10周年のSPコンテンツ!
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哲学・思想/ゲーム名言BOT ひとをみる星 @gabagabaquest
【仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド】 1988年バンダイより販売されたファミリーコンピュータゲームです。 正義とは、結局、金と暴力でしかない。(金!暴力!それこそが正義) ゲームと現実の世界、両方とも、金と暴力でしか、何も何一つ解決しない。 nicovideo.jp/watch/sm337919…
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【邪聖剣ネクロマンサー】 1988年ハドソンより販売されたPCエンジンゲームです。 シナリオは三条陸さんが担当なさっています。 ラストにあるボスの連戦、ボス達の名前は『クトゥルフ神話』に由来します。 後味が、非常に悪いエンディング。ぜひ、夜一人でプレイして下さい。 nicovideo.jp/watch/sm201273…
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【大貝獣物語】 「人間として 死ねないのなら ここで 殺された方が マシだよ! お願い! 殺してェェェ・・・・・・・・・」 1994年ハドソンより販売されたスーパーファミコンゲームです。 物語の佳境でバイオベースという、トラウマダンジョンが存在します。 nicovideo.jp/watch/sm274424…
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【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 1996年任天堂より販売されたスーパーファミコンゲームです。 世界の三大戦争の一つである、カップリング戦争を引き起こした恐ろしいゲームです。 きのこVSたけのこ戦争 うまみVSうまあじ戦争 nicovideo.jp/watch/sm522964
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【ドラッグオンドラグーン】 「本当に、本当にありがとうございました」 2003年スクウェア・エニックスより販売されたPS2ゲームです。 世界を救った救世主など、この世界には不要だ。 nicovideo.jp/watch/sm327021…
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【いつか降る雪】 「やっぱり神様なんて いなかったね」 2004年でこポンより販売されたPCゲームです。 死を目前に控える医者と患者の物語です。 我々も彼女等とかわりはない。 それが一日か一年か十年か百年かの違いに過ぎない。 nicovideo.jp/watch/sm4552001
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【ラジアータ ストーリーズ】 2005年スクウェア・エニックスより販売されたPS2ゲームです。 人間編と妖精編、両方HAPPYENDは、ないです。 必ずどちらかが、BADENDになります。 片方の幸福が、片方の不幸になる。 nicovideo.jp/watch/sm330241…
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【SchoolDays】 「中に誰もいませんよ」 2005年オーバーフローより販売されたPCゲームです。 女の嘘は許すのが男、女の嘘は許さないのが女。 女の嘘は無関心なのがほも、女の嘘は嘘で返すのがゆり。
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【MOTHER3】 2006年任天堂より販売されたゲームボーイアドバンスゲームです。 MOTHERシリーズの最後の作品にあたります。 最初から最後まで鬱展開。鬱の宝石箱。 なぜ全ての人間が不幸になれるのに、なぜ全ての人間が幸福になれないのか? nicovideo.jp/watch/sm106321…
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【女神問弧印】 2013年12月24日、愛知同盟より発売されたガバガバコンピュータゲームです。媚癒夢姉貴専用。 真理正義のもとに、全ての人間を抹殺し我刃し裁判にかけられる。 我刃した、何の理屈も説明も描かれない。 唯ほもならわかる・・・わけないだろ!いい加減にしろ! nicovideo.jp/watch/sm225194…
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コメント

鱶森 @sHark_plus0 2019年11月13日
聖戦の系譜、メジャー論争元はラケシスとレヴィンかな 子供がマスターナイトになる母と神器持ちの父だもんだから……。 またああ言う親の因果が子に報いる血みどろなのを三世代でやりたいが、海外に販売するようになった以上難しいのかな 最新作では次世代要素カットされてしまったしなあ
聖夜 @say_ya 2019年11月13日
アレスの嫁はレイリアだよ派。っていうかラケシスはマスターナイトだけど子はデルムッド(フリーナイト)とナンナ(トルバドール)では。まあフィン派とベオウルフ派の溝は深いですが
聖夜 @say_ya 2019年11月13日
といいつつなんのイベントもないクロードフュリーもやってたのでステやスキル優先のブリーダー派にもおすすめ!(ダイマ
楯依 @tatei_h 2019年11月13日
「中に誰もいませんよ」はアニオリ台詞なので、ゲームの紹介のときに使われるとちょっとモニョる。
ぽこ@猫の画像ください @igashiga 2019年11月13日
鬱ゲームなら、下手だけどバハムートラグーンとライブアライブと御神楽少女探偵団かなあ
myo@真面目モード @myomyo01 2019年11月13日
DODの世界観ほんとすこ。ニーアにまで繋がる系譜とか、リアル世界との繋がりとか厨二心がキュンキュンする。
じぇばんに @gevanni2525 2019年11月13日
