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リンク BLOGOS 1 user 29 【読書感想】元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機 開発秘史 元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機 開発秘史 ~SG-1000、メガドライブ、サターンからドリームキャストまで~作者: 佐藤秀樹出版社/メーカー: 徳間書店発売日: 2019/09/20メディア: 単行本この商品を含むブログを見る内容(「BOOK」データベース
BLOGOS @ld_blogos
元セガ社長の暴露本にファン「ムカつく」】 “世間がファミコン一色のなかで応援していたのに…任天堂のゲーム開発者であれば、たぶん、いま、同じように語る機会があっても「自分たちとしては、やれるだけのことをやったものを売っていた」と言うのではなかろうか。” buff.ly/2rahKQm
風のSILK @PSO_SILK
@ld_blogos 墓まで持ってくべきだったわね。
神海 螢 / コウミ ケイ @studiotwain
尼で何となく買ったこの本が以外と面白かった。セガの元社長が書いた回顧録…というか,ある意味暴露本に近いのだが,自社のかつての家庭用ゲーム機に対して「しょうがないソフト」(が多かった)と赤裸々に連発する人も珍しいw。 元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機 開発秘史 amazon.co.jp/dp/4198649847
蛭田健司 Kenji Hiruta @k_h00
セガって「面白い事やれ!問題になっても構わん!」みたいな社風かと思うでしょ? 違うからね? 普通に怒られるから。人事に呼ばれてめっちゃ怒られてた先輩いたしw 単に、小さくまとまるくらいなら怒られてでも面白い事やろうぜ、って人が多いだけ。なので私は、コトダマンの運営を応援している。
ぼんじん @Bonezine
最初にゲーム業界入った頃セガではないけどセガ陣営側だったからおおよその事情は聞いてたし特に暴露本を買うまでもないな。そして最近改めて80年代初頭のセガのアーケードゲームのサウンド回路を読んでうーん🧐となってる。
Syntax error @u_utu
セガのヤル気のなさなんて当時のユーザーは薄々気がついてたでしょ。それを承知の上で傾倒してたのが大半だし、暗黒期の阪神ファンみたいなもんよ。例の暴露本に「ムカつく」とか・・それ当時のファンじゃねえよな(笑)<RT

コメント

エンピ(無能で怠け者で卑怯者) @muridesune 2019年11月21日
ファンなのか、セガマニアじゃなくて。
野良馬 @nobody_oyaji 2019年11月21日
見出しに偽りあり。つうか失望してんのBlogosだけやんw  セガファンは薄々そんな事感じてても「それでもセガが好き」な奴多かったんだよなぁ。
uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 2019年11月21日
本読んでないがリンク先の感想文読む限りでは感想書いてる人に共感はできねえなと思うメガドライバー (SG-1000のソフトが)しょうもないもんばっかだったて只の事実じゃねえかとしか やってる当事者がそう思ってなかったらそっちのほうが問題じゃなかろうか
野良馬 @nobody_oyaji 2019年11月21日
というかこの元記事書いた人もそういう見出しつけつつもやっぱりセガが今でも好きなのかもなぁ…  『頭ではわかっても、「こんなに面白いのに、なんで任天堂やソニーに勝てないんだろう」と思っていた頃の自分を消し去ることはできないのだけれども』
うつお @U_2O 2019年11月21日
これは異世界おじさんの次号が待たれる
まんまるまるまいん @manmarumarumain 2019年11月21日
久夛良木さんのマウントがすごい。イメージ通りすぎる。
こねこのゆっきー @vicy 2019年11月21日
どういう姿勢でセガを支持していたかによって、この社長発言の、ダメージが変わるよな。 セガのゲームが好きだったやつは、社長直々にクソゲ呼ばわりされたら、腹立つだろうし、 セガが二番手だから支持してる奴は、「セガなんてだっせーよな!」「帰ってプレイステーションやろうぜ!」って反応になるんだろ。
むう @nyal1999 2019年11月21日
記事での本文引用については「知ってた」としか言いようが。あとクタタンドヤってるほどに利ザヤ稼げなくてやべえレベルのダンピングしかけてただろ、あんた
