- xR_NakanoHito
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\ #XRKaigi セッション紹介 / 東京大学大学院 准教授 鳴海拓志氏 @znarumin による「現実を編集する:バーチャルリアリティによる知覚・認知の再設計」 ヒトの感覚の仕組みに働きかけてリアリティを編集・設計する方法,それを通じ現実に影響を与える方法を議論します。 xrkaigi.com/session/s14.ht… pic.twitter.com/s6fM1hGXCP
2019-11-05 19:00:00「マンガの世界をVRにするなら?」を考える連載(!)をマンバ通信で始めました! 初回は『ダンジョン飯』.毎回面白い学生さんを紹介しようと思い,今回は食のVRに取り組む @signs0302 さんに相談相手をお願いしました.なんとVR化企画は @mighty999 さんのマンガで表現! magazine.manba.co.jp/2019/11/22/vrm…
2019-11-22 13:06:50@signs0302 @mighty999 連載にしちゃったので,定期的に続けていきたいと思っています.(自分の研究を紹介しつつ)マンガのVR化企画を考えたい学生さん,単に自分の好きなマンガを激推ししたい学生さん(学生じゃなくてポスドク・先生もOKです),ぜひ一緒に考えませんか? 僕にコンタクトしてもらえると嬉しいです!
2019-11-22 13:10:32XRKaigi2日目。初手は知覚・認知のお話。うちのボスが最近この分野にお熱なのでキャッチアップしとかんとなー #XRKaigi pic.twitter.com/FF7S1ZDEew
2019-12-04 10:10:33#xrkaigi 個人スポンサー特典(最前列) pic.twitter.com/PKMJ76thTH
2019-12-04 10:12:41「XRは絵空事ではない。社会を良くするためにXRを使いましょう」 というお話。 #XRKaigi pic.twitter.com/dwyNytmRS3
2019-12-04 10:17:17XRの体験がわれわれの感覚知覚,認知,行動を変える。どう設計するか? #XRKaigi pic.twitter.com/Soy4Pi79S6
2019-12-04 10:17:43知覚の編集:香りを与えて味を変えたり、ご飯の見た目を変えると満腹感に変化が生まれる(満足感は同じ) #XRKaigi
2019-12-04 10:21:25プロジェクションマッピングで拡張満腹感の実験。皿のようにマッピングすることで、相対的な食べ物のサイズを変える。食べ進めると比率が変わるので、ちゃんと皿のサイズもインタラクティブに変わるようにした #XRKaigi
2019-12-04 10:23:04HMDじゃなくても錯視で見た目を変えることで大きさの感覚をインタラクティブに保つことができる。すげー。お店とかにあると面白そう。 #XRKaigi pic.twitter.com/Bej1mcR5sD
2019-12-04 10:23:21東京大学鳴海先生の講演。XRで食べ物のボリュームを現実より大きく見せると少量でも満腹感感じるよという話。 ダイエットは永遠の課題ですがこういう方法もあるんですね!XR×飲食業界で流行るかも? #XRKaigi pic.twitter.com/Sd3l0Gqwrb
2019-12-04 10:24:48メタクッキーとかのお話。 ARで大きく見せたクッキーの方が満腹感が高まる。 食べた量にあわせてお皿の映像を小さくしていくとこちらも満腹感が高まる。#XRKaigi pic.twitter.com/F7r02LnSaO
2019-12-04 10:25:08お腹のいっぱい感は視覚からもきている。プロジェクションマッピングで皿のサイズをかえると見た目の量が変わって見える。だんだんご飯をたべ進んでいくと、量が相対的に少なく見えるので、皿のサイズを目線を外している隙に小さくする #XRKaigi pic.twitter.com/wftzjguRBT
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