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civクラスタの皆さんによる初期拡張例

civ4における初期拡張は戦略や好みによって多種多様な建て方が考えられます。今回はcivクラスタの有志の皆さんの初期拡張スクショを見てお互いの参考にしよう、という企画です
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izkonata @izukona

civクラスタの皆で初期拡張のスクショ張り合うのは結構面白いと思う #CIV4

2011-06-07 23:10:35
イシカワ=サン @GOZEN_R_SAN_2

いろんな初期拡張が見れるのは面白そうRT @izkonata: civクラスタの皆で初期拡張のスクショ張り合うのは結構面白いと思う #CIV4

2011-06-07 23:12:23
激走パスタ @begfor_yourlife

神立地すぎるセーブしか残ってなかったけど都市拡張例晒してみる。画面から切れてる下のほうはジャングルばっかなので開拓すれば草原。 #civ4 http://twitpic.com/589koa

2011-06-07 23:24:49
激走パスタ @begfor_yourlife

これでも負けるんだからびっくりだ #civ4

2011-06-07 23:25:04
Bugyo @Bugyone

標準フラクタル・海面中・速度普通・8文明・自分含む6文明が同大陸 RT @Bugyone: #civ4 【初期拡張】 先陣切っちゃうよ? AD1 このターンに右の蛮族都市を落として7都市拡張。 自分にとっては広い方。(略) http://bit.ly/kGtpVb

2011-06-07 23:26:08
激走パスタ @begfor_yourlife

おっと、より標準的なセーブデータがありました。 #civ4 http://twitpic.com/589mxp

2011-06-07 23:29:19
はねこと @hanekoto_

俺もさっきまでやってたcivの画像出すか。大きさ標準、海面高い、迅速。初期拡張で10都市、カノンまでは防衛戦しか無し。神立地もいいとこやねこれは #civ4 http://twitpic.com/589ods

2011-06-07 23:32:10
新宿のスパイ @rakkyotenkabutu

#civ4 【初期拡張祭り便乗】天帝小パンゲア6文明・海面中・速度標準。右にもう一都市だして4都市で初期拡張は終了。象があるのでお隣さんにスパイ象Rの予定。侍R狙いのハズだったんだけど鉄出るか微妙な土地だからなぁ・・・ http://twitpic.com/589prj

2011-06-07 23:35:05
新宿のスパイ @rakkyotenkabutu

#civ4 【初期拡張】セーブデータの掘り起しが容易だったのでもう一枚。天帝小パンゲア6文明・海面中・速度普通・75T目。立地によるけど、自分の場合初期拡張は大抵4~5都市。 http://twitpic.com/589rnk

2011-06-07 23:38:51
izkonata @izukona

#civ4 初期拡張画像:不死パンゲ中海面中速度標準、その他デフォ指導者ハムラビ。川沿いに移動したら小麦が都市圏内の神首都に http://twitpic.com/58ak3t

2011-06-08 00:36:56
izkonata @izukona

#CIV4 技術は畜産→採鉱→筆記→神秘→陶器の順。人口を3まで伸ばしてから開拓者生産、西に隣国があるようなのでそちらから拡張、以降兵舎後戦士連打 http://twitpic.com/58aldx

2011-06-08 00:39:40
izkonata @izukona

#CIV4 第3は馬牛都市に。研究は陶器開発後停止、見え難いが南西は海で後背地になっている http://twitpic.com/58ane7

2011-06-08 00:44:07
izkonata @izukona

#CIV4 第4、第5を立てて初期拡張1段落の図。東のハトがねじ込んでくる前に羊の辺りに都市を出したい、正直後背地が広すぎてほぼ勝ち確定、官吏までに8都市位建てるか http://twitpic.com/58ape5

2011-06-08 00:48:17
easttea(とーちゃー)/FEP/Trick @soukaisi

@izkonata あと首都南の都市は一つ左の方がよさそう。小麦した2に都市、石直で都市でかなり詰められる。

2011-06-08 00:51:52
izkonata @izukona

@easttea2011 うーん詰めるのは好みじゃないw組織だから都市たくさん出しても良いんだけどね。あ、小麦羊都市にして南は国有化位に立ててもいいかな

2011-06-08 00:56:12
easttea(とーちゃー)/FEP/Trick @soukaisi

@izkonata 都市はいくら立てても元は取れるよー

2011-06-08 00:56:48
izkonata @izukona

@easttea2011 うーん、持論としては長期的な得よりも短期的な遅れ(損)の方を重視してますね。序盤の技術交換や、(専門家経済の場合は)自由主義レースに遅れをとるのは大きな痛手です

2011-06-08 01:00:46
イシカワ=サン @GOZEN_R_SAN_2

#Civ4 プレイに熱中しすぎてスクショ上げ忘れてたw 不死・パンゲア・小・高・迅速・6人という狭目の設定のため初期拡張は5都市。 ただ小だからこんな狭い土地でも5都市あれば、OXも建つので意外と内政勝負が出来たりする。 http://twitpic.com/58cfvt

2011-06-08 03:14:04

コメント

izkonata @izukona 2011年6月8日
あ、言い忘れましたが、これは編集可能なので追加等ご自由にどうぞ
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