忙しくてもゲームをしたい人に! 日刊「#1ツイゲームレビュー」20/01/16(木)

忙しくて時間がない方のための、フリー・インディゲームの情報を1つのツイートで紹介する「#1ツイゲームレビュー」のまとめ20/01/16(木)版です。
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Caffeine@スッキリ! 声なしゲームプレイ動画 @CGurasuto

#1ツイゲームレビュー】「MEMORIES AGAIN -メモリーズアゲイン-」 昔 失踪した父を探し とある町へ越してきたルーシア。 父がいた工房には 自我をもったゴーレムが! 30日という期限のなか 工房を経営するSLG! #インディーゲーム #寄付可能 無料でダウンロード↓ freem.ne.jp/win/game/21695 pic.twitter.com/HzOAghO4fH

2020-01-16 09:07:00
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【作者情報】 タワタリ @tataWatari 氏の作品。 twitter.com/tataWatari/sta…

2020-01-16 09:07:01
タワタリ @tataWatari

自主制作ゲーム「MEMORIES AGAIN」BOOTHにて公開しました。アイテムを作ったり売ったり町に住む人のお願いを聞いたりして日常生活を送るゲームです。 よろしくお願いします! tatawatari.booth.pm/items/1738966 pic.twitter.com/vlfwR6DQJ1

2019-12-26 21:29:28
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やっぱりこういうSLG(シミュレーションゲーム)を見ると、すぐにアトリエシリーズが思い浮かびますね。イラストも雰囲気があってかなりイイ感じです! (そういえばアトリエシリーズ、Steamでセール中でしたね) store.steampowered.com/developer/KOEI…

2020-01-16 09:09:15
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戦闘や冒険などはないので、システムをけずってインディゲームとして開発しやすく落とし込んだ感じかもしれません。そこらへんはライトな印象です。 経営もさることながら、人々とのコミュニケーションに比重が置かれている感じです👍

2020-01-16 09:12:03
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インディゲームの法則として、鉄則とまではいきませんが、やっぱり「イラストに惹かれたらまずはプレイしてみよう」というのがあると思います。 有料作品より手軽ですし、興味や第一印象って大事ですからね👍 私と同じように、イラストなどに惹かれた方はこちらからどうぞ! freem.ne.jp/win/game/21695

2020-01-16 09:13:58
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#1ツイゲームレビュー】「Break In Amphibian」 カエル🐸になって 銀行強盗をしよう! 2匹のカエル🐸を操作して 捕まらないようコインを盗むパズル! ビリビリで電気を操作し 舌を伸ばしてコインを奪え! #インディーゲーム 無料でダウンロードできます↓ teamname.itch.io/break-in-amphi… pic.twitter.com/rLg5eE3d9z

2020-01-16 10:13:45
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サクッとプレイできる短めのパズルゲームでした。 ゲームシステムの説明が洋ゲーにしては丁寧な印象がありました! ボリューム増やしてSteamで100円ぐらいで販売したら、 ある程度は売れそうな気がしなくもない感じです。 pic.twitter.com/3SXDSuWhlC

2020-01-16 10:15:49
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去年の夏ごろに記事にした「I, Zombie」というSteamゲームがあるんですが、ボリュームや作風など含めて、あんな感じで販売できるんじゃないかなー、と感じた作品でした。 gurasuto.com/2019/08/21/427…

2020-01-16 10:19:42
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ルールさえわかってしまえば英語あんまり関係ないので、サクッとプレイしたい方にはうってつけかも! ダウンロードはこちらからできますよ! teamname.itch.io/break-in-amphi…

2020-01-16 10:21:10
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#1ツイゲームレビュー】「there's something wrong with ME」 「なんか俺おかしいぞ」 海外製の3Dホラーゲーム。 本作のすごいところは やばいくらいの「イミフメイ」さ。 シュールとかそんなレベルの 話じゃねえぞ……。 #インディーゲーム gamer-arts.itch.io/theres-somethi… pic.twitter.com/FWkpF3DO9d

2020-01-16 10:52:31
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ハッキリいって、ふだんはこのレベルの作品はあまりレビューとして紹介しません。 今回は他の作品よりイミフメイさがブッチギリだったので、ちょっと紹介してみました。 プレイしてみれば、たぶん「ぽかーん( ゚д゚)」を味わえます。

2020-01-16 10:53:43
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この手のイミフメイさって、意図して醸成しようとしても難しいんですよね。 もともとある才能として、オリジナルなイミフメイさが備わってるんじゃないかと思います。 人に意図を伝える巧さがパラメータとしてあるなら、本作はマイナスレベルじゃないかな、と。

2020-01-16 10:55:56
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私はこれを「けなす」という目的でいってるわけじゃないんです。 才能って、直線の「両端」なんですよね。 極端に頭がイイのが才能なら、極端に頭が悪いのも才能です。 要はそのパラメータをどう生かすかが重要なわけで。 そう考えると、本作のイミフメイさは直線の「端」に近いと思えます。

2020-01-16 10:57:30
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たとえばインディゲームとしてイミフメイさが醸成され切っていないから 「ぽかーん( ゚д゚)」で済むとします。 これプロレベルのイミフメイさに練成したら、かなりの恐怖ですよ。 なにせ恐怖の根源は「理解できない」ということですから。

2020-01-16 10:59:02
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ホラーゲームの手法としては、特別新しいものはないのですが、このイミフメイさは他ではあまり見たことがありません。 もし気になった方は、こちらからどうぞ。 gamer-arts.itch.io/theres-somethi…

2020-01-16 11:01:07
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この「イミフメイさ」っていうのは、おそらく人間なら誰しも感じるパラメータなんですよね。コミュニケーションせずに生きていける人は限られますから。 その上で、ふつう人は「巧く伝えられる」ように訓練します。 たとえば私もそうです。 レビューとして伝わりやすいように訓練している最中です。

2020-01-16 11:02:55
Caffeine@スッキリ! 声なしゲームプレイ動画 @CGurasuto

多様性というものを意識するなら、「伝えられないのも能力」だと認識することができるかもしれません。 「誰もが特訓して巧くならないといけない」って狭量ですからね。 表現という分野では、多くのことが許されます。 むしろ世間で「マイナス」とされるものが受け入れられる分野ですし。

2020-01-16 11:04:56
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私がゲームに興味のある大富豪だったら、こういう人と会ってみて、世間を騒がす作品つくったりできたらおもしろいだろうなー、とほのかに思います。 そんなお金がないので無理ですが。

2020-01-16 11:06:24
Caffeine@スッキリ! 声なしゲームプレイ動画 @CGurasuto

もちろんさきほどの作品の作者のことを私は微塵も知りません。ただ作品をプレイしただけです。 でも頭に浮かぶのは、わかりやすくいうと「ジミー大西」みたいな人です。 イミフメイなことをするのが常人にとってはすごく感じられる、というような。

2020-01-16 11:07:34