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【ソシャゲ離れ進む? なぜ決意】 yahoo.jp/wceuFn ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーに加え、ソシャゲそのものから離れてしまうユーザーの存在も。敬遠しはじめたユーザーの声を聞いた。
リンク Yahoo!ニュース 17 users 31 ソシャゲ離れ進む? なぜ決意 | 2019/12/3(火) - Yahoo!ニュース ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーに加え、ソシャゲそのものから離れてしまうユーザーの存在も。敬遠しはじめたユーザーの声を聞いた。
ソシャゲが生活を支配
エターナル総書記 @kelog21
徐々に進む「ソシャゲ離れ」、引退を決意したユーザーたちの声 headlines.yahoo.co.jp/article?a=2019… 『この苦痛から逃れたいばかりに、『サービス終了してくれ運営!』と心で叫んでいたのですが、『あっ、俺がやめればいいだけでは?』と気がつきました。簡単なことでした (苦笑)』
魔公子@C97 日曜 西J22b RED RIBBON REVENGER @makoushi
徐々に進む「ソシャゲ離れ」、引退を決意したユーザーたちの声 headlines.yahoo.co.jp/article?a=2019… 「移動中の暇つぶし感覚で始めたのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出したことがやめた大きな理由です」 ソシャゲの怖さを如実に物語っている意見だなぁ。
SmokingWOLF@片道勇者2開発中! @WO_LF
【ゲーム】 「徐々に進むソシャゲ離れ」という記事を読んでたら、コメント欄でやめた人たちが「やめてよかった」「お金が貯まるようになった」「家族と話す時間が増えた」「解放された気分になった」とか書いてあって記事名読んでなかったらなんだかちょっとアブない雰囲気がありました。
alicia@群馬のシ者 @r0611024_alicia
1週間前はゲーム依存症って言って、今度はソシャゲ離れって結局どっちなんだよ pic.twitter.com/Znusu6ywEd
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とらうとさぁもん @Harpuia_tomo
大抵のソシャゲは性質上課金すればするほど・時間かければかけるほど強くなるけど、ある時それが「趣味として楽しむ域を超えてやる事が義務になる」時が来て息切れしてフェードアウトしていくんだよね そうやってソシャゲ離れが進むんだろなって
とらうとさぁもん @Harpuia_tomo
ソシャゲ離れというか、やってたけど辞めましたみたいな経験をした人なら分かると思うんだけど 今めちゃくちゃハマっててもソシャゲってある日突然熱が冷めるもんなんだ… 1カ月くらい考えて「やめよう!」って気持ちが出てくるんじゃなくホントに突然やってくる
時間がないだけ?
まるごと水夢🌱 @labswimy
今のソシャゲ離れって課金よりもソシャゲに取られる時間がないからってのが大きいと思うんだけどな 空き時間にやる、暇な時にやるって程度で続けられるソシャゲがなかなかないからしんどい やり込み要素があるのも良し悪しなんだよなぁ
@akr_sleep
ソシャゲ離れ、課金の問題じゃなくてそれだけ趣味に割ける時間や体力や気力諸々のリソースが現代人にないという話だと思うんだけどどうなんだろう
YaMaChi@BSサーガブレイヴ @12621_YaMaChi
ソシャゲ離れってつまり… それだけ仕事とかに忙殺されてるってことやん…? 据え置きゲーは家でしか出来ないからわかるけどスマホですらとか… これはもうダメかもしれんね
キャラゲー化の弊害?
T.Naoki @t_naoki
ソシャゲ離れってトレンド入りしてるけど、どのゲームでもキャラゲーが深刻化してるのが原因の一つだと思う。
シンクたん @SHINK_Eternity
ソシャゲ離れというかさ、あくまで暇潰しなのに廃課金しか求めないようなドブゲーリリースしても新規増える訳ないやろアホかよ pic.twitter.com/AwxZlRHjaH
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ker-六連星手芸部- @cs_ker
ソシャゲ離れって、そりゃあ描けられる予算なんて限界有るに決まってるでしょ。なんでXIとかI.Qみたいなスマホと相性良さそうなゲームって移植されないんだろ?買い切りでも結構良い線行くと思うんだけど。 pic.twitter.com/BwdkptdMSX
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自然な流れ?
