のびのびTRPGソロプレイ

アークライトゲームズさんから発売している『のびのびTRPG』シリーズのソロプレイでの遊び方説明、およびリプレイです。 リプレイだけ読みたい人は青文字だけを拾ってください。
trpg呟きまとめ のびのびtrpg TRPG 図書館ドラゴンは火を吹かない 東雲佑 東雲一人ボドゲ ボードゲーム
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東雲佑@二巻電子書籍はじまりました! @doomsdayrag

作家。群馬県在住。『図書館ドラゴンは火を吹かない』宝島社より発売中。図書館の番人であるが故に炎を吐かない火竜と語り部の少年のお話です。新紀元社パンタポルタでエッセイ『作家と学ぶ異類婚姻譚』および小説『女化町の現代異類婚姻譚』連載中。その他スマホゲームのシナリオ監修など。ボドゲ大好き。

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ソロプレイの遊び方説明と第一回リプレイ(スチームパンク)
東雲佑@図書ドラ二巻、完売しました! @doomsdayrag
まずはどのキャラクターでプレイするかを決めて、イントロダクション(物語の導入)のカードをめくります。やり方はいろいろあるだろうけど、とりあえず俺は詳細なキャラクター設定はイントロダクションカードの内容に沿って決めます。 今回は探偵で。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/vEnYpiJWTn
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今回のイントロダクションカード。いきなり異世界っぽい設定である。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/SoxxxeWoIX
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こうしよう。 主人公は高円寺に住む私立探偵で、浮気調査の過程でヤクザの怒りを買ってコンクリートジャングルを逃げ回っていた。ビルとビルのあわいを逃げ惑っていた探偵が大通りに飛び出すと、そこは見知った高円寺の町並みとは似ても似つかぬ蒸気の街。明らかに日本ではない。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/T2zPLBRChU
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ここからはシーンカードをめくって物語を進めていく。バラバラなシーンの連続だけど、なんとか物語に整合性を持たせてみたい。 シーンカードの判定によって光カードが闇カードを得ます。 光カードなら有利な効果が、闇カードなら面白い効果があるようです。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/GugaZUNnhl
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不思議な街を散策していた探偵は、立派な宮殿で長い長い行列と出会う。列があれば並びたくなるのが日本人の習性、とりあえず並んでみる。行列はあらゆる未来を予言する演算機の順番待ちだった。しかし探偵の番になると、演算機は煙を上げて故障してしまう。やべえ、と探偵は思った。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/l9HRddEZso
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ここでシーンカードの指示に従って判定を行う。サイコロを二つ振ってステータスを足し、その値が目標値を超えていれば成功。この場合、出目に技の値を足した数が11以上なら成功。 出目は9、探偵は技4なので13。成功である。 光カードをめぐる。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/SUeGwU6aCt
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カードの結果が演算結果であるってことは……。 しばらくしてようやく探偵のための予言を発した演算機。その言葉とは次のようなものであった。 『汝ハ筆マメデアル』 予言じゃなくて性格診断じゃねーか、と探偵は思った。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/Y3f1apHwpq
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こんなふうにシーンカードを処理していくことでゲームは進みます。そうして五回シーンが終わったら、最後にクライマックスカードをめくります。 クライマックス、つまり物語の最後の山場。これが終わったらエンディングです。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/xzf70yq4dw
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さあ、次のシーンカードをオープン。 こんなん出ました。 うーん……とりあえず続きはご飯の準備ができてから! #のびのびTRPG pic.twitter.com/8HddJquU42
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ひょんなことから王女と出会った探偵。 王女とかいる国なの? 王女って皇族とどっちが偉いの? というか俺冒険とかしてないしする気もないし……。 様々な思考が探偵の脳裏を走り抜ける。そのように探偵が忘我にも似た状態に陥っていると、王女はさっさと探偵を冒険の仲間と認定してしまったようだ。 pic.twitter.com/u7TR5S3RM7
