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CCさくらは近年の美少女絵にどう影響を与えたか?&さくら作画語り

個人的な憶測と妄想の駄分析です。特に物証や根拠はありません。ご了承ください。
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

はい、今からちょっとキモいことをやります。 名付けて『高橋久美子さんの描くさくらは至高である』 旧アニメ版「#カードキャプターさくら」作画語りです。 pic.twitter.com/Vj6gBkbdL4

2020-01-25 01:58:59
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

まず自作の「このカットのさくら、はにゃーんすぎる画像」をアップします。オープニング及び第一話より。 pic.twitter.com/dDKtiNJojJ

2020-01-25 01:59:05
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

その②。我ながらなかなか狂気を感じます。 pic.twitter.com/xVe8BEbEVS

2020-01-25 01:59:10
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

その③。第14話と第18話、劇場版一作目。 pic.twitter.com/2ZHo7kjgI7

2020-01-25 01:59:15
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

その④。オマケで桜井邦彦さんの第23話、31話等のカットが入っています。桜井さんは劇場版一作目で大半のカットを修正されています。さくらの作監陣の中では高橋さんに次いで好みです。 pic.twitter.com/2ep43dfVb1

2020-01-25 01:59:20
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

作監の高橋久美子さんについての説明を。ニコニコ大百科の解説が詳しかったので引用 どの角度から見ても、立体的な作画が特徴的でとにかくぬるぬる動く。 高橋留美子、CLAMP作品との関わりが多い。 CCさくら監督である浅香守生からは「高橋さんの画自体は可愛くて、何を描いても清潔感がある。

2020-01-25 01:59:21
齋藤 雄志 @Yuusisaitou

「力量があり、立体に起こした時の気持ちよさがあり、尚且つ動かすことが出来る。清潔感がなくてはいけないという条件はクリアしつつ、更にパワーのある画を描かれる。」と評されている。 川元利浩からは「安彦さんの絵と見間違うほどの線質を持つ」と評されている。

2020-01-25 01:59:22
齋藤 雄志 @Yuusisaitou

村瀬修功は「柔らかい絵の描ける人」と評する。 近年の代表作は全編に渡り、氏によってリファインされた安彦テイストのキャラを見事に統一しきった。「機動戦士ガンダムUC」である。 さくら以前はガンダムやシティハンターといったリアルタッチの作品に多く参加されていたようです。

2020-01-25 01:59:22
齋藤 雄志 @Yuusisaitou

特に根拠のない持論なのですが、高橋さんの描くさくらは、昨今の萌え系の絵柄に非常に大きな影響を与えたのではないかと思っています。 元々は立体的に破綻した、平面的な少女漫画の絵にリアルな立体感を与えた初期の功労者だったのではないかと。

2020-01-25 01:59:22
齋藤 雄志 @Yuusisaitou

日本のアニメ史において、萌え系の絵柄の発展にはデッサン力の高い女性原画マンの方が要所要所で関わっている。 さくら以前だと、セーラームーン後期を支え、当時絶大な人気のあった伊藤郁子さんの絵が近年のバランスに近く、さくらの絵柄にも影響を与えたのではないかと思います。 pic.twitter.com/w6Q4MC2D1q

2020-01-25 01:59:23
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

これは伊藤さんの美少女戦士セーラームーン SuperS後期エンディング「らしくいきましょ」と「魔法使いTai!」との比較。目の大きさは違えど、おおよそのバランスは似通ってるのではないでしょうか。 pic.twitter.com/4OHKua5sAA

2020-01-25 01:59:25
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

特に目と鼻の位置関係がよく似てます。丸っこい輪郭も。 pic.twitter.com/GBFxnNlQoq

2020-01-25 01:59:26
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

少し前のあらいみずる氏やあかほりさとる氏の絵とは全然違う。こちらは眼が異様に大きくハイライトの大袈裟で輪郭もぐねぐね曲がっている。 現在主流絵柄にはこのラインはほぼ残っていない。 pic.twitter.com/tyAt7ix9rH

