最初のTLが2014年か。
おそらく、ごいたを実際にプレしてみて、
感じた先手有利すぎ!
を解消するための何かを探していたものと思われる。
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和
@sim3simo3
「ごいた」をパクッた、「こいた」ってゲームを開発中w ゲームマーケットにこれで、デビュー! の予定などありません。
2014-04-21 00:21:22
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和
@sim3simo3
こいた 王の出す制限を無しに。 ネクストゲームのスタートプレイヤーは、 上がりの右の人。(カーリングのルールからパクッた) コレでゲーム性がどの程度変わるのかを検証したい。
2014-09-03 00:20:38
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和
@sim3simo3
こいた 王のアタック制限を無しに。 78枚目が同じなら、点数2倍 (6枚目がオールパスの必要は無い) ネクストゲームのスタートプレイヤーは、 上がりの右の人。(カーリングのルールからパクッた) そのうちテストプレイしようw
2014-09-09 21:35:22
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和
@sim3simo3
まあ、関っても得られるものは少ないのは、眼に見えてるので、 トリックテイクは、明トラを強固に推す方向で。 それが、厳しいですって人には、「ごいた」を推すことにしよう。 なお、「先手有利ゲーム」なのは、個人的な研究で結論が出てるので、 改良(悪改)の「こいた」も。
2014-11-16 00:15:39
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和
@sim3simo3
それと別に、こいたのメモ書き何処やったっけ? だいぶ前なんでもう最初から書き直した方が 早いかもしれないが。
2019-07-29 23:15:38