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針鼠 | 仕事カフェ @harinezumi_vc
子供をゲーム嫌いにする方法 ・一生懸命ゲームに取り組むように言う ・どこまで進めるか目標を立てさせる ・目標に対しての進捗を管理する ・進捗が遅れていたら叱る ・なぜ遅れているのか理由を問いただす ・遅れを取り戻すための方法を言わせる ・ゲームのやり方に都度口を出す これだけでok
針鼠 | 仕事カフェ @harinezumi_vc
みなさまご指摘の通り、「仕事」や「勉強」に変えても成り立ちます。 こう書くとすぐ分かりそうなのに、どうしても親や上司はこういう言動を取ってしまいますよね。
レフィル @refirusheep
@salt162 仕事 で今まさにやられてます。もう辞めたい。これって、どっちがいけないんでしょうか?成長出来ない自分がダメなんでしょうか?
ベトナム語しかすることないアラヰさん @nJuiNrcuzcgPxbz
@salt162 要は「義務化・タスク化」するとどんな趣味も嫌になってくるのだなー… ソシャゲもそれで飽きかけてるのだ
guldeen/父は要介護5/求職中 @guldeen
@shuhey_fujiwara @salt162 ひとつ言えるのは、ビジネスや仕事が『カネを稼ぐ』事に特化された作業プロセスだから、かな(´・ω・) ゲームは飽きれば止めても周囲は気にしないけど、仕事を飽きて辞めれば途端に『生活資金が手に入らなくなる』からね。
右目の指 @migimenoyubi
@salt162 象使いにだけ言い聞かせてもだめなんすよね 象をその気にさせないと pic.twitter.com/IfxhuVLxjn
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針鼠 | 仕事カフェ @harinezumi_vc
例えがゲームだと「そりゃ嫌いになるよね」「親を嫌いになりそう」というのがはっきり分かると思うのですが、仕事や勉強も一緒ですよね。 でも親や上司は仕事や勉強をやらせたくてこういう言動を取ってませんか?という話。 私も試行錯誤の毎日ですが、日々こういったことを考えてます。
たまだー@バンコク駐在員🇹🇭ライター&タイ株投資 @thammadaa0
@salt162 目標やタスクがクリアになりすぎると、いくら好きなものでも嫌になってしまうってこと 昔、作家の山田詠美が作品には意図的に謎の部分を残しておくって言ってたけど、謎や引っ掛かりが残らなかったら何も面白くないもんね キレイ過ぎる水が魚殺しちゃうように てか、そりゃ皆、仕事嫌いになるよね😱

コメント

さどはらめぐる @M__Sadohara 11日前
その程度でゲーム嫌いになるやつなんか、そもそもゲーム好きとは言わんでしょ
あい @kanadeeye11 11日前
好きで夢中でやってるゲームの場合、なんと進捗が遅れない!
こけだぬき @mossraccoon_old 11日前
どこぞの自治体か忘れたポンけど、このメソッドで「朝読書」を推進しちゃった所があって、乾いた笑いしかでなかったポン……。
ろんどん @lawtomol 11日前
艦これイベント時「甲乙丙丁どれで進めるか目標を立る」「目標に対しての進捗を管理する」「進捗が遅れていたらなぜ遅れているのか理由を検討する」「遅れを取り戻すための方法を考える」「ゲームのやり方にこれで良いかネットで意見を請う」…こんなところかな
はな @ha_chan813 11日前
あざ笑うように下手だなって言い続けるのも効くよ。私はそれでRPG嫌いになった。目標のない農業系は好きなんだけど。
九銀@半bot @kuginnya 11日前
だけって言う割に多くない?
和菓子 @nkltsl2 11日前
仕事に関しては、1番目と2番目は間違ってないというか業務管理として適切な範疇だと思うんだけど、問題は後半よな。管理がサポートではなく「締め付け」になっちゃうと、誰でも嫌になるやろな。
クリームソーダ飲みたい @aux71011634 11日前
学校がこんな感じだよ。家庭学習の時間が足りなかったり子供の理解力が足りなかったりすると「家庭学習は何をどのくらいやらせてますか」と聞かれる。なおタブレット学習は家庭学習に入らないらしい。
サブ3 a.k.a ビール女子💩 @SUBSUBSUB0721 11日前
仕事禁止したら仕事依存になるわけでもあるまい
せら! @sera050520 11日前
「ゲームをしたい?ではボックスガチャ用にココの周回宜しく!何時間でも良いぞぉ(鬼)」
秒刊思考記録帳 @KVaP4L72O4i5Uiq 11日前
SUBSUBSUB0721 まぁ求職者にとって「とにかく仕事をしなければ」という強迫観念に追い立てられるのは、ある意味依存に近いかも……?