2020-01-25 01:59:27
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

すまぬ、めっちゃ名前描き間違えて別人になっとる。 ×あらいみずる 〇あらいずみるい

2020-01-25 03:28:44

「セイバーマリオネットJはことぶきつかささん」というご指摘を受けました。
よく「あかほり絵」と呼ばれるので代表的に画像を使って誤解を招きました。訂正致します。

齋藤 雄志 @Yuusisaitou

さくらの直前にアニメージュの人気ヒロインランキングトップに君臨していた機動戦艦ナデシコのルリルリも、どちらかと言えば古いタイプの90年代絵だと思います。目だけが異様にデカくて輪郭との立体的な整合性があまり無い。 pic.twitter.com/pFAXu3IO8b

2020-01-25 01:59:28
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

さくらの立体的で、眉毛やハイライトを装飾過多にしないスッキリした絵のラインは京都アニメーションの堀口悠紀子さんに受け継がれたと思っています。 堀口さんの「けいおん!」が当時業界に与えた影響はとても大きく、京アニは今でも大筋で堀口絵を継承していっています。 pic.twitter.com/tnFOLTWpzm

2020-01-25 01:59:30
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

ここも「眉毛」じゃねぇ「睫毛」だ。

2020-01-25 03:29:56
齋藤 雄志 @Yuusisaitou

堀口さんの影響を強く受けていて、キャラ自体もさくらのオマージュなのは「ゆるゆり」のあかり。これはもう明確にアニメ版さくらのフォロワー的絵だといえます。目のハイライトの描き方も似ている。 pic.twitter.com/PbuJApQce0

2020-01-25 01:59:31
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

立体的な球体の丸顔の中に、大きすぎない目を破綻なくしっかり入れている。00年代以降のこのタイプの萌え絵の元祖はCCさくらなんではないかと勝手に思っています。 勿論もっと色々多方面の影響や流れもあるでしょう。さくらの絵はどことなくらんまっぽさもあるしなぁ。 pic.twitter.com/gnzDZJpUZS

2020-01-25 01:59:32
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

近年のさくらの影響下っぽいと勝手に思ってる絵をもうちょっと追加しておこう。 まずあの花の田中将賀さん女性キャラより男性キャラが高橋さんの描く目力の強い小狼に似てる瞼の上下の形の取り方も近い。 pic.twitter.com/6OeHsE3AlY

2020-01-25 10:53:58
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

最近のかんざきひろさんもこのラインじゃなかろうか。 数年前と比べるとどんどん目が小さくなっていってるよね。 pic.twitter.com/jezbjF91Fl

2020-01-25 10:53:59
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

キズナアイとかもそのラインだと思うなぁ。これはもう堀口さんラインなんだろうけども。 pic.twitter.com/LTDyofqltD

2020-01-25 10:54:01
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

若おかみは小学生!絵はシンプルにされてますけどバランスは非常に近いですね。 pic.twitter.com/JZLXDfyHOq

2020-01-25 11:04:19
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齋藤 雄志 @Yuusisaitou

黒星紅白さんとかも好きなんで、近いラインだと思うけど、直接影響してるわけじゃないだろうし挙げだしたらキリがない。 「目がメチャ大きくて輪郭が無視されてた90年代から、リアルなデッサンで立体的に描かれるようになった」ことの源流の一つに、さくらがあるんじゃないかと思うのです。 pic.twitter.com/YylBMf7rON