MOTHER3は最後の最後にはみんな救われたし元通りになったよ!たぶん。
逆さまつげ @kitayokitakita 2019年11月13日
スプラッターハウスってワリと鬱ゲーやで。
もずく @mozuku_zuku_ 2019年11月13日
ラケシスの婿はレックス派です。追撃リング必須になるけど。
三河屋mk-II @code410_gone 2019年11月13日
ブレスオブファイア4、スタッフロールが始まるあの絶望感は凄いよね
銀の字togeyou @KVxZ1W90Xd3ur8m 2019年11月13日
sHark_plus0 続編のトラナナのべオの剣でも炎上したり、作品内外でえらいことでしたね…。ライターの加賀さんの構想だと三部作の予定が製作期間の都合でカットされたんでしたっけか。ゲームとしては今のFEも好きだけど、加賀氏のシナリオも好きだった身としてはPCのフリゲという形ではあれ、今もゲーム制作(ヴェスタリアサーガ、広田さんも参加)をされていたことを知ったときはホッとしたし、うれしかったな
レ点 @toberuwo 2019年11月13日
ロボットながら彼女から迫られて結婚し、デパートで赤子の素体を買って2人の記憶を合体させた意識を注入して仲良く育てていたが、彼女(妻)の浮気により離婚となり可愛い罪のない息子を初期化→廃棄し、ライン工の仕事中にかつて息子だった皮膚がオルゴールになっていることに気付く乾いた鬱ゲー「2999年のゲーム・キッズ」が好きです
さっくりさくり @sakkurisakuri 2019年11月13日
同人フリゲの悪魔の迷宮とかな…
影山影司 @apto117 2019年11月14日
未プレイのやつの内容がさっぱりわからん。
しろうと @sirouto 2019年11月14日
印象的な鬱ゲーをいくつか挙げると、FCでは『ドラクエ4』、勇者の村とデスピサロの話が鬱要素。SFCでは『(初代)フロントミッション』、主人公の恋人の話。PSでは『FF7』、エアリスの死とか、クラウドの葛藤とか。『厄』、最後まで救いが一切なくて驚いた。『ガンパレ』、とくに公式の裏設定。『クーロンズゲート』、鬱というか「躁ゲー」かも? 『バロック』、世界観自体。SSでは『慟哭』、犯人の動機とか。エロゲだと、有名な『スクイズ』。『百鬼』、島で見つかるJKの話。『御神楽』、続編がエロゲ化したこと自体も。
取鳥族ジャーヘッド/CMDR INABANIUS @torijar 2019年11月14日
kitayokitakita い、一応3でハッピーエンド回収したから……(したっけ?
取鳥族ジャーヘッド/CMDR INABANIUS @torijar 2019年11月14日
STEAMゲーの『Subterrain』がほどよく鬱かった。死んだ嫁の細胞からできた新生物と人間辞めてハッピーになるエンドもあってあんしん
マグロ @2EQmSI2K1sFir1U 2019年11月14日
ラジアータストーリーズは本当に残念だった、両陣営ハッピーエンドさえあれば全盛期の幻想水滸伝に届くまであったのに。
逆さまつげ @kitayokitakita 2019年11月14日
torijar 続編なんてないんやで(ニッコリ
銀の字togeyou @KVxZ1W90Xd3ur8m 2019年11月14日
KVxZ1W90Xd3ur8m 三部作じゃなく三世代だった…。 あと、鬱ゲーとは違うけどドラクエ7。少年たちのワクワクドキドキな冒険!って雰囲気が出まくった物語の導入と絵柄なのに、最初の冒険からいきなり悲劇的シナリオ。というかその後も短編連作的なシナリオ構成なんだけど、ことごとくきっついビターエンドな話ばかりが続く。話の出来自体はどれも良いんだけどね…
R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2019年11月14日
ブレスオブファイアは4だけじゃなくシリーズずっと鬱イベント多いぞ。まあ3ぐらいまではシリアスとコミカルのバランスがとれてたのが4,5で崩れた感はあるが
ろんどん @lawtomol 2019年11月14日
結構、鬱というか重い展開が多かったけど、エンディングの校歌で吹っ飛ばした「真・女神転生if...」
古橋 @FuruhasiYuu 2019年11月14日
仮面ライダー倶楽部は単にクソゲーなだけで鬱ゲーではないと思う。ストーリーは無いに等しいしなあ。説明書に書いてあるストーリーは雑で明るいノリなそれだし。
英語名言/征戦エクスカリバーBOT 乙唐揚げ @excaliburbot418 2019年11月14日
A fire broke out backstage in a theatre. The clown came out to warn the public; they thought it was a joke and applauded. He repeated it; the acclaim was even greater. I think that's just how the world will come to an end:
mlnkanljnm0 @kis_uzu 2019年11月14日
そういやぼーんふりーくすで両者生存エンド見たことないな。周回プレイは眠くて挫折する。
こねこのゆっきー @vicy 2019年11月14日
マザー3、ポーキーは最後わらってたんだぜ
雪(せつな)名 @setsuna9 2019年11月14日
邪聖剣ネクロマンサーはタイトルは知ってたけど仮面ライダーWやダイの大冒険の人がシナリオ書いてたのは初めて知った……
Sidewinder(ガラガラ) @Aim9_Sidewinder 2019年11月14日
ネクロマンサーはパスワードで鬱になります
Vostok @vostok7777 2019年11月14日
Aim9_Sidewinder 平仮名の[へ]と片仮名の[ヘ]が両方あるのは反則だろう。 色を変えりゃいいってもんじゃない。メモに2色使えと言うのか。
あらP★ @arapix 2019年11月14日
「ファンタシースター」は鬱ゲームの代表作だろ。特にII。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年11月14日
チュートリアルでバラバラにされて別世界にばら撒かれるカオスシード。
古橋 @FuruhasiYuu 2019年11月15日
ちょっとマイナス感情側のイベントがあるだけで鬱ゲー扱いされるのはいまいち納得できない。