個人メモまとめ【 #和泉と新サクラ大戦 】

ツイ主は「檄!帝国華撃団」がずっとチャートインしてることから興味を持って SS「2」発売の少し前から「1」を始めて以降、 歌謡ショウ等含めてシリーズ追っかけてる人です。
1
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

オープニング。You tubeのサムネイルで感じてた危惧が当たってた。アニメに起こされたキャラクタがのっぺりしてるのと、メカ周りの重厚感不足。PS4とアニメーションの相性もあると思う(Dreamcast最強説)【 #和泉と新サクラ大戦 a01】

2019-12-13 22:38:56
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

(メインの)キャラデザが藤島康介から変更されたのって、3DCGで動かすことを前提にして、それで映える絵が描ける人という条件があってのことだと思ってたんだけど、この推察はたぶん当たりだと、オープニングで感じた。【 #和泉と新サクラ大戦 a02】

2019-12-13 22:41:52
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

3DCGのキャラクタの芝居はとても良い(逆に言うとアニメーションのそれはちょっと物足りない)。それほどしっかりとシーンの切れ目というわけではないのに急にボイスが無くなるのは不満。【 #和泉と新サクラ大戦 a03】

2019-12-13 22:43:50
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

正直、「噂に聞くビッグ・タイトルのサクラ大戦か。よしゃ、やってみようか」という新規の人が楽しめてるのか、かなり怪しく感じている。たぶん殆どのプレイヤーが最初にグッとくるのは「仕方ないを覆す」ところだと思うんだけど……(続【 #和泉と新サクラ大戦 a04】

2019-12-13 22:45:34
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

続)そこに至るまでが長くて、たるい。操作に慣れるためのあれこれも特にテンポがいいわけでもないし、所謂「お使い」を達成した時の達成感も薄い。(続2【 #和泉と新サクラ大戦 a05】

2019-12-13 22:49:26
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

続2)ところどころサクラ大戦の世界観を知っている前提で説明が不足してるのに話が進んでるように感じるし(説明全部ぶち込めばいいわけでもないので難しいけど)、細かなコミカル要素は、まぁ、ノリが古い(これぞサクラとも思うが)。新規の人は楽しめてるかなぁ…。【 #和泉と新サクラ大戦 a06】

2019-12-13 22:51:12
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

かくいう自分も、「すげー面白い!!」からは程遠い。つまらないとも思わないけど、何か、楽しむことよりも「これがサクラ大戦と呼べるものなのか」「新規の人からどのように見えていそうか」みたいなことを気にしてばかりである……って、これは俺自身の問題だな。【 #和泉と新サクラ大戦 a07】

2019-12-13 22:53:18
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

バトルシーンは、これも俺のゲームのウデの問題だけど、爽快感は得られずにガチャプレイになっている(苦笑)5のEP1から俺のウデが進歩していない(涙)視点の変更が上手く行かないんだよなー。少し斜め上からの視点に固定したい(設定で出来るのかな?)【 #和泉と新サクラ大戦 a08】

2019-12-13 22:55:36
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

「夢を諦めない」は、古参ファンとしては「新作ずっと待ってる」が乗っかってきて、グッとくる度は高かった。【 #和泉と新サクラ大戦 a09】

2019-12-13 22:57:44
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

今、第一話を終えたところ。シリーズ伝統の「アレ」は、今回もあるのね(笑)【 #和泉と新サクラ大戦 a10】

2019-12-13 22:58:34
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

特命宣伝部長ってここにリンクするのね(笑)(※Youtube観てた人向け) ゲキゾウくんの流れも納得。【 #和泉と新サクラ大戦 a12】

2019-12-20 03:53:58
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

コミュニケーションモード、凄まじいな。ギャルゲ旺盛期であってもトップクラスの破壊力ある気がするぞ。と、同時に、早い段階でこれ出しちゃっていいの?という感じ。親愛が高まった時にこれ以上の破壊力を出せるのか???【 #和泉と新サクラ大戦 a13】

2019-12-20 03:55:26
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

一応オートセーブ機能が搭載されてるけど、セーブされてるタイミングがわかりづらいし、やっぱりアイキャッチまでを区切りとしてプレイしてしまうなぁ。【 #和泉と新サクラ大戦 a14】

2019-12-20 03:56:29
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

里の掟をまとめてる人、いそう。いて。公開して。【 #和泉と新サクラ大戦 a15】

2019-12-20 03:56:56
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

3DCGと、その中でもボイスの有無と、アニメーションと、かつてのギャルゲのような止め絵によるイベント処理との使い分けは何が基準になっているんだろう。とりあえず、3DCGが演技してるのにボイスが無いシーンは凄く寂しいので、3DCGのシーンは全部ボイス欲しかった。【 #和泉と新サクラ大戦 a16】

2019-12-20 03:59:25
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

突然のミスター味っ子(笑)こここそアニメーションにするべきでは?【 #和泉と新サクラ大戦 a17】

2019-12-20 04:00:26
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

止め絵イベントいくつか見たけど、絵のクオリティ、もう少しどうにかならんかったかなー。アニメーションもだけど、3DCGの芝居がとてもいいので、そことの落差でよりアレなクオリティに感じてしまう。オムレツ、全然美味そうに見えない。【 #和泉と新サクラ大戦 a18】

2019-12-20 04:01:37
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

各国の華撃団入場のシーンが止め絵というのもがっかりだったなー。初登場シーンは手間かけて「良く」見せて欲しかった。【 #和泉と新サクラ大戦 a19】

2019-12-20 04:03:21
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

今、華撃団大戦の開幕式直後のアイキャッチまで来たんだけど、帝国華撃団のどん底ぶりが言葉でどん底としか語られておらず、復活へ向けての地道な働きかけとか華撃団大戦に向けた特訓とかってのもまるで描かれてなくて、うーーーーん、ってなってる。【 #和泉と新サクラ大戦 a20】

2019-12-20 04:06:45
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

本当に話を締めるところではサクラ大戦シリーズらしい王道ぶりで「ぐっ」と気持ちが盛り上がるんだけど(クラリスが力の使い方を定めるところとかね)、他の、背景を語る部分がとても雑というか…。【 #和泉と新サクラ大戦 a21】

2019-12-20 04:09:24
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

花組キャスト陣が「あざみは可愛い」と口々に言っていたのが徐々にわかってきましたね…。【 #和泉と新サクラ大戦 a22】

2020-01-11 03:25:26
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

アドベンチャーパートで3DCGでもってぐりぐり動かす時の見栄えの問題だと思うんだけど、よく考えると、神山が常に帯刀してるのってヘンだよね【 #和泉と新サクラ大戦 a23】

2020-01-11 03:27:40
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

まだ1回戦を終えただけなんだけど、華撃団対戦って3対3の団体戦で行われるのであれば、上海も伯林も倫敦も3人は用意しておくべきだったのでは…。絡ませ方とその量の問題があるのはわかるけど、上海の、知らない、名前も出てきてない奴の青い機体の、存在の虚しさよ【 #和泉と新サクラ大戦 a24】

2020-01-11 03:30:10
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

華撃団対戦の時のレーダー、よくわからないのは俺だけ?「遠くで発生した敵も映るようにした」って、レーダーの円周の外に発生が確認されたのでその方向に移動しても、敵がいないんだけど…。【 #和泉と新サクラ大戦 a25】

2020-01-11 03:31:48
1 ・・ 4 次へ