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2020年1月16日

PSYCHO-PASS.TRPGとは

アニメPSYCHO-PASSの2次創作作品「PSYCHO-PASS.TRPG」の説明
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七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

【告知】 3/21 JR赤羽 プレイスペースあくありうむ にて『PSYCHO-PASS.TRPG オンリーコン サイコパスファインダー2nd』を開催いたします。予約等詳しい情報は近日中公開できる予定です。 #TRPG #PP_TRPG

2020-01-10 22:39:01
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

【告知 その②】 1/14よりPSYCHO-PASS.TRPGのルールブック、シナリオ付きリプレイの通販を再開します。再開期間は一か月を予定しております。ご興味のある方、サイコパスファインダー2ndではルールブック持参で特典もありますのでよろしくお願いします。 #TRPG #PP_TRPG

2020-01-10 22:48:16
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

【告知その③】 昨年のC97(冬コミ)で頒布しましたルールブックに付属のチュートリアルサンプルシナリオは当サイトでDLできます。戦闘込み4シーンとゆう短いシナリオです。PSYCHO-PASS1期1話を元にアレンジを加えたifの物語のシナリオになっております。原作NPCも登場します。 #TRPG #PP_TRPG

2020-01-10 23:00:40
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

同人TRPGサークル【七星の剣】ではアニメ『PSYCHO-PASS』の世界観で遊ぶ2次創作TRPG 【PSYCHO-PASS.TRPG】を作成してます。 シビュラ統治下の日本を舞台にPCは公安局所属の刑事 [監視官][執行官][分析官]となり事件を解決するTRPGとなります。 #pp_trpg #trpg #同人trpg pic.twitter.com/2rvHGkn2rs

2020-01-13 20:27:07
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七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

コンセプトは 「シビュラの住人になる」 PCは[出自][経歴][趣味]の3つのライフパスによって確定した犯罪係数が99以下であれば市民 (監視官or分析官)100以上であれば潜在犯(執行官or分析官)となります。

2020-01-13 20:29:08
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

色相は12色の中から、選ぶことができます。 これがPCの基本色相になり、選択した色によってPCのイメージと特殊能力が設定されます。 例えば、基本色相が[赤]の場合。 イメージが「情熱的・生命力・野性的」となるので 任務に情熱的な監視官やワイルドな執行官というイメージとなります。

2020-01-13 20:30:33
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

色相はPCの基本色相の他にゲーム内で変化する[サブ色相]を獲得します。別名「今日の気分」 基本色相が赤でも今日はあまり元気がない事で[青]が混ざる、といった感じです。 サブ色相は基本的に完全ランダムで獲得しますがシナリオハンドアウトに 書かれている場合もあります。

2020-01-13 20:32:42
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

PCは犯罪係数によって、取得できるメインクラスが決まります。 99以下なら監視官(shepherd)100以上なら執行官(hound)となります。 分析官(labo)は犯罪係数に縛りはありませんが、使用できるスキルが有利なのは犯罪係数オーバー100、潜在犯の分析官です。

2020-01-13 20:34:33
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

[メインクラス:監視官] (取得条件:犯罪係数99以下) シビュラ判定で選ばれたエリート市民。潜在犯でもある執行官に指示を出し事件の解決をする。 ゲーム内立ち位置:対象の犯罪係数を下げたり、戦闘のサポートをするのが得意なクラスで意外とタフで犯罪係数が上がりにくいのも特徴。

2020-01-13 20:35:31
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

[メインクラス:執行官] (取得条件:犯罪係数100以上) 本来ならば隔離施設に収容される潜在犯だが、シビュラ判定により執行官となり事件を起こした潜在犯を潜在犯が執行する。 ゲーム内立ち位置:戦闘特化、ドミネーターの扱いに慣れている。犯罪係数をガンガン上昇させて戦闘力を上げる民族

2020-01-13 20:36:58
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

メインクラス:分析官] (取得条件:なし) 公安局内にある専用部屋の中で監視官や執行官が調査する事件のバックアップが主な役目。 鑑定や分析、ドローンの扱いに長けている。 ゲーム内立ち位置:PCやダイス目を含む全てのサポート役。戦闘中はドローン自由に扱う戦術家になる

2020-01-13 20:38:18
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

メインクラスの他にサブクラスを獲得する事も出来ます。 サブクラスは格闘や射撃、電脳やメカニックといった分野の エキスパート的なスキルを獲得する事ができ、事件解決に有利に進める事ができます。 サブクラスは犯罪係数を無視して獲得できます。 最終的にはレベル3のキャラクターが誕生します。

