ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第13回 「AIが許される理不尽な判断や行動とは?」

ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第13回 「AIが許される理不尽な判断や行動とは?」 のまとめです。 ー今回の議題ー 今回の議題は、題しまして「AIが許される理不尽な判断や行動とは?」です。 続きを読む
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt13 今日のゲームAIラウンドテーブルの司会は @hudepen さんだよっ!

2011-05-29 00:07:08
南野真太郎(MTRo) @hudepen

3. しゃがみ弱キックを、なんか飛び上がるアッパーで迎撃してくる、殺意の波動に目覚めてしまった人々(ウメハラさんならOK!?) #gameai_rt13

2011-05-29 00:07:22
南野真太郎(MTRo) @hudepen

等々です。(ブログの方には4つ書いてますが、4つ目はネタなので割愛) #gameai_rt13

2011-05-29 00:08:10
E M A N O N @E_M_A_N_O_N

hudepenさんのIDがフュードペンに見えて仕方がないwww…(-_-)y-~ #gameai_rt13

2011-05-29 00:08:40
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

ゲームAIに興味のある方は誰でも議論に参加してねっ!ROMでも構わないよっ!でも、発言も歓迎だよっ! #gameai_rt13

2011-05-29 00:08:41
南野真太郎(MTRo) @hudepen

これらの様なAIが繰り出してくる"一見して理不尽に見える行為"に対して、どの様にすればユーザーは許してくれるのか?納得してくれるのか?についてを、本日の議題として話し合ってみたいと思います。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:08:52
南野真太郎(MTRo) @hudepen

ちなみに今回の議題に関しましては、前回@hirobi_さん… #gameai_rt13

2011-05-29 00:09:41
南野真太郎(MTRo) @hudepen

「スポーツゲームのAIって"性格"とか"戦術"の部分を一番見てもらえるのかも.逆に個人技は何処までならチートと思われないんだろう.ユーザが納得する実装ってサッカーだけでなく性格まで知っていないと無理だな」(一部割愛) #gameai_rt13

2011-05-29 00:10:11
E M A N O N @E_M_A_N_O_N

すごろくゲームでダイスの目をいかさましていると思われるのは割としてやったりなんですが(もちろんイカサマはしていないのですがw) #gameai_rt13

2011-05-29 00:10:18
どでか 広コンレポ(備忘録) @dodeka

逆に許されない例とかだとFPSで視野外からの射撃はさけるべきとかとか言われますね…Wisdomか何かでみたような… #gameai_rt13

2011-05-29 00:10:35
南野真太郎(MTRo) @hudepen

というツイートからインスパイアされた議論となっております。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:10:40
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

Tweetchat を使っている方は User Control から Block retweets をチェックして、リツイートを弾いておいてください。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:10:46
ヒロビー @hirobi_

取り上げていただいてありがとうございます^^ #gameai_rt13

2011-05-29 00:11:10
南野真太郎(MTRo) @hudepen

この場を借りて、@hirobi_さんに感謝です! ありがとうございます(>< #gameai_rt13

2011-05-29 00:11:27
松尾 直貴 @kanowi

「AIは人間の取り得ない行動を取るべきではない」ってことだと思いますが、ゲーム的に極めて分かりにくように入れる分には構わないと思う派 #gameai_rt13

2011-05-29 00:11:52
田之上 @tanoue_yamy

あ、その機能初めて知りました。 RT:@miyayou Tweetchat を使っている方は User Control から Block retweets をチェックして、リツイートを弾いておいてください。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:12:41
H.Holon🍤/🐁🌕 @H_Holon

単純に「自分or少し上手いor下手な人ならできるな」と思えるかどうかじゃないかなぁ。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:12:52
つちのこ @tsuchinokoboxer

ゲームルールに対する理解が大事だね #gameai_rt13

2011-05-29 00:13:22
にーの。 @CakeTwt

「そのAIのキャラ性」「ゲームの難易度としての適切さ」に左右されるような感じがしますね。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:13:32
わんだらぁ @StellaInerrans

プレイヤーに「コイツの性格なら仕方ないか」と思わせれば大体OKかと。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:13:33
tarako @_tarako

AIが起こす奇跡は奇跡とは取られないのかもなぁ #gameai_rt13

2011-05-29 00:13:35
南野真太郎(MTRo) @hudepen

以上までが、議題とその概要です。 #gameai_rt13

2011-05-29 00:13:52
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