2020-01-25 11:32:38
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コメント

ぽこ @igashiga 2020年1月25日
つい見入ってしまったけど、最後何言ってんだ
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江戸屋'八雲師匠状態'× @edoyax 2020年1月25日
「あかほりさとる」じゃなくて「ことぶきつかさ」だろ。
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黒田クロ @kurotoya 2020年1月25日
さくらの髪型、前髪の上にエアインテークがついてる辺り90後半の美少女作画の流行絵であり、同時に髪の毛全体が頭頂部から流れるように描かれているあたりが00年代以降の美少女絵の源流となっているのも見て取れて興味深い。
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marumushi @marumushi2 2020年1月25日
影響を受けたとされる「近年の美少女絵」のサンプルもなしに言われてもなあ
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もうふのにおいがすき @suchlotofnyanko 2020年1月25日
面白かった!さくら好きで見てたので懐かしい。。新しい視点でした。が、最後(笑)
2
ハドロン @hadoron1203 2020年1月25日
あおりと俯瞰の顔をちゃんとバランスよく、しかも可愛く描けるって人は、プロの漫画家でもそうはいない。3DCG使ったキャラでも、何の補正もしないで動かすと酷いことになるしなー。OPのPANアップが全作画ってのは凄い。
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jpnemp @jpnemp 2020年1月25日
marumushi2 え?「けいおん」とか「ゆるゆり」とか「ヤマノススメ」とか出してるじゃん
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ハドロン @hadoron1203 2020年1月25日
OPのシーンだけど、コマ送りすると膨らんだスカートとかパニエが微妙に動いているのが分かるんだよね。
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marumushi @marumushi2 2020年1月25日
jpnemp ああ、これがそうでしたか。なんか自分の考えた結論に至るための決め付けが多くて目が滑っていたw
3
dopen @DensukeO 2020年1月25日
語りが止まらなすぎて愛を感じるのでした。
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Sorano @Sorano03797030 2020年1月25日
前から見てたけど見応えあった
2
しょーし@お前は自分のbio読み返せ @syousi 2020年1月25日
edoyax あかほりさんは脚本原案の人ですもんね。
4
神代武流 @tkr_kmsr 2020年1月25日
熱意はすごいと思うけど、論としてはあかほりの勘違いしてる時点で信ぴょう性が著しく下がった・・・ あかほり絵なんて言うか?
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レ点 @toberuwo 2020年1月25日
元なかよし読者の感想です。当時はデフォルメ以外はお姉さん絵が多く、セーラームーンやレイアースは中学生に見えなかった。それが怪盗セイントテールあたりから年齢相応の見た目になり、さくらでピッタリはまった。可愛くて戦う等身大の小学生は、かなり意外でした。個人的には襟足短い原作絵が好きですね。
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和菓子 @nkltsl2 2020年1月25日
アニメ一期放送中だったかな? アニメ誌のインタビューで作画監督が「さくらは美少女に描こうとしても可愛くならない。逆に美少年だと思いながら描くと可愛くなる。だからいつもそのつもりで描いてる」みたいに答えてた記憶がある。 その後オタクの間では男の娘が流行りだし、「こんなに可愛い子が女の子のはずがない」という言葉を聞いた時に何故か前述の作画監督の言葉を思い出したな…
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にゃかがわ @nyakagawa_r 2020年1月25日
「90年代のアニメなのに今っぽい描き方だよね」ってのは以前から思っていたけど、それをうまく言語化してもらった気がする。
25
かんち @ramekan55 2020年1月25日
あかほり絵なんて言わねえだろとかセラムンよりセイバーマリオネットが少し前とか何言ってんだこいつ感がすごいわ 異常に目がでかいとか気に入らない絵柄を叩きたいだけでしょ
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たふぞん @tahuzon0w0 2020年1月25日
カードキャプターさくらとは全く関係ないし静止画じゃない作画の話だけど 旧ハガレンのOPメリッサの息の根を止めてくれよのくれよの所でエドの三つ編みの束が膨れる所がすごく好き 髪の毛と葉っぱ自体すごい完璧なまでに風が表現されてるんだけどその風が与えた影響をそんな所にも丁寧に描いてるの手が込みすぎて敬意というか 新作が出ても変わらず旧作が好まれるのって思い出というのもあるけどこういった細かい表現、演出の差も大きいんだろうなと思う ハガレンはストーリーは新作の方だけどキャラデザや作画は旧の方が好き
