- xR_NakanoHito
- 11886
- 221
- 17
- 4
\ #XRKaigi セッション紹介/ 株式会社エクシヴィ 室橋氏 @MuRo_CG の「キャラアバターを生き生きと魅力的に動かす極意」 距離に応じ効果的に魅せる表現方法や、無意識な動作と意識的な動作の使い分けなど、3DCGキャラクターを生き生き動かすためのポイントを解説します! xrkaigi.com/session/s45.ht… pic.twitter.com/DY6t99V7G2
2019-11-13 18:00:00Shoost developer / Creative Director / Unity, VR / アニメ調の3d表現が得意 / 個人制作 #PlayAniMaker #Shoost / pixivFANBOX→ https://t.co/GakLb3KY8p
#XRKaigi シェアokなのでつぶやきます pic.twitter.com/5E8ZZeHlI6
2019-12-04 14:03:57#XRKaigi モーションキャプチャーイコール魅力的な動きではない キャプチャあとの調整大事がコストがかかりますね pic.twitter.com/SDqMDeMb1P
2019-12-04 14:06:35#XRKaigi わずらわしい複雑な作業から解放 キャラクターを生き生きとつくるお話し pic.twitter.com/Cq5SZo4Uem
2019-12-04 14:10:25#XRKaigi 距離と表現 pic.twitter.com/g2L6KIG0tM
2019-12-04 14:12:05#XRKaigi 体の全体の動き pic.twitter.com/bltnLJvyg9
2019-12-04 14:12:57#XRKaigi 重心と距離感 pic.twitter.com/P2fZoCFij4
2019-12-04 14:13:29#XRKaigi 重心の移動 pic.twitter.com/GirDlZf3Uw
2019-12-04 14:14:36#XRKaigi 重心事例 足の裏 pic.twitter.com/tDpNdR4O2Q
2019-12-04 14:15:40#XRKaigi 設置感 オーバーリアクションについて モーキャプ使いやすくてええですよ pic.twitter.com/HGhQuJc9m0
2019-12-04 14:17:48#XRKaigi 肩の動きたいせつ pic.twitter.com/zK9dHdwj9K
2019-12-04 14:19:32#XRKaigi 上半身のうごき pic.twitter.com/5KliIWS44q
2019-12-04 14:21:32#XRKaigi 肩の重要性 pic.twitter.com/T21SnqtH82
2019-12-04 14:22:28#XRKaigi 肩の表現でキャラクターをよりイキイキに pic.twitter.com/pipNrMzJ5v
2019-12-04 14:24:01#XRKaigi 呼吸は肺呼吸 ロングショットなら肩の表現で pic.twitter.com/8eYAtQFFRL
2019-12-04 14:25:56#XRKaigi クローズアップ pic.twitter.com/7spKg7GHbc
2019-12-04 14:27:24#XRKaigi 目が大事 pic.twitter.com/TDJ8Rjcs7v
2019-12-04 14:29:31#XRKaigi 目のうごき比較 pic.twitter.com/MerNF4nWNG
2019-12-04 14:31:00#XRKaigi アイダート pic.twitter.com/BLTwGhGgXI
2019-12-04 14:31:49#XRKaigi またたき pic.twitter.com/obN1SmF0eu
2019-12-04 14:32:34#XRKaigi 眼球をさげる pic.twitter.com/Dc7iUpMwgn
2019-12-04 14:33:16#XRKaigi これまでの制御に関してのまとめ pic.twitter.com/8xMSubIyOG
2019-12-04 14:34:04#XRKaigi 意識と視線 pic.twitter.com/giZvXXnQtF
2019-12-04 14:37:18