【 #C97 】当選発表時のツイート状況と、ジャンル別サークル当選状況の感想

2019/11/01、17:00に始まった #C97 の当選発表をうけて作成した、ホールごと、ジャンルごとのサークル数のチェックと、その中身の感想をまとめました。
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当落メール送信開始、のはずが……

ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

(さて、従来通りなら後5分で当落メールが発送される時間ですが #C97 )

2019-11-01 16:55:29
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

(到着始まっているようです!ジャンルごとのサークル状況、どうなるかな??)

2019-11-01 17:03:29
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

(概算、1655~1705の10分間で800余ほどのツイート……何か少ないね、とおもったら、エラー!?)

2019-11-01 17:07:30
circle.ms @circlems

【障害発生のお知らせ】 現在、当落通知メールの送付で、メール配信に利用している外部サービスの障害発生を確認しております 対策として、予定を1時間繰り上げ17:00より下記URLにて当落結果をご確認いただけるよう準備を行っております ■Webカタログサークル側 succession.circle.ms (つづく)

2019-11-01 17:04:30

ジャンル別サークル数と面積図

ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

とりあえず速報値の検証まで終わったので、感想などを。 なお、本ツイートは個人の感想ですので、その辺よしなにお願いします。またプロフィール欄にありますとおり、インサイダー(なぞ)でもありませんのでその辺もよろしくお願いします。 #C97

2019-11-01 19:46:58
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

まず最初に、速報値の検証結果について。一部数式に誤りがあり、割合の値が誤っていたので修正。こちらがほぼ確定版。 pic.twitter.com/KJa6jpnxPB

2019-11-01 19:47:00
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ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

【突発図表】C96と #C97 の、ジャンルごとの面積図。[デジタル(その他)]の躍進が光ります。 pic.twitter.com/fAEuEMBfkB

2019-11-01 19:08:55
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前回の感想と今回の変更点

ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

本題。 #C97 の総サークル数は、32532。おおむね、前回と変わらない数字になりました。個人的には、南ホールの見直しが入るかな、と思っていたのでちょっと意外。さすがに夏→冬間では見直し時間が足りないということでしょうか。C98はどうなるでしょう?

2019-11-01 19:47:00
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

C96で初使用となった、南ホール。いろんなところの感想やアフターレポートを見ても、地理的要件を除けば内部はおおむね快適だったようで、さすが築20年モノ(東西ホール)とは出来が違う。サークルスペースに引っかかる位置にある柱についても、あまり困難は無かったようです。 #C97

2019-11-01 19:47:01
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

前回、C96のサークル数所感時に書いた段階では気づかなかったのですが、階数表記は西ホールのものとそろっており、西寄りにあるエレベーターホールに3階が存在しました。この3階、1~2日目はトイレや休憩の穴場でしたが、3日目には大混雑。参加者の順応性の高さがうかがえます。 #C97

2019-11-01 19:47:01
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

今回の変更点、[ワールドトリガー][血界戦線]の[FC(ジャンプその他)]への移行が大きなトピックでしょうか。[血界戦線]は[FC(少女青年)]からの大ジャンル越え統合。「血界戦線」以外の内藤泰弘作品も[J他]みたい(補足参照)ですが、トライガンも[J他]でいいのかしら? #C97

2019-11-01 19:47:01
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

その他、位置ゲーなどの一部ゲーム類のジャンルが[ゲーム(ネット・ソーシャル)]に移動、サンホラ等々が[アニメ(その他)]に移動。この辺、どの程度の効果があったか、数字を見ながら追っていきたいと思います。

2019-11-01 19:47:01

ジャンルごとの状況

ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

まず目立つのは、[デジタル(その他)]!なんと476増、割合にして1.44ptもの大幅増となりました。VTuberを含んだデジタル全般になりますが、鬼のように増してきました。なんと4日目の西3、4ホール独占です。 #C97

2019-11-01 19:47:02
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

増加側では、[アニメ(その他)]が240増、+0.71ptの増加2位。昨秋~夏のアニメはかなり創作意欲を刺激した、というところでしょうか。僅差で[創作(少年)]が、234増、0.70ptで増加位。相変わらず創作系は強いです。 #C97

2019-11-01 19:47:02
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

前回伸び率トップの[ソシャゲ]は、1092サークル、134増、+0.40pt。一部ゲームのジャンル引越し効果があったかな?。[電源不要]は574サークルで82減、-0.26pt。ちょっと一息ついた感じです。 [ゲーム(その他)]は、やや減りが大きめ。 #C97

2019-11-01 19:47:02
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

独立ジャンルトップの[TYPE-MOON]は、2012サークル、112増、+0.31pt。2000サークルの大台に戻してきました。2日目の西1ホールを独占、まだまだ勢いは止まりそうにありません。[アイマス]は1426サークル、10増、+0.01ptで、ほぼ変わらず。[ラ!]はプラマイゼロ。 #C97

2019-11-01 19:47:02
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

[艦これ]は1146サークルで200減-0.64ptとなりました。前回ほとんど変わらなかったので、今回調整が掛かっているのかも。[アズレン]は224サークルで28減、-0.09pt。ちょっとアニメの開始タイミングが悪いですね。申し込み前なら、牽引効果があったかも?[東方]は6減程度で、盤石。 #C97

2019-11-01 19:47:02
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

[男性向]は、3日目は1826、4日目は1898となりました。夏が1604の2508でしたので、混雑対応の調整と思われます。全体では3724サークル、388減、-1.26ptと、減少トップ。この調整、吉と出るか、凶と出るか? #C97

2019-11-01 19:47:03
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

女性向けでは、前回新設の[コナン]が410サークルで36増、+0.10ptで、ほぼ変わらず。ジャンプ関連ではジャンル統合された[J他]が987で83増、+0.24pt。8xx系のジャンルは、全体では100サークルほど減と言ったところ。 #C97

2019-11-01 19:47:03
ジャンルコード探検隊 @GenreCodeLovers

他、6xxの評論系ジャンルは、[評論情報]が1186サークルで110減、-0.36pt、[旅鉄メカ]が1422サークルで16減、-0.07pt。ここに来てちょっと調整が入った感じです。他、目立つところでは[コスプレ]が100増、[刀剣乱舞]が130減など。

2019-11-01 19:47:03

感想