FLATS @FLATS_P
ソシャゲ離れではなく、過熱が落ち着いたというかバブルが去った様な気がする。
紅生姜 @kuki_ky
ソシャゲ離れというか正常なサイクルで引退者が出て、少子化の影響で新規が減ってるだけでは?
さとっち @30calclub
徐々に進む「ソシャゲ離れ」、引退を決意したユーザーたちの声 headlines.yahoo.co.jp/article?a=2019… ソシャゲは対人コンテンツをやらないのが続けるコツだよ
オートー @legendlagoon
ソシャゲ離れがトレンドにあったけど コツコツ無課金で続けられてるFEヒーローズと ランキングも競争もなくてプチ課金で続けられてるポケ森 ポケ森は平和な世界で楽園かと pic.twitter.com/3v7fZFyoUr
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コメント

ゆうき @F001Yuki 12日前
別にソシャゲ離れしてるわけじゃなくて、時間と金をつぎ込むに見合わないレベルのコンテンツしかないってだけよな。飽きたんだよ。
井水為史 @fh_wellwater 12日前
みんな疲れたんだよ
水月(みづき) @moonofwater 12日前
フリゲ(システム)開発者が呟いてて笑う。
ばしにぃ @hiro_orso_viola 12日前
そもそもタイトルが多すぎる。
鍛冶屋 @00kajiya00 12日前
時間の無駄だなって考えちゃったらソシャゲじゃない他の趣味でも、価値のないつまらないものに見えて来るよね
CD @cleardice 12日前
「時間をかければ強くなる」仕様に「金をつぎ込めば強くなる」仕様を掛けてるんだからハマったら時間と金を無限に吸い込むよそりゃ
@onpu_original 12日前
MMO で知ってた
おちゃづけ @kusarechazuke 12日前
本格RPGがスマホで!みたいなの、世界観とかストーリーを気に入っても、「エンディング」は見れないんだよねぇ。不調なら俺たちの戦いはこれからだエンドだし、好調なら本筋はほっといてイベントで引き伸ばし(た末に飽きられて打ち切り)するから。 わりと気に入ってたやつあったけど、何年もかけて「主人公が犠牲になって平和になりました…しかしその運命を変えるためにヒロインが立ち上がる新章開幕!」ってなった時に「私の中では主人公犠牲エンドでいいわ…」と思って辞めた。
シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 12日前
ログボのために毎日ログイン、 デイリーorウィークリーミッションこなして、 素材&キャラゲットのため 同じイベントを周回、 細かい違いはアレど基本的にコレばっか、 そりゃ疲れもする
てんてん @tuyama30 12日前
突然、あっもういいやになる。
名無しちゃん @_mikazukimodayo 12日前
イベントの間隔が早すぎるとずっと周回が続いて辛い。 あと毎日ログインしてたのに忙しくて1日でも出来ないとやめちゃう。 あとストーリー大好きだったけどオタ媚してきてつまらなくなっちゃったのある。
酸素喰う一文/h+JP @kdfm1mon 12日前
まあポケモンの方が面白いし
鷹ノ秋@奪sh! @takanoaki 12日前
やりたいソシャゲがあるんですけどリリースされないんですよね。 ウマ娘プリティーダービーっていうタイトルなんですけど。
gesunogesuo @gesunogesuo 12日前
そんなことより若者の人生離れをどうにかしてやってくれ。
yuki🌾4さい⚔ @yuki_obana 12日前
今のソシャゲはゲームじゃなくてタスクを与えてる。ゲーマーが完全にジョブなんだよね(´・ω・`)要求されてるのは一定の力量を以てして期限内にフルランせよさもなくば一番ポイント必要なカードは取り上げるってペナルティ。ジョブチェンジ考えるよ、そりゃ。きみたちどんな職につきたいの?1日9時間労働?ばかなw自宅から1秒で好きな時に来て好きな時に帰れて給料勝手に100億円/d振り込まれて社員食堂三ツ星レストランから引き抜いたシェフが作って仕事場は廃スペPCで全部済む状態だろ?違うのかい?
野良馬 @nobody_oyaji 12日前
まあバッテリーも時間も有限だし、淘汰されてきただけやろ。  正直イベントとログボの為だけに立ち上げるゲームは少なくない。
RXF-91 @rxf_91 12日前
takanoaki 死んだ子の歳を数えるような真似はお止めなさる…
不定形生物 @futeikeitter 12日前
ならば全人類テトリスをやればいいじゃない!無課金でいつでもどこでもいつまでもやれるし頭も使う、キャラゲー化が嫌ならその正反対のゲーム性でもある。最高だからやるんだ!ちなみにAppstoreで日本語でテトリスと検索しても本家テトリスは出てこないから注意な!