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かんち @ramekan55 2020年1月25日
終盤の何でもかんでもさくら由来にしたがるのは恋が過ぎて微笑ましいけど本気で言ったら引かれるやつ
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かんち @ramekan55 2020年1月25日
もうとにかく当時のアニメーターをバカにしていてひどいな 見てないだろこれ
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たふぞん @tahuzon0w0 2020年1月25日
‪個人的にキャラデザは顎とがってたり大人な卵形より丸顔童顔、丸い目の方が好きなんだけどカードキャプターさくらが後世に与えた影響を考えると感謝でしかないしカードキャプターさくらがあるから今ある丸顔が好きと言っても過言ではないのかしらん‬ コメントでさくらを男の子のつもりで云々とあったけど人間の男女差って見た目はともかく性格から仕草動き等表現するの本当に難しいと思う 男性が作る女性しかり女性が作る男性しかり そもそも唯の人間がそれらしい人間を創造するのって物凄い労力だよね
2
footpeas2 @footpeas2 2020年1月25日
絵柄はこの作品を境に、というよりは連続的に変わってると思うけどな。近年っていつだ?っていうところも気になる。00年代と10年代でも流行りは違うし。
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(あ)@お気持ちヤクザ @MutsuniNaruBeam 2020年1月25日
これは大道寺知世さんの仕業ですね間違いない
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年1月25日
「けいおん!」はむしろ古い絵柄なんじゃないのん? 古い=ダメとか魅力的でないとかいう話ではないので念のため
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卜一リ @Shigo_Tohri 2020年1月25日
全然パンチラしないから嫌
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聖夜 @say_ya 2020年1月25日
アオリ作画の開祖といえば湖川友謙だしナデシコのルリのキャラデザの後藤圭二は自らその影響を受けたと言ってるのですが
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ボルフォッグ @kigantetu11 2020年1月25日
こまけえことはいいんだよ。さくらが好き。それだけでいいじゃねえか
2
いいね消去実験中☢️山下238☣️(核医学検査で7億4000万ベクレルの放射性物質を注射すんのよ) @Yamashita238 2020年1月25日
別の理由で、95年前後で目の大きさが変わった説を提唱しているけど、CCさくら単独の影響力ってどうかなあ…。
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あん粉し餡 @anko_3916 2020年1月25日
まだテレビアニメを作る会社に金があった時代...
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sayaka(コロナ後遺症?→回復) @pencyan5656 2020年1月25日
少女漫画と萌え系の折衷だとCLAMPとこげどんぼの功績は大きいよね、なかよしの誌面と対照的に、2001年頃からりぼんはどんどんデカ目路線になっていくんだよな
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やし○ @kkr8612 2020年1月25日
まあでもカードキャプターさくらをリアルタイムに受けてしまった作画オタの素質のある人は誰しも割とこういう語りができてしまうのかも知れない。まあそれは「患者が多い」というだけであって「それが普通」ってことにはなんないけどな!
6
Mer @Mer63053859 2020年1月25日
CCさくらはCLAMPが時代に合わせて狙って作った作品なので影響を受けてる側だと思う。 あと既に言われてるけど少なくとも95年前後にアニメ見ていたような人間ならあかほり絵とか言うことは無いのでこの人のアニメの入口がCCさくら(2000年前後)だったのでは無いかと予測。
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メラ @vprjct 2020年1月25日
赤ペン入れしてあると門外漢でも謎の技術が分かりやすくていいね
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ttudx @ttudx1 2020年1月25日
スレイヤーズ・ことぶき系絵柄をぐねぐね・現代主流には残ってないとかナデシコは整合性ないとか余計なこと書かなくていいのに……さくら絵は可愛くて好きだけど他sageすると印象最悪だぞ
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黒田クロ @kurotoya 2020年1月25日
Yamashita238 どれかと言うと80年代以前からの少女漫画の影響と、90年代初頭辺りからその少女漫画絵に影響を受けた美少女ゲームの隆興の影響の方が大きな気はします。
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エマル @sakusanemaru 2020年1月25日
途中まで興味深く読んでたけど他のアニメーターさんの絵を貶し始めたあたりでやめた。他のものを比較対象に出すのはいいけどその書き方や相手の名前は敬意を払うべきでしょう
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矢追春樹a.k.aかえうたP @kaeutaP 2020年1月25日
