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発端となったみやび氏のツイート
みやびん@療養中 @miyabi_jagd1945
ただいま絶賛激怒中 本日Aile公式blogにて重大発表を行います 著作権に関する問題です Aileが潰れるとかではありませんよ
みやびん@療養中 @miyabi_jagd1945
正規購入ユーザーのゲームを楽しむ権利を貶める、愚弄する行為には徹底交戦します。不退転の決意というものを思い知って頂きますよ。いまさら削除しても無駄です。悪しからず!
みやびん@療養中 @miyabi_jagd1945
著作権侵害(知的著作権)のプロを味方にしました。割れより厄