ソフトヒッター99(ネットの政治系書き込みバイト希望ww) @softhitter99 12日前
三国志系の戦争ゲームで君主や上層をやってたときは、確かに辛かったなw
青髪のれいじてんてー @layzy_glp 12日前
大概のソシャゲ秒で飽きるワイにはわかりみが深い
鹿 @a_hind 12日前
本格RPGとかいう煽りも見かけすぎて食傷気味というかで、それ同業他社製品と比べて何か違いあんの?って感じ。内容よりもゲーム性よりもストーリーよりもユーザーに優しいか厳しいかの方が重要な気がしてきた。 でも優しすぎるとサービス自体が続かないという。
枕木 ソエル @SoL_makuragi 12日前
ポケ森も最近コンプするならお金出してね方式になった感がある。これやられるとぬるいコレクターはついていけなくなるんだよね
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 12日前
SoL_makuragi イベントは無課金で行けるけどコンプは最初から無理でしょ。
@Mtumutu 12日前
一番好きなアプリだけ残しといてあとは暇潰しに簡単なパズルやトランプ系のアプリ入れて飽きたら消してまた暇ができたら入れてを繰り返すようになったわ 暇潰しは暇潰しの枠から出ないものがいいのよ
ピグモン @gdtiomnbvf 12日前
『半永久的で完結しないゲーム』って、格ゲーみたいな対人ゲームとかもそうじゃないか? ガキのころバーチャロンにハマり狂ってたが、CPU戦のエンディング見れてようやくスタートラインだったし
せりかざんまい @selica_akeno 12日前
マスコミの「安易な『若者の○○離れ』離れ」はいつになったらやってくるのかねぇ。
結衣 @__Separation__ 12日前
お金を出したのにそれに見合うものがもらえない。時間の拘束がある。限定などの煽りばっかりじゃ疲れますでしょう。当たり前です。
み(Togetter) @Togetter11 12日前
では若者はなにに寄り添っているのか。その謎を明らかにすべく我々はアマゾンの奥地へ向かった www.Amazon.co.jp
じゅんさい@XSR900 @junsai1031 12日前
前もほぼ同じ様なまとめ見たゾ
地球ネコ @c9nk 12日前
「ソシャゲ依存」を指摘するメディアがある一方で、「ソシャゲ離れ」を報じるメディアがあるということは、各メディアのそれぞれの記者が独立して活動している証拠。物事はいろんな見え方があるのだから。読者は、記事を読み比べて自分自身の考えを持てば良いこと。
ꫛꫀꪝ✧‧˚ @25nmAI 12日前
ガチャさせるためのパワーインフレと周回イベントの繰り返しはあかんわ ログボすら苦痛になってくる
三楽斎 @nekokagetora 12日前
艦これの大規模イベントが仕事の都合で全く手につけられなくてやらなかったらそのまま止められた。ゲームしなくてもキャラクターは愛でられるし別にいいかと。
rink @atopyred 12日前
ソシャゲにはびっくりするほど嵌まらなかった。こんなのに金出す人はおかしいんじゃないかと思っている。がそのおかしい人にソシャゲは支えられている、という何とも歪なビジネスモデルなんだよな
_ @wholescape 12日前
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような説明文章」
フルバ @furubakou1 12日前
つーか延々周回させるようなゲームシステムにされても続かないわな。
フルバ @furubakou1 12日前
rxf_91 死んでねぇ!生まれてねぇだけだ!(絶望的)
ぽぽ @poporirinPORIN 12日前
あああXI懐かしい!!大好きだったんだよな。すげー頭使うのがまた楽しくてな、ゲーム苦手だがあれは好きだった。 ちな今ソシャゲはモンストだけ少しやってる程度。苦手だとハマらなくて済む。
ポッカ @pokka80 12日前
1ステージを周回プレイするゲームはやる気わかない。修行かよ