2020-01-13 20:39:12
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

行動の判定方法は[2d6+能力値ボーナス]この値の合計が目標値以上であれば成功、以下なら失敗となる SRS(スタンダードRPGシステム)となっております。 戦闘や相手が存在する判定などはお互いの数値を比べます。同値の場合は『能動側(攻撃側)』が有利です。

2020-01-13 20:40:47
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

メインクラスやサブクラスで獲得できるスキルには一定の条件を満たさなければ獲得できないスキルもあります。 強力なスキルはクラスレベルやスキルレベルも条件に要求されますが、 一番重要なのは『PCの犯罪係数』強力なスキルを獲得しようするには高い、もしくは低い犯罪係数が要求されます。

2020-01-13 20:42:17
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

スキルの使用すると、スキルに設定されている「上昇犯罪係数」の数値分、 スキルを使用したPCの犯罪係数が上がります。 そして同じタイミングのスキルは重ねて使用が出来ます。 (内容が同じでもスキル名が違えば使用可能) 当然、スキルを重ねたら上昇犯罪も全て加算されていきます。

2020-01-13 20:45:09
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

スキルの重ね掛けによって、PCはスキルを使用すればするほど強くなりますが、その反動で犯罪係数が一気に上昇します。 これが監視官だとシナリオ終了後に[執行官堕ち]とゆ結果になる可能性があります。

2020-01-13 20:45:56
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

但し、犯罪係数を下げる方法はいくつか用意されています。 アイテムの使用、PC間のカウンセリング、GMとメンタルケア、戦闘終了時の犯罪係数処理フェイズ等がそれに 当たります、これで濁った色相を多少クリアにすることが出来ます。

2020-01-13 20:48:57
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

それと行動判定中に『6の出目が2個(クリティカル)』で任意の対象の犯罪係数を±1d6できます。 逆に『1の出目が2個以上(ファンブル)』はそのPCの犯罪係数が+1d6になり、さらにサブ色相がランダムで変化します。

2020-01-13 20:51:03
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

戦闘時PCは基本的に『ドミネーター』と呼ばれる特殊な電子銃を使って戦います。対象の犯罪係数によって銃の仕様が異なります。 基本形はパラライザー、ヤベェ潜在犯にはエリミネーター、ドローン等の無機物にはデコンポーザーとなります。 対象の犯罪係数はシビュラシステム(GM)が決定します。

2020-01-13 20:53:10
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

ドミネーターで対象のHPを削ることは無いです(殴る場合は応相談)対象にバッドステータスを与えるイメージです、これを[DD(ドミネーターダメージ)]と呼びます 各使用で以下のDDを与えます パラライザー=[仮死/感電]2d6 エリミネーター=[体内破裂]3d6 デコンポーザー=[消滅]5d6

2020-01-13 20:57:31
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

原作ではドミネーターが命中したら即効果が発動しますが、このゲームでは命中したら即発動ではないです。 <ここでちょっとややこしい点> ドミネーター各仕様に設定されているダイスは『HPを削るダメージダイスではないです』ドミネーターはバッドステータスを与える銃です。 次に例を記載しました。

2020-01-13 21:00:43
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

例)執行官は潜在犯[ドラッカー]にパラライザーで執行します。 見事命中してパラライザーの2d6を振り【出目】を見ます 出目は【②と⑤】

2020-01-13 21:04:03
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

命中した潜在犯[ドラッカー]は DD耐性(ドミネーターダメージ耐性):2 とゆうスキルを持っています。 潜在犯[ドラッカー]はDD耐性分の2個、ダイスを振ります。 出目は【①と②】 お互いの出目は合計しないで、比較をします。

2020-01-13 21:06:42
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

出目を比較すると 執行官は【②と⑤】 潜在犯は【①と②】 まず、お互い同じ出目を取り除きます。この場合②を取り除きます。 残りは執行官の⑤と潜在犯の① 執行官側の出目が【全て取り除かれずに残っている】のでパラライザーのDD[仮死/感電]の効果が発動! ドラッカーはその場に倒れこみます。

2020-01-13 21:10:12
七星の剣@チャート募集中 @7seinoken

もし、ドミネーターの出目が全て取り除かれたら、その潜在犯は強運で避ける事が出来たか、もしかしたらシビュラに関連した何かかもしれません。とGMは説明しましょう。GMはシビュラシステムです。

2020-01-13 21:12:01
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コメント

ɐɥuıɥsnoʇʇɐɥ @hattoushinha 2020年1月16日
「色相」が違和感。 本編で断片的にしか表現されなかったからこうしたのだろうか
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