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王女は金塊を持っていた。なぜこんなものを所有しているのか。どこから、そしてなぜ持ってきたのか。 ブツの来歴について、考えれば考えるほど探偵は頭が頭痛になる。しかし一つだけはっきりしていることもある。 この状況で、客観的な俺の立場は果てしなくヤバイ。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/3zE79T46iZ
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光・闇のカードには効果があって、基本的にはキャラクターのステータスに加算されてゆきます(使い捨てのものもあるかも)。金塊の効果は力にプラス1で、以降力を使った判定が少し有利になります。 さあ、ここからはさくさくいくよ! #のびのびTRPG pic.twitter.com/jCuTtAAFUb
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見るからに王女然とした王女を(そして金塊を)携えて人目につく場所にはいたくない。そう考えた探偵は目についた酒場に飛び込んだのだが、そこはやばげな人々の集まるやばげなクラブだった。唖然とする探偵とは対照的に王女は未知の世界に大興奮。またひとつカルマを積んでしまった、と探偵は思う。 pic.twitter.com/1OkcEhXUZq
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その時、やばげなクラブのやばげな紳士が話しかけてきた。こちらに探りを入れてくる。しかし、王女やら宮殿よりはよほど新宿歌舞伎町的な世界に馴染みのある探偵は慣れた態度で受け応えた。探偵の場慣れした態度に、紳士の疑いはすっかり晴れたようだ。 #のびのびTRPG
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すっかり探偵に気を許した紳士は、仲間の証としてペンライトを探偵に渡してきた。友よ、こいつで今日は盛り上がろう。そう言って去っていく紳士の背中を探偵は見送る。片手にペンライトを持ったままで。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/iNbo1kanAt
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店内中央のステージが割れて、一人の男が現れた。入場曲のレクイエムに合わせて割れんばかりの歓声があがり、ペンライトが色とりどりに輝く。オーディエンスの盛り上がりは最絶頂で、王女など両手にペンライトを握っている。もうどうにでもなれ、と探偵は思った。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/0Q4mOHZyNR
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ところでこれは完全に余談だが、探偵は元の世界で悪の組織(水道橋に本部を置いている)に改造されている。現代日本で振るえばポリス沙汰の免れないこの力だが、この世界でならば少しは許される気がする。ひとまずは目下の被保護者である王女を守るために使おう。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/Yg3RDUX9u1
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さあ、いよいよ最後のシーンカードです! が……。 ……随分場面飛んだなあ……。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/9Pb6xU8KYg
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王女の手を引いて探偵は多くの冒険を重ねた。時に金塊の輝きに頼り、時に改造人間の力を開放し、二人は図らずも世界の秘密に迫ってきた。 いま、二人は無数の死者たちに囲まれている。カネにものを言わせた高級装備に改造人間の力もある。しかし、敵の数が多すぎる。 勝てるだろうか。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/l7w3icXMVD
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今回のミイラの数はダイスで決めます。 1DというのはTRPG用語でダイスひとつという意味です。 目標値はダイス一つの出目に10を足した数で、判定は力で行います。 コロコロ…… ダイス目は3だってたので、10+3で目標値は13ということになりました。 #のびのびTRPG pic.twitter.com/sOFLmCwYrf
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続いて成否の判定ですが、今回は力での判定なので2D+力が13以上なら成功です。 探偵の素の力は4ですが、金塊と改造の効果でそれぞれ力に1加算されているので、出目に6を足します。 出目は8なので、8+6で14。 割とギリギリの成功だ! #のびのびTRPG pic.twitter.com/Dc93MQVLte
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コメント

雨月▲ @uzukiisaki 2019年12月6日
なるほどソロプレイ
しろうと @sirouto 2019年12月7日
まとめを興味深く拝見しました。もちろん、「複数人でのセッションこそ、TRPGの醍醐味」という意見もあるだろう。けれど個人的には、TRPGのソロプレイを「ストーリー作成のための創作ツール」として利用することに、とても興味がある。たしか大塚英志氏も、物語の創作とTRPGの関係に言及していたはず。その辺まだ開拓の余地がありそう。
たけ @Eo554IijYfHOQqw 2019年12月7日
やる夫系のあんこスレみたいだ
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