おむすびくん295号 @omusubikun295 12日前
ガチャの魔力は、レアを引けると「自分が選ばれた、自分は特別だ」って感じられることにあるんだろうなー。ソシャゲやってる奴のレビュー見ても、ゲームの楽しさよりレア排出度の話ばかり。完全にギャンブル中毒。
Hacchi @2mocccck 12日前
ここまで人を狂わせないでマネタイズできないのかな? 似たようなゲームシステムのガワ違いを金太郎飴みたいに量産して広告費で殴り合う戦いを業界二番手以降が息切れするまでやり続けるんだろうか。
しわ(師走くらげ)@寝貯めしたい @shiwasu_hrpy 12日前
キャラが増えるのはコンプ感あるし推しが増えるのは楽しいけどその後の育成が大変なんだよね……最近一度に2キャラとか来たりすると、「あぁ…新人育成レベリング隊再編せな…」って割と憂鬱になる… まぁそれが起因になって地方への聖地巡礼や分野へのクラファンなどの理解が増えることで分野再興経済活性するのは副次効果とは言え良い事だとは思うけども。
uniuni @wander__wagen 12日前
2mocccck やっぱりらくして金儲けしたいからね。まともなゲーム作るより遥かに低コストで博打打てるからそう簡単にはなくならんだろうなぁ・・・
Mizerable14 @Mizerable514 11日前
ガチャはお助けキャラとかチートキャラ的なのが良かったのに(俺tuee出来る)今じゃもうガチャしないと満足にストーリー進めないイベント出来ないんだもんなぁ
バジル @dNPQyjwy2HfUdMX 11日前
イベント期間と間隔が狭過ぎるんよ
takashi_M型 @ros_flcl 11日前
IQやXiもいいが対戦ぱずるだまを復活させてほしい
takashi_M型 @ros_flcl 11日前
Nintendo switchのヒットで家庭用ゲーム機のコスパの良さに気づいてしまった人も多いのではないかね。必要なのは本体とソフト、あとはソフトによってはオンライン代くらいだし。
さかべあらと(うさ月見団子) @sakabe_arato 11日前
takanoaki アニメにも出て来なかったエアシャカールずっと待ってます
さかべあらと(うさ月見団子) @sakabe_arato 11日前
なお元記事はNEWSポストセブンなので色々お察し
RXF-91 @rxf_91 11日前
furubakou1 リアルのゴルシが死ぬ前にゲーム出来ると良いな…いいなあ…
プレデトゥルー @PREDATRUE 11日前
「疲れた社会人には据え置きゲーはプレイする気力が無く手軽なソシャゲが流行った」みたい説が昔バズったけど今度はソシャゲにも疲れるという。むしろ据え置きゲーよりソシャゲの方がスタミナ消費、デイリー消化、イベント周回、「期間限定」、etc...で気力が削られていきますしね。
asada134 @asada1236 11日前
ソシャゲ離れというより数が多すぎてユーザーが分散してるだけでしょ
イベリコ豚のリコ @jt0MTsl4UUeY13r 11日前
周回以外の楽しみがあれば楽しめるんだろうけど、周回しないと続けられないゲーム多いからなぁ
イベリコ豚のリコ @jt0MTsl4UUeY13r 11日前
期間限定報酬は据え置きにも存在しててガッカリした思い出、据え置きなのに数ヵ月限定は止めて欲しいよUBI
イベリコ豚のリコ @jt0MTsl4UUeY13r 11日前
一年前以上前のイベントは常時解放して欲しい
優希(ゆき) @ulbvbdkp23409 11日前
いろんなサービスでコラボさせすぎ問題
優希(ゆき) @ulbvbdkp23409 11日前
この手のゲームってこのキャラ(レベルMAX)持ってるとクリアするの簡単だよってのも多すぎだしそのキャラ出すにはガチャ レベルMAXにするために同じキャラ引く為にガチャ そりゃ暇人廃課金じゃない人は減ってくわな。 あたり前田のクラッカーだわ 同じキャラで合成しないとレベル上がらないっていうクソ仕様やめれば戻ってくるかもしれないね。 つかポケモンみたいに試行錯誤するのが楽しいんじゃい!
