10周年のSPコンテンツ!
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レプレ🦈 @lepre_no29
おはようございます 今日はプレイステーションの日です 1994年(平成6年)のこの日、家庭用ゲーム機「プレイステーション」(PlayStation:PS)が発売された。 実家にいたとき初期のPSあったなぁ😇
歪(?ぶき) @DistortedOne
フィロソマ遊びたくて購入した希少種なのですが、いざ思い返してみると一番最初に脳裏に浮かぶのがスタジオPの「ぞうきんしぼり」なのはどういうことなのだろう… #プレイステーションの日 nicovideo.jp/watch/sm251190
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いぬーー @inuuudayo
がんばれ森川くん2号で臭いものを嗅がせたりして、穴にはまって最後詰む。 #プレイステーションの日 pic.twitter.com/pYHUAtsJdh
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テンテン @studio_tenten
#プレイステーションの日 キングスフィールドとアマードコア、そして今もダークソウルなどで楽しませてくれるフロムソフトウェアと出会わせてくれことに感謝。 pic.twitter.com/DZ5UUPiZe0
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ままま@ぐたし @wanwandoh
あー、初代プレイステーションの発売日かぁ。 当時、知り合いのスタジオに入り浸ってて、そこの面子が本体とゲーム買って来てたんで、闘神伝とリッジレーサーやって遊んだなぁ。
ままま@ぐたし @wanwandoh
闘神伝の版権仕事もやったなぁ。 原画どこ行ったかなぁw
宮尾岳 @GAKUJIRA
初期のポリゴンおにゃのこの中でも 「闘神伝」のエリスには この時点で「あれ?可愛いかも」という意識が芽生えていた。 キャラクターデザインの、ことぶきつかさサンのエリスが可愛かったので脳内補完出来たとはいえ。 僕もつい描いた。 描いてしまった。 pic.twitter.com/CkNR7e4yWo
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ほぷきゅん! @bulesorudouga
発売から25年!おめでとう㊗️ 私はプレステと言えば「ビヨンドザビヨンド」と「ナイトアンドベイビー」が思い出深い作品です! 未だに難易度高過ぎてクリア出来てないのは内緒のお話🤫 でも未だにたまに最初からやりたくなってやったりする。 #プレイステーションの日
兎爺 @LirshUsaji
今日はPSの日だそうですね。 ちょっとアコギング倒してきます。 pic.twitter.com/VlgXouvzA9
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ベンガル89.2 @Ic62mDFRRjmiT4a
ふ…ふざけるなよ…! FF7体験版のオマケソフト… それを口にしたら… 戦争だろうが…! pic.twitter.com/PjyG3MuWkr
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ペガサス3 @PEGASUS_3_
@makotoya_yusetu 僕も買ったさデジキューブでの定価買いにブーブー 文句言いながらねーw 7自体の出来はあの時点でのRPGとしては素晴らしかったと思っとるよ ただ、その結果業界が前世代同様RPG偏重になっていった功罪は大きかったんじゃないかとねぇ 今回のはGTプロローグとかMGS5GZとかと一緒のサムイ悪癖ですね
ペガサス3 @PEGASUS_3_
@makotoya_yusetu 7は7がゲームの原体験になってる層と言うか世代が多いからねぇ 神聖化と言うか雛鳥の刷り込みに近い感じの人も多いし 個人的には7はレースやアクションが多かったあのPSSSの初期から やっぱり日本のゲームの主流をRPGにしてしまい 現在の日本のゲームの凋落を招いた大きな切っ掛けだったかなと(´-ω-`)
モルガナ_ペルソナ広報 @p_kouhou
「もしも僕が悪魔でも、友達でいてくれますか?」 今日9月20日は、1996年9月20日にプレイステーションソフト『女神異聞録ペルソナ』発売から23回目の誕生日! #ペルソナ pic.twitter.com/az10Q7c3tu
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ロロ@の使い魔 @Xephel
ジャンピングフラッシュはⅡが最大級の名作だったな ジェットコースターのステージと日本風の城の中のステージが好き過ぎた pic.twitter.com/Wke9z2ZFDY
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なる @narusawa
#プレイステーションの日 印象に残っているのは、 ジャンピングフラッシュ、闘神伝、パラッパーとかかなー。
naoyabo-ya @naohadasi
@PlayStation_jp #プレイステーションの日 初めて体験したポリゴンのゲームはジャンピングフラッシュで、その臨場感に思わず体がのけぞった思い出は今でも忘れない。
ときてィ @ppcity27
がんばれ森川くん懐かしすぎるwww そして今こそこのゲームやるべきじゃない?(やったことないけど) pic.twitter.com/wdWMc3AeEQ
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宇偉理亜武 @eijiaska
中1時代、友達の友達の家でフィロソマの画面を初めて見て、翌週スーファミを売っちゃった。スーファミ末期の名作が遊べなかったのは勿体無かったけど、その分先に新しい時代が体験できた。ちょうどその時代遊んでたゲームを揃えてみた。 #プレイステーションの日 #プレステ25周年 pic.twitter.com/UcOoW2KbNI
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Aoiyu @YUYUhighelfv3
自分がPS買った時に一緒に買ったソフトは、フィロソマ #プレイステーションの日

コメント

boneless @boneles35516503 3日前
闘神伝でいきなり萌えっぽい表現が実現されて面食らった覚えがある。ポリコンで出来るんだなあと。
超魚目 @superUOnoME 3日前
発売当時はあんまりソフトラインナップ興味なくてサターンでバーチャばっかやってたな。
Fox(E) @foxe2205 3日前
「フィロソマ」はシューティングゲームとしての難度調整に失敗しており、理不尽な死に方が多かったため「グラフィックだけのクソゲー」と酷評されていたことを覚えている。自分がPSのすごさを実感したのは「リッジレーサー」。少し遅れて発売されたSSの「デイトナUSA」と比較しても、グラフィックの良さが歴然としていた。
こねこのゆっきー @vicy 3日前
初期のPSいいよな。大人になってからハマったから、余計に思い入れがあるわ。
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