スト5 S5各キャラ使いの変更点感想

とりあえずは。
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公式の調整表はこちら

こじょう 【A.K.I.研究所】 @Kojo_sob

キャミィの調整点とその使い道について書きました VT2は今のところ使う予定がないので省略してます kojo-sob.hatenablog.com/entry/2019/12/…

2019-12-24 12:54:30
まる3 @marume32000

ルシア攻略 ルシアブログ更新しました よろしくお願いします🙇‍♀️ #スト5 ルシア marume32000lucia.blog.jp/archives/50457…

2019-12-20 23:46:48
あずま @azmx151

シーズン5.0ベガ調整まとめ|あずま#note こういうの、全キャラあると嬉しいなぁと思ったんで、自キャラのノルマをまず達成しました。 note.com/azmax151/n/ncb…

2019-12-23 20:18:27
ユージ(yujix06) @yuji92548882

[スト5 ]シーズン5春麗変更点まとめ|ユージ @yuji92548882 #note 新ver春麗の変更点について書きました。春麗が気になっている人はぜひ!! 覇山蹴の存在は忘れました。 note.com/yujix06/n/na21…

2019-12-20 15:55:28
天野 @sf_amano

S5ナッシュの調整について解説記事書きましたー。 S5ナッシュ調整まとめ|天野 @sf_amano #note note.com/sf_amano/n/ne8…

2019-12-18 12:51:39
sousuke🍶 @sousuke_81

S5バルログ雑感カプコンだいすきありがとう : 闇晦ましの城 blog.livedoor.jp/sousuke0130/ar…

2019-12-18 08:04:22
LGA l 清松 @kiyoyoyo

是空攻略 シーズン5調整点について|kiyotea @kiyoyoyo #note note.com/kiyotea/n/nd88…

2019-12-21 21:35:16
Maoh @Lyustation

魔王の引き出し が更新されました 【ストV】シーズン5のエドはここを見れば全部わかる!調整点の影響と新コンボなどまるごと解説! maodasi.ldblog.jp/archives/54139…

2019-12-18 11:20:26
つだゆー @tsudayu_SF5

【ストV】アレックス S5調整内容と感想 - つだゆーゲーム録 公式の調整内容それぞれのまとめと感想です。みなさんもアレックス使いましょう!!!! tsudayu.hatenablog.com/entry/2019/12/…

2019-12-23 18:02:43
xuba @yubibiseth

ラシードの調整所感 - yubaの日記 例によって雑にまとめました。 yuba168.hatenablog.com/entry/2019/12/…

2019-12-23 19:41:27

クラッシャーさんのS5バーディー所感

広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

バーディーのVスキル2やけど、恐らくダウンを取ってから撃つもんじゃなく基本は中-遠距離の弾への相殺を狙うんじゃないかなと思った。近距離は勿論ホーンで弾抜け狙うべきだけど、風船作って弾と相殺させればVゲージが100溜まる。玉を撃たずに飛んできたら爆発、弾撃たないなら飛ばすって感じで。

2019-12-20 15:54:15
広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

風船だけなら発生37Fなので見てから反撃はされないしね。ただし相手キャラが突進技(派生技中に確る)と弾の多段強化(風船を貫通して喰らう)を持たないキャラに限る。そうするとリュウ、春麗、豪鬼、エド、サガットあたりは使用候補になるかも?

2019-12-20 16:01:52
広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

ただ先に飛ばれてると勿論死ぬのと、風船は缶と違って出しただけじゃVゲージが溜まらず当てる必要があるのを考えるとリスクリターンが合ってないですな。頑張って風船飛ばしても下がられると終わりだし、そもそもバーディー側が安全に風船を作るには自分からライン下げないといけないのがサムいね😔

2019-12-20 16:10:32
広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

あとs5バーディー所感。しゃがみ中pが攻撃判定が小さくなったわけではなく、cross up表示の攻撃は100%落ちないって調整をされたので近距離の守りがさらに弱くなった。めくりに対してリターンがほぼ無いBJ弱pくらいしか回答が無さそうなのは流石に辛い。

2019-12-20 16:28:18
広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

近距離からめくられないために置く中pや強pも調整で振りづらくなったので、しゃがみ弱pや立ち弱p、中足をメインに立ち回る感じになりそう。つまりリーチ負けしてて強pを振らざるをえない組み合わせ(アビゲイル戦とか)はよりキツくなってると思う。

2019-12-20 16:32:46
広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

ホーンも軸ズレが3F→5F、弾抜けが3F→6Fになったことで一部の弾が早いキャラ(リュウ、ユリアンあたり)に対する弾抜けがかなり難しくなった。これはダイヤがかなり変わるかなと思う。特にラシードのEXワールが抜けられないのは厳しい。飛びもジャンプ移行が遅いから引っかかりやすいしね。

2019-12-20 16:44:15
広島TEAM iXA/クラッシャー @crusher_sodom

環境的にも今後相性が良くない春麗やナッシュが増えそうなのと、一定数いるラシードにキツくなってるのはかなりマイナスポイントですな。s4もそうだったけど、1キャラでトナメを勝ち抜くのはさらに厳しくなったんじゃないかなという印象です。

2019-12-20 17:03:06