トッリ(白SIRO) @SIRO4i8SATO 11日前
モゲラのシャンサイン牧場の元ネタ頃のコメにあった「ソシャゲは無課金が一番続く」。今は長老の至言のように響いている…。適当にちょっと遊びたいのれす。
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 11日前
単に安定期に入っただけでしょ。美味しい市場だからとたくさん参入してきて、それなりに実力のあるゲームと「流行ってるみたいだからやってみた」系の人が去った時期。それに変な理由付けてやめた変な人のインタビューを載せてるから話が訳の分からない方向に行ってるけど、多分ソシャゲバブル前からの平均的なアクティブユーザー数はそこまで変わってないんじゃないかな。
getnews @getnews2020 11日前
○○離れってなんだよ。 日本語には飽きるっていう便利な言葉があるんだよ。
Naruhito Ootaki @_Nekojarashi_ 11日前
ちょっと触って合わなかったもの、サービスが先に終わったものを除いて、自分から離れたものはパズドラ・黒ウィズ・チェンクロがあるけど、どれも一番の理由はインフレ。どんなにプレイスキルが上達しても強いキャラを入手し続けないと駄目ってのがね。加えて黒ウィズは同じ問題ばかりでるし、チェンクロは使い捨て特攻とVer.2商法で同じキャラの焼き直しばかり。ずっと続けてるのはそれがないか薄いものだけだわ。
TG @TG63789340 11日前
個人的には育成が一番苦痛かなあ。ソシャゲは性質上大量のキャラを育成しなきゃいけないけど、まさに賽の河原とか血を吐きながら続ける悲しいマラソンなんだよ。
よーぐる @Seto_yasu1987 11日前
スマホゲーはリンクスくらいしかやってないけどPVPが楽しいからだなあ、結局その時間スマホの処理能力も占有されるから他にできることもなくなるからよっぽどのことがなければ続かないや
鷹ノ秋@奪sh! @takanoaki 11日前
sakabe_arato BNWの誓いを見ましょう!
日々草 @niti2sou7 11日前
終わりがある安心感が欲しくなってきた気がする。クリアする達成感も。
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 11日前
ソシャゲやると仕事する暇がないもんな
nekosencho @Neko_Sencho 11日前
毎度似たイベント、それが終わったらまた似たイベントって感じで、最初はうれしいんだけどそのうち娯楽から作業になっちゃうんだよな…… 毎回方向性の違うイベントを出すのも制作者側がつらいのはわかるんだけど、せめて重みを各種つけてほしい。 音楽で言えばでかい音ばかりじゃなく強弱つけていったほうが心地よいみたいな……
トッリ(白SIRO) @SIRO4i8SATO 11日前
売ってるアプリなら、ボリュームあってエンディング行けてお値段も手ごろ。でも。モニュメントバレーのエンディング見て、Godusのマップを建物で埋め尽くした時、切なくて涙目に。ソシャゲは追加の楽しみが強いよね。
ポテチ @h4UoKS4uiga53r4 11日前
セガやスクエニあたりの決算見る限り客離れがどうかは知らんが商売としてもう儲かるようなもんじゃなくなりつつある感じはある
ppw21 @pelutata_ppw21 11日前
好きだったソシャゲが最近炎上しまして運営の所作に一喜一憂するくらいならコンシューマーで完結したゲームやってる方がいいなって気付きを得ました
🍀ゆけむり🍒🐇 @yukemuri165 11日前
ソシャゲ離れではなくソシャゲ疲れなんだろうな。ゲームが生活の中心っていうのも疲れる原因だと思う。
海苔 @mayu_ri00 11日前
結局は買い切りの方が凝ってるしちゃんと完結してるし面白いんだよね、ソシャゲは一旦横に置いてゼノブレイド2やってる楽しい
Kyrie @Kyrie_u_eiryK 11日前
takanoaki 事前登録して早幾年…いまだ事前。
ねや @AriaSub 11日前
ソシャゲってなんか変だよね スタミナ課金して欲しいはずなのに、スタミナ消費がクッソ面倒で自然回復分消費するだけで疲れ果ててしまう
黒猫屋@艦これE-3乙作戦第一ボス撃破 @sigh_to_you 11日前
自分は一時艦これ引退したが、任務に追われない、をマイルールにしてからまったり復帰
カス太 @kasutan90 11日前
最大上限LVアップ!新装備枠追加!新スキル解放!アップデートで新システムも実装予定!
Corriedal @C0rriedal 11日前
暇作ったらお前ら別のソシャゲ始めるだろ?だからデイリーの必要時間うんと伸ばすね!
