SAO作中の「アルヴヘイム・オンライン」ってなぜあれだけ人気なのかわからない。

プレイヤースキル重視って、それRPGと言わないだろw
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太田拓也 @ef510df200

「ソードアート・オンライン」作中のゲーム「アルヴヘイム・オンライン」ってなぜあれだけ人気なのかわからない。 当初はVRゲーの選択肢が他になかったから当然だが、ザ・シード氾濫期にコンバートで流出して過疎らないのが不思議である。

2019-10-11 07:32:06
太田拓也 @ef510df200

プレイヤースキル重視というのは直葉のようなリアルの剣道が忙しい人には都合がいいが、ステータスを上げて俺TUEEEEできないから不満に思う人の方が多いだろう。 RPGじゃなくてモンハンライクゲーとしての需要はあるだろうが、少なくともSAO生還者がやるようなゲームとは思えない。

2019-10-11 07:38:33
太田拓也 @ef510df200

腕に自信のある攻略組はさておき、二番手グループはSAOの高いステータスで俺TUEEEEEEできないのが不満だろうし、中層以下は腕に自信が無いからなおさらである。 ALO運営に「サーバーにSAOクリアデータあるけど使いますか?」って言われても他のレベル制ゲームにコンバートして抜ける人の方が多そう。

2019-10-11 07:42:07
太田拓也 @ef510df200

私の見立てだが、SAO生還者6400人のうちALOやってるのは100人くらいじゃないのか? ヘタすりゃアスナやクラインなど本編で描写されるキャラだけかも。

2019-10-15 17:18:07
太田拓也 @ef510df200

SAO生還者はだけでなく、リーファのようにSAO事件解決前からやってた層もどんどん抜けて過疎化するのではないだろうか? たぶん作中の5chでもAlfHeim Onlineから"AHO"の蔑称が定着してるんだろうなあ。

2019-10-15 06:23:53
太田拓也 @ef510df200

あと疑問なのが、ALOのゲームバランスでアインクラッドのインフレ(上に登るほど強くなる)を再現できるかということ。あれって運営がプレイヤーへの挑戦状感覚で強くしてるからそのうち傷一つつけられなくて詰みそう。

2019-10-11 07:46:21
太田拓也 @ef510df200

今考えると映画「オーディナル・スケール」もおかしな話だ。キリトみたいに「いまさらAR」という人もいるし超人的な身体能力を体験したSAO生還者いやフルダイブゲーマーでリアルの身体能力を要求するOSをやりたがる人がどのくらいいるのか?

2019-10-15 17:24:33
太田拓也 @ef510df200

そんなOSにSAOのボスを出しても反応する生還者がどのくらいいるのやら。見当違いの釣り堀に餌を撒いて目当てが釣れたなんて結果論でしかない。

2019-10-15 17:26:47