ISO9242410 HCD(人間中心デザイン) ユーザーテスト→ユーザーによる評価 HCDは規格として決められているが、UXは定められていない 「HCDは把握から」「リーンは設計から」となっているが、時と場合による #HCD_Chachaki pic.twitter.com/3fxLHdPW6y
2019-11-16 12:04:13**UXデザインはサブスキルになっていく** 実際に目に見えて触れるものにしないと意味がない 「UX」は体験でしかない 「ユーザーの体験」と「製品の品質」は関係しているが別物 #HCD_Chachaki pic.twitter.com/zOMWX0oK7a
2019-11-16 12:06:57コンセプトを仮説として捉えてないケースが多い。 たしかに!!!! #HCD_Chachaki pic.twitter.com/W9hsk9hOma
2019-11-16 12:07:18UXデザインって何?の図!! #HCD_Chachaki pic.twitter.com/5WgeOeTw4F
2019-11-16 12:07:25「仮説検証してみた結果、ニーズがなかった」 実務でよくある結果で現実みある設計になってるw #HCD_Chachaki pic.twitter.com/hhiSjkSQVO
2019-11-16 12:10:20【参考記事】 前提条件を検証する「ジャベリンボード・KJ法」——無駄なく試行錯誤する、ノンスタのWebアプリ開発フロー 第三回 non-standardworld.co.jp/22118/ #HCD_Chachaki
2019-11-16 12:10:41A:Actor(事業提供者) T:Touch Points(接点) O:Offering(提供機会) N:Needs(要望) E:Experience(体験) #HCD_Chachaki
2019-11-16 12:12:49Customer development en.wikipedia.org/wiki/Customer_… #HCD_Chachaki
2019-11-16 12:22:02顧客開発(HCDよりお金を払ってくれるのかを重視するプロセス) 1、顧客発見(一人見つける) 2、顧客実証(広まるのか、実際に買うのか) →2が🙅ならピボット(1,2を繰り返す) 3、顧客開拓 4、組織構築(事業部作るとか) スティーブン・ブランク「今までこのプロセスが逆だったね!」←わかる #HCD_Chachaki pic.twitter.com/lw9M9W39PL
2019-11-16 12:25:14『リーン顧客開発』とは、ビジネスが成立するための大前提について、仮説検証を繰り返すアプローチ。 ■3段階のステージ 1: 顧客の課題と解決策のフィット (Prpblem-Solution Fit) 2:提供する製品と市場とのフィット (Product-Market Fit) 3:組織拡大 (Scale) #HCD_Chachaki
2019-11-16 12:29:18