165センチメートル @165hir 11日前
単に市場が育ちきって、成長が鈍化してるだけでは 若年層の市場が飽和気味なら、次は中高年層がターゲットになるのかな
こぐ @kogkangf 11日前
ちょっとした空き時間に手軽に出来るのがコンシュマーにはない強みだったと思うけど、デイリー、ウィークリー、イベント等をこなすだけでも掛けなきゃならん時間が増えてるのが強みを完全に奪ってるからなあ。昔は課金で時間を買う側面が強めだったけど、今はもう金を掛けた上で時間を費やさないとダメみたいな構造だからライト層はそら定着しないし、ライト層いないとイキる相手がいないので重課金者も去っていくというね
閲覧用 @phil3687 11日前
粗製乱造が酷いし、何ヶ月かでサービス終了したりするし。 少なくとも今の新作ゲームあたりに、新しくもお金や時間をかけようとは思えないわ。
海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 11日前
金がない若年層がまともな課金するわけないし。そのくせだらだら長いだけのソシャゲをしゃかりきに遊ぶはずがない。
Lotus @Lotus19810101 11日前
コンシューマ盛り返してきてるからそっちに一時的にユーザー移ってるだけだと思うんですけど
LeJobard @LeJobard 11日前
ソシャゲと言っても本来は色々とゲームに幅があるものなのだけど、「ストーリーのようなものとゲームらしきものがオマケについてくる電子パチンコ」がソシャゲの代名詞となっている現状には草も生えない
エビゾメ @ABzome 11日前
コンプリートしなきゃ、は勿論、時間経過で回復するのをMAX放置してたら勿体無い!と思い始めたらあぶないよね。適切な距離感は難しい
エビゾメ @ABzome 11日前
1日ログインしなかったら急にそのままズルズルと何日もログインしなくてしばらくやめた、みたいな形のものはいくつかあるけど、これアニメのほうがあるんだよな。話つながってない1話完結ものでも1話見落とすと「うーん、一挙放送来るまでいいか」ってなっちゃう
娑婆助 @shabasuke 11日前
umi_eoxyl9RE ソシャゲは貧困ビジネスの代表格なのでリアルがジリ貧なプレイヤー達の金銭的時間的余裕がなくなったと見るべき。負担を強いる政治とソシャゲが彼らのゼニと時間を完全に吸い尽くした結果とも言える。
トッリ(白SIRO) @SIRO4i8SATO 11日前
The Path To Luma・ルームスイーパ・ホウセキの樹・なめよん等でエンドになると「え?これ無料で良いの!?」と思ってしまう。良いアプリとも言うんでしょう。ソシャゲそのものだけど、マージドラゴンも良く出来てる。本気出したら重課金コースだけど、イベは適当にやって数日放置してもいいや・まずキャンプ地が楽しいと言うノリだと、あのゲームはとても楽。
kartis56 @kartis56 11日前
買い切りもちょっと遡るとDLC商法とかあるんだよな
kartis56 @kartis56 11日前
LeJobard もともとのソシャゲってフォロワ数で殴るOgameとかそういうのだったと思う
🐔名無し🐔 @ScreamIcecream7 11日前
依存したり離れたり落ち着きのない奴らだなwww
鹿 @a_hind 11日前
PREDATRUE 真面目に遊んじゃう人はねられなくなってどんどん健康悪化していきますからね 会社で絞られそれ以外の時間アプリに搾取されたら早晩死にますわ
さかべあらと(うさ月見団子) @sakabe_arato 11日前
ミラクルニキは着せ替え要素が楽しかったのに、その衣装入手がどんどん課金前提の露骨な仕様になってきた上、ストーリーがいきなり重苦しくなり出したので辞めた
さかべあらと(うさ月見団子) @sakabe_arato 11日前
争いはコーデバトルで結着とか言うてたのに何でストーリー進めたら友達殺されてるんや
おうまさん @oumasanx 11日前
課金してるとやめ時が難しいからな。あっさりやめれる無課金が一番だわ。
くらっく @crazyslime 9日前
きちんと課金して戦おうとすると少なくとも月に2万くらいかかるし、無課金で戦おうとすると毎日2、3時間は時間取られるしで、やってるのはいつものイベントだけだからそりゃ飽きもするよ
arika @arika_melty2 7日前
マスゴミが大好きな「若者、弱者へのマウント離れ」はいつになるんだろう(笑)
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