R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2019年11月21日
元記事読んでないけど、セガなんて昔から一部の気が狂ってるスタッフの凶行を周りがなんとか形にしてるような会社だった印象だし……しょーがないゲームが多いとわかったうえで「まあ、それで金になるならいいや」って思ってくれるならむしろ有り難い存在では無かろうか
むう @nyal1999 2019年11月21日
vicy いや、セガ好きならむしろ「SC-1000はどうしようもないゲーム多かった」言われたら「せやな」としか言えんすわ
こねこのゆっきー @vicy 2019年11月21日
nyal1999 へー、むかしのセガ好きはそんな感じだったんだな。
ると。 @nec0lt 2019年11月21日
酷い出来のゲームが多かったのは事実でしょ。まあ、マーク3あたりから良い意味で雰囲気が変わったのはあるとは思うけど。それ以前のゲーム機と言ったら、ファミコン以前の世代そのままだったじゃん。カセットビジョンと同時期に発売すれば評価は大きく変わっただろうけど、SG-1000をファミコンとほぼ同時に発売した事が最大の失敗だと思うよ。運が悪すぎる。
ると。 @nec0lt 2019年11月21日
ファミコンは、当時としては余裕で10年戦えるくらいの性能あったからなあ。ファミリーコンピュータという次世代ゲーム機とその前の世代ゲーム機とでは、勝負が付くわけ無いでしょ。しかも、当時の小学生男子がファミコンほしいと親に強請って、親に買って貰ったのがSG-1000だったみたいな売れ方と言った方が正確だし。あの時代を知ってる知人や友人の話を聞く限り、第一印象は最悪だったみたいだよ。みんなファミコンが欲しかったって意味で。
ケイ @qquq3gf9k 2019年11月21日
そうだとしても楽しめたから問題無い。
天たくる @ten_tacle 2019年11月21日
応援してやったのに中の人はこんな考えだったなんて・・・ て何様のつもりだよ、としか思えない。
Yuka|Wicca @QQYukaQQ 2019年11月21日
でもシャイニングフォースとかランドストーカーとか好きだよ…
こねこのゆっきー @vicy 2019年11月21日
ten_tacle さすがに反感買うのは仕方ないだろww たとえばさ、これがセガじゃなくて、カバヤの社長が「駄菓子は体に悪いから、子供には食べさせません」とか言ったら、「そうだけど、お前が言うなよ」って思うじゃん。
むう @nyal1999 2019年11月21日
vicy いやこれファミコンに負けた歴史の中で敗因として常に挙がってることなんで。本腰入れるのにマークIIIを出したが時すでに遅く、(欧米ではNESとマスターシステムは競ったが、市場規模が小さかった)、「先に市場作ったほうが勝つ」とスプライトの拡張機能絞って出したメガドラは、後発のSFCに負け、「性能必要やな!」と出したサターンは変態ハードとしてプレステに負け…
むう @nyal1999 2019年11月21日
実際、マークIII以降はアーケードの移植やオリジナル新作などソフトウェア資産の拡充に乗り出すわけだし
@taiheyou 2019年11月21日
そらたとえ事情は分かってても当のトップがこんなこと言ってたら萎えるだろ
tamama @tamama666 2019年11月21日
???専務「セガなんてだっせーよな」
むう @nyal1999 2019年11月21日
…まとめ主の見出しに騙されて、「セガハードのゲームは全部クソだった」って読んじゃってる人がいる? >SG-1000はソフトが面白くなかった。 だぞ?
Fox(E) @foxe2205 2019年11月21日
セガは1950年代の創立当初からアーケードゲームが主戦場で、1980年代から成長する家庭用ゲーム市場に対する関心が相対的に薄かった。セガが本気で家庭用ゲームに取り組むのは1985年のセガ・マークⅢ発売以降で、それ以前のセガの家庭用ゲームはアーケードに比べてランクが落ちる。これは当時のセガゲームを知る人間にとっては常識であり、これを暴露されて失望するというのは「セガファン」の態度とは思えない。
オタクモドキと化したぜるたん @the_no_plan 2019年11月21日
そりゃ自社のCMで自社disらせるくらいなんだからな
おさメガ委員長 @osamega_iincho 2019年11月21日
nyal1999 なるほど、たしかに不適切だったので直しました。
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