煮物 @nimonotenpura 11日前
子供に何かを好きにならせたいなら兎に角勝たせる事。 挫折の知るのは大分上手くなってからで良い。 でも勉強は全員が等しくやる最も層の厚い競技だから難しいよネ。 親の腕の見せ所さんだな。
吉祥天 @sarutas2000 11日前
ゲーム以外の事も嫌いになるというか、自発的に何もやらなくなりそう。
節穴 @fsansn 11日前
チャートにちゃーんと書いておきましょうね(進捗管理)
ロスジェネおじさん @losgene_ojisan 11日前
まとめを更新しました。タイトルをちょっと修正
もこ @mocomb 11日前
ゲームや勉強は別としても、仕事なら上から三つ目までは当然かな。自営業者ならすべて好きにすりゃいいが。問題は4つ目以降。これをやられるとどんなに好きなゲームでも嫌いになるだろうね。たまに当てこすりを入れるとなおよい。
takatakattata @takatakattata1 11日前
でも仕事の効率化系ではこれを自己管理しろと唱えられてるんだよね
おつらら @otsuraraa 11日前
ソシャゲがまさに義務感とタスク管理を強いる作りだけど、それでものめり込んでる大人が多数いる以上、鵜呑みにして実践すると逆効果だろうね
万年雪 @perennialsnow 11日前
自殺もこれで(完遂するまで)管理したら衝動すら起きなくなるかも。
元・本屋の中の人 @moto_honya 11日前
でも実際に実行すると子供から「パパ(ママ)あっちに行ってて‼」と反発され最終的には『自分の部屋でゲームに没頭』というオチになりそうな気が。
メニスカス @HatsudukiLens 11日前
不可抗力や運がからんでも結果だけでこづかいを増減するも追加で
Nisemono@MSNF @Fake_Otoko 11日前
これ冗談抜きに真似しちゃあかんやつ
omochi_mochi @omochim18747763 11日前
あぁ〜!ディストピアの音ォ〜!!
かーぽ @xi8442 11日前
ゲームの話してるんじゃなくて、仕事の話するための比喩としてゲームを持ち出しているのだからそこに引っかかっても。 でもあえてゲームの話すれば、チームワークの大切さなんかはやる気と表裏一体だったなあ。楽しんでいるうちはいいけど、一度うまくまわらなくなると一気にログインすることがキツくなる。 このまとめ風に言えば「チームで取り組ませる」だね笑
gaheki @gaheki 10日前
ネトゲでも「自分のワンミスで仲間全員が被害をこうむり罵倒される」とか普通にあるのに何故かそれでもやりたがる層が結構いるんだよね
Licorice @Licorice_90 10日前
攻略サイトで拾ってきたような攻略方法を押し付ける、とか
伍長 @gotyou_H 10日前
去年か一昨年あたりに、息子がポケモンやりたいというからやるなら真剣にやれと言って最初のツイのような義務を課して、めでたくゲームやめてサッカー好きになってくれましたと育児ハック的に語って叩かれた話無かったっけ
しょーし@CV若本規夫 @syousi 10日前
ha_chan813 アストロノーカですね、わかります。
長谷川 @nanjjj1000 10日前
ゲームすることに対して金銭的な報酬を与え続けると次第ゲームが「手段」になる。そしてある日突然報酬をゼロにすると目的を失うのでゲームをしなくなる。洗脳の基本テクニック。
かつま大佐(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 10日前
なんかサウスパークの「チンポコモン」思い出した。
mlnkanljnm0 @kis_uzu 10日前
♪遊びの道に魂込めたひとりの男が今日もゆく 真面目に遊ばぬ奴らには体で覚えさせるぞ せがた三四郎 せがた三四郎 セガサターン、シロ!
ぢべた @jibetaP 10日前
プロデューサーさん各位は選挙前にこれを読み返して欲しい
カラスモドキ @karasumodoki 10日前
中毒性が高く、体験自体が報酬になってしまうエンターテイメントではこの手法はあまり使えない、ソシャゲのイベントなんかでもやらされてる感あるのに、文句言いつつもやめられない人が多いのはそういうこと。
うめいじ🏰 🍠📕🥕🎋 @da_sth 10日前
ソシャゲは別に強制してこないから……
marumushi @marumushi2 10日前
4番目まではむしろゲームを投げ出さないための方法のような
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