MGSと出﨑統(その4)

2011/6/05 MGSの物語構造から振り返る、「出﨑統」とそのフォロアー達のアニメ史
8
fullhuro @FullHuRo

アニプレッション同人誌で書く予定のテーマ<「MGS」と出崎統>で、出崎統の作品遍歴をググっていたら、「家なき子」って「立体アニメーション」を売りにした放送だったんだなぁ。ちなみに「MGS」の「ソリッド」は、「ソリッドモデル=中身の詰まったCG立体表現モデル」の意も含まれている…

2011-06-05 11:26:37
fullhuro @FullHuRo

出崎統の経歴と「MGS」のビックボス(ネイキッド・スネーク)の年表が微妙にシンクロしているのが面白いなぁw マッドハウス=FOX HOUNDとかさ…

2011-06-05 12:37:25
fullhuro @FullHuRo

「MGS2」までは、ビックボス=出崎統の年表と生き様はかなりシンクロするんだけど、「MGS3」でザ・ボスが出てくると、今度はビッグボス=ネイキッド・スネークが富野由悠季の生き様と被ってくる。そしてザ・ボスに出崎を見出せてしまう、つまりCQC=出崎演出

2011-06-05 13:09:42
fullhuro @FullHuRo

「MGS1」を出崎アニメ史的に再解釈すれば、出崎演出がTV・劇場セル画アニメに定着して、デジタル技術の導入とか、「ジャパニメーション」と称した「ソフト」としての世界進出、その中での出崎フォロアー各世代(同期・制作後輩・鑑賞のみ)の闘争を描いているような気がする。

2011-06-05 13:24:40
fullhuro @FullHuRo

「MGS」シリーズが歴史の影とその普遍性をフィーチャーしているので、宮崎アニメの光に隠れた普遍性のある出崎アニメとマッチするのは当然っちゃそうなんだけど…

2011-06-05 13:27:44
fullhuro @FullHuRo

「MGS2」って出崎アニメ史で再解釈してもスリリング。「愛国者達」の台頭と彼らの実験の成果が、<出崎以降のアニメの言説>がネット環境普遍化で可視化されブログ等の技術ツールによって堆積・再編集され、いつの間にかアニメの言説そしてアニメ市場がコントロールされてゆく様とパラレル…

2011-06-05 13:43:25
fullhuro @FullHuRo

「MGS2」の出崎アニメ史での再解釈。「ネット言説」と「アニメのデジタル技術移行」の二つのデジタルの戦地でアニメを作ることになる各世代の出崎フォロアー達。その中で、出崎演出を「技術」として継承・進化してきたことで生まれてしまう歪みが問われることになる彼ら(続く

2011-06-05 13:56:55
fullhuro @FullHuRo

続き)出崎演出を「技術」として継承・進化させることで生まれる歪み、それは作品で描かれる様々な「SENSE(精神・意志)」忘却してしまう事態である(作り手・視聴者共に)。しかし「デジタル技術」が普遍化した商業アニメでその事態を作り手、観るものが避けて通れないのも現実である(続く

2011-06-05 14:09:36
fullhuro @FullHuRo

続き)出崎演出を「技術」としてものにした出崎フォロアー、押井守の、商業アニメの戦略はリボルバー・オセロットの戦略と似たものがある。押井守=リボルバーの戦略をラディカルにしたのが、新房昭之=リキッド・オセロット(続く

2011-06-05 14:23:11
fullhuro @FullHuRo

続き)「新房シャフト」の戦略は、リキッド・オセロットが「愛国者達」の作り出した「戦争経済」に対する戦略に似ている。ネットによって膨れ上がる「アニメ経済」に、ソフト面の充実と出版社の結託、批評・売りスレ等の言説の奨励、大量生産とグロスフル活用、このダイナミズムPMC的発想である

2011-06-05 14:34:18
fullhuro @FullHuRo

蔵出しと改訂。出崎「SENSE」度が高いほど良い配役になってるはず…/MGS2で例える出崎フォロアー。ビッグボス=出崎統、オセロット=押井守、ソリッド・スネーク=安藤真裕、リキッド=新房昭之、ソリダス=幾原邦彦、オタコン=堀川憲司、雷電=星川孝文、キャンベル=真下耕一

2011-06-05 14:45:28
fullhuro @FullHuRo

MGS2で例える出崎フォロアーその2。オルガ=神山健治、フォーチュン=神戸守、ヴァンプ=板垣伸、ファットマン=西村純二、スティルマン=中村隆太郎、エイムズ=村濱章司、ローズ=?、エマ=石川光久

2011-06-05 15:07:08
fullhuro @FullHuRo

PD混ぜるとしっくりくると思ったら、かなりむさくなってしまったw てか、プロデューサーって有名どころしか関心いかないよなぁ、アニメに関しては<無理やりMGSで出崎フォロアー当てはめ

2011-06-05 15:10:33
fullhuro @FullHuRo

ローズは…そうだ、ヤマカンだぁ~<MGS2で例える出崎フォロアー完成w

2011-06-05 15:16:11
fullhuro @FullHuRo

「MGS3」は大まかに云えば「黒歴史」を掘り起こすようなゲームだった。出崎アニメ史観で捉えなおすと、「黒歴史」を提唱し、同期の出崎に憧れた男、富野由悠季がネイキッド・スネークで、アニメ制作者の大きなイコンになってしまった出崎統がザ・ボスへと純化したw

2011-06-05 15:31:35
fullhuro @FullHuRo

ちと疲れたなぁ。「MGS」と「出崎統」はまたあとで

2011-06-05 15:33:56