CCさくらの作画話で藤田さんに一切言及されてないのは当時知らない方なのかなぁ、となった
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マッス @masu_yudai 2020年1月25日
「あかほり絵」ていう謎のフレーズに突っ込んでる人が複数いて安心した。当時のヒット作に名前出まくってるから勘違いしやすいけど、脚本畑の人だから自ら絵は描かないんだよ…。秋元康が自らステージに立って歌って踊ってるみたいな違和感。
6
マッス @masu_yudai 2020年1月25日
何かを持ち上げるために別の何かを貶す奴の話は鵜呑みにするな、ってばっちゃが言ってた
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かつまたいさ(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2020年1月25日
絵だけ見て語るから変なことになるんですよ…。目の間隔の話とか、トレス指摘マンみたいな不毛さである。
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かつまたいさ(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2020年1月25日
CCさくらのダイマとしては完全に失敗してると思うよ。
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惣流・ドルフ・ラングレン弐号機 @YZNlfuMP8Vbaaoj 2020年1月25日
例えば『サクラ大戦』を「広井王子絵」と言われたら確かに、ん?とはなる。 だけど病的なまでに一途な愛が伝わってくる、とても良いまとめだ。 多少のニュアンスの違いくらいは許せる広い心を持とう。
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柵檻 @SAKUOLI 2020年1月25日
90年代のアニメの絵柄で濃くなって行ったのをさっぱりさせたのは、エヴァンゲリオンの貞本義行さんの影響が大きいんじゃないでしょうか。その後、エヴァのようにさっぱりした絵柄の方へアニメ全体が変化して行った記憶があります。
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マンバ科 @cobra_no_nakama 2020年1月25日
フォカヌポゥのコピペに出てくるオタクみたいな人だなぁ
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柵檻 @SAKUOLI 2020年1月25日
セーラームーンのアニメが92年からで、レイアースとエヴァンゲリオンのアニメがほぼ95年で同じ時期の作品なんですが、この頃のCLAMP作品アニメはOVAの東京バビロンや劇場版Xも含めて濃い目の絵柄なんですよね。CLAMP作品の絵柄がさっぱりしてくるのは96年連載開始のCCさくら辺りからでして(ちょっと事実関係が間違ってるかも)
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まんまるまるまいん @manmarumarumain 2020年1月25日
kurotoya 自分の印象もそうです。女性原画家さんの台頭にも少女漫画が下地になってるのかなと。
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限界集落ぐるぐる温泉 @otozuke 2020年1月25日
セブンで一番くじやってるけど 普段ガラムとか吸ってそうなバンドマン風が 2回引いてったぞ 魂に刻まれているんだな
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柵檻 @SAKUOLI 2020年1月25日
90年代にアニメキャラの目が小さくなっていくのは、例えば勇者シリーズならジェイデッカー→ゴルドラン→ダグオンのキャラデを順に見れば94年から96年で既に起きてるんですよね
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eco bag (3yen) @ecobag_free 2020年1月25日
言いたいことにすべて納得はできないが、作画への愛とCCさくらがほんとーーーに昨今のオタクの分水嶺になってることは分かる。身の回りではCLAMPに影響受けてない絵を書くオタクはいなかったわ。
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eco bag (3yen) @ecobag_free 2020年1月25日
りぼんはありなっちの存在がでかすぎるんだよなぁ
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柵檻 @SAKUOLI 2020年1月25日
他にも90年代有名キャラデだと、近年でも「空よりも遠い場所」でキャラデをされてる吉松孝博さんがサイバーフォーミュラシリーズでキャラデされてるし、後にガンダムSEEDのキャラデをする平井久さんがリヴァイアスで抑えた感じのキャラデをしてたりとか、もっと影響を与えた人は多いんですけどね・・・
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ミーム @meme_jinrou 2020年1月25日
愛と狂気に満ち満ちた良いまとめでした。
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ふれーりあ @_dmp 2020年1月25日
どこが起点かまではわからないけど、目が輪郭無視したものから立体的な配置になっていった流れは間違いなくある。 ただ、それが「さくらの影響」「さくらのおかげ」と何度も言い続けるのは論としておかしい。
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すいか @pear00234 2020年1月25日
「立体的な球体の丸顔の中に、大きすぎない目を破綻なくしっかり入れている。00年代以降のこのタイプの萌え絵の元祖」って、いわゆるPC-98x1系エロゲあたりだと思うんだけどな。特にF&Cとかあのへん。あとはこげどんぼ先生とか。
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すいか @pear00234 2020年1月25日
それとか、ガイナックス系のコンテンツが大きいと思うんだよな、プリメとかナディアとかプリメとかあのへん。CCさくらが「一つの到達点」というのならともかく、「源流」は全然違う気がする。
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すいか @pear00234 2020年1月25日
なんというんだろう、アイドルマスターやラブライブあたりを「二次元のアニメと三次元の声優で二人三脚でアイドルをやらせるコンテンツの元祖」って言われてる気分。
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柵檻 @SAKUOLI 2020年1月25日
pear00234 カラフルピュアガールという雑誌の美少女絵師列伝というエロゲー原画マンへのインタビューシリーズでは、ナディアの頃の貞本さんの絵の立体性に影響を受けたという人が結構いた記憶がありますね。
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trycatch777 @trycatch777 2020年1月25日
全体的に今より10年以上前で時間が止まってる人の話だと思えばそこそこ納得はできる。失礼な物言いだなとは思うけども。
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DTU-710 @twittakaku 2020年1月25日
目が小さくなったり、鼻が点になったり、脚が短めになったり。今の時代はデジタル化で写真を簡単に参考にしやすくなったから体型はリアルに近づいている。でも顔だけそのままじゃ気持ち悪いって反応もあるから受け入れられれば昔の絵柄に回帰したりもすると思う
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DTU-710 @twittakaku 2020年1月25日
堀口さんがけいおんのキャラクターの脚を短くデザインしたのはファンアートも描かれてたのでNARUTOの影響かなと思ってる。昔のアニメは総作画監督がいなかったから回によって作画監督の絵柄が強く出るから、この作品の絵柄は~って作画を語るのは難しい。当時のCCさくらは制作がマッドハウスで比較的安定した絵だった。マッドハウスとガイナックスは当時最強のアニメ制作会社だったと思うよ
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てぃお @miyucla64 2020年1月25日
とても面白かったです。単純に、またCCさくらを見たくなりました!!
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ビスマルク艦長代理フィーナ@ENL上野国 @yurifujimori 2020年1月27日
熱く語ってるのはいいし、実際CCさくらが名作なのは疑う余地もないのだけど…めっさ無断転載しまくってるが大丈夫か?
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messie☆作り方公開・喪中7年目突入 @fairymessie 2020年1月27日
CLAMPも元は濃い90s系の絵で、メインで描く人で絵が変わったりでな……さくらから突然華奢な線の作画になってビックリしたような記憶。恐らく何かの影響があったのかと思う。でも、濃い目の絵のなごりは知世ちゃんに少し残ってる感。
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anineko @ANINEKObySYSTER 2020年1月27日
近年アニメの服の皺がって件はフィギュアのフィードバックだろう。フィギュアは表現進化の手段として服の皺の表現を追求して、リアルに感じさせるが現実の服よりオーバー目の表現になってきた。フィギュア開発時に「監修中」としてアニメ制作者側に持ち込むため、立体としてちゃんと服の皺を見える形で提示されたアニメ側も作画に意識するようになったのだろう。・・・で、フィギュア表現がそれほど進化してなかった旧さくらの時代にこれだけちゃんと書いてるのは凄い。
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anineko @ANINEKObySYSTER 2020年1月27日
fairymessie さくらの原作漫画も1巻辺りは従来の濃いめの絵で、さくらが中学生にも見えるぐらいだよ。こなれる≒どんどん丸顔化、だったりする。
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anineko @ANINEKObySYSTER 2020年1月27日
さくらの「原作者クレーム」というと、最悪の決定が「フィギュアのパンツ造型禁止」で「まったく、バカな決定したもんさ(c)第二小隊後藤隊長」的な展開になってる。 かぼちゃパンツかドロワーズかっていう腰の形状が判らない制限付けられたせいで、上半身と足の造型が破綻して体のラインが繋がって見えないために商品価値が無く、ロクに売れない事態になってる。売れないから続く商品企画も出ずにオワコン状態。
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