デブサミ2020【14-F-3】アジャイルのプロセスとデザイナーの変化-開発チームに欠かせないデザイナーになるために- #devsumiF #devsumi #crzmix

樋田 勇也[サイボウズ] https://event.shoeisha.jp/devsumi/20200213/session/2425/ Developers Summit 2020の講演資料・参加レポート一覧: https://codezine.jp/article/detail/11981
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hmatsu47(まつ) @hmatsu47

はじまり~。 サイボウズ樋田さん。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:10:52
kouki kurihara @kk55525

14-F-3 アジャイルのプロセスとデザイナーの変化-開発チームに欠かせないデザイナーになるために- #devsumiF

2020-02-14 12:11:01
ワダ_スミエ @wadasumieeeeee

#devsumi #crzmix サイボウズさんのセッション始まりました〜♫ pic.twitter.com/ShfczRJjU8

2020-02-14 12:12:37
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kouki kurihara @kk55525

チームに欠かせないデザイナーって何だろう #devsumiF

2020-02-14 12:13:39
hmatsu47(まつ) @hmatsu47

樋田さん、デザイナーになって10年。 当初想像していなかった変化があった。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:14:00
kochitaku @kochitaku

弊社@toi_toi_y の番です✨「アジャイルのプロセスとデザイナーの変化-開発チームに欠かせないデザイナーになるために-」会場満席です。デザイナー4人で見守ってます。#crzmix pic.twitter.com/LXjARlsIpl

2020-02-14 12:15:32
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hmatsu47(まつ) @hmatsu47

サイボウズに入って、kintoneの開発チームに。 kintone、ユーザが使うのは簡単だけど、kintoneそのものの開発は複雑で難しかった。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:16:19
kouki kurihara @kk55525

プロダクトの規模が大きくて複雑 デザイナー一人が全てを把握できないレベル チームは40人を超える ・デザイナー ・プログラマー スクラム開発 ・ウォーターフォールしか知らない 専任のデザイナーがいなかった ・開発プロセスにデザインが組み込まれてなかった #devsumiF

2020-02-14 12:16:44
hiro @hiro

チームとは別にチームの成果物に対してデザインしていたのか。なるほど。アジャイル初期にはありがち #crzmix #devsumi

2020-02-14 12:17:04
hmatsu47(まつ) @hmatsu47

当初、kintoneの開発プロセスにはデザイナーの出る幕がほとんどなかった(最後にアイコンを作る程度)。 →デザイナーとして関わるには、すごいデザインをしようとするのではなく、チームそのものに関わろうと考えた。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:18:28
kouki kurihara @kk55525

すごいデザインは作れない ⇨チームのプロセスにデザイナーとして参加する 未完成のデザインを共有する ・早く公開して早くフィードバックをもらう プロトタイプ ・荒くてもいいから今考えている構想を可視化して検証 一緒に考える ・間違った方向に行かないように巻き込む #devsumiF

2020-02-14 12:20:12
hmatsu47(まつ) @hmatsu47

完成品を作った段階で出すスタイルではなく、未完成のデザインを共有→プロトタイピング→フィードバックをもらいつつ一緒に考える流れに。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:20:17
富岡牛 @sogagaga

デザインもプロトタイピング、手ざわりは大事だなー #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:20:56
kouki kurihara @kk55525

最後に画面を綺麗にしてくれる人から、上流から検討を支援する人に #devsumiF

2020-02-14 12:21:05
hmatsu47(まつ) @hmatsu47

やっているうちにデザイナーの立場が変化。 最後の(デザイン面の)仕上げをする人から、最初の段階から支援をする人に。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:21:42
kochitaku @kochitaku

早い段階でどんどん成果物を共有することで、有用な情報が集まってきます。#crzmix pic.twitter.com/cK6YoTxs1r

2020-02-14 12:22:14
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富岡牛 @sogagaga

デザイナーは最後に画面を綺麗にする人でもなければ、足りないアイコンを作ってくれる人でもない #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:22:30
hiro @hiro

スプリントの長さが1/3になったけど成果を出せるチームってすごい #crzmix #devsumi

2020-02-14 12:22:57
kouki kurihara @kk55525

スクラムを進化させる方向に進んだ そのマインドセットになるのに課題はなかったんでしょうか? #devsumiF

2020-02-14 12:23:01
富岡牛 @sogagaga

スクラムチームの進化にデザイナーが立ち会えたのは大きい #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:23:18
hmatsu47(まつ) @hmatsu47

開発チームのスクラムが進化して、新しい機能の提供も高速化。 →デザイナーも変化(進化)が必要に。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:23:33
富岡牛 @sogagaga

アジャイルなのでfixとかゴールはなくて、それはデザインも同じ #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:24:39
hmatsu47(まつ) @hmatsu47

デザインのfixとは? fixって、本当? となった。 →デザインのモブプロへ。 #devsumi #crzmix

2020-02-14 12:24:44
kouki kurihara @kk55525

デザインのFixしました!は本当か? ・実装無理かも ・別の懸念が。。 ・デザイナー自身も、あそこ直したいな モブプログラミング!! にデザイナーも混じって一緒に実装!!! #devsumiF

2020-02-14 12:25:17