第五話「死の都(前編)」 華焰騎士団長カドル・シムラーから連絡の途絶えた町の調査を依頼されたPC達。魔動機院から浮遊トラックを借り、町へと急ぐ。だが、その道中で怪しい影が近づいてきていた。 前後編となったシナリオの町までのイベントをやった前半部分。

2017-11-15 23:50:50
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

色々と(回収できるか分からない)伏線を張りつつ、実験的なこととかやったシナリオ。 前衛組の一人オッツに専用アイテムを渡したり、前回変身せずにやられたロトンドレイクバロネットを出したり、移動する荷台の上というシチュエーション戦闘をしたり。

2017-11-15 23:59:24
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

オリジナルシティのコルチカム。フェンディルからルーンシェイク地方まで行けるのは公式で出てるけど、距離的に中継都市無いときつくない? という発想から生まれた貿易の町。 細かい地図とかは後半に出ることになるけど、この時には風光明媚な魔動機文明時代の遺跡を利用した町と考えていた。

2017-11-16 00:05:26
ヅメ@TRPG @zume_trpg_MU

戦闘イベントはよくある強制横スクロールで敵が次々乗り移っていくイメージ。その為、敵は足が速そうで近接も遠距離もできるケンタウロスが選ばれた。 敵幹部ボロニアス・アンギニーリは上記の理由+今までの幹部が主への忠誠心に欠けるなと感じたので、義にあつい武人のキャラになった。

2017-11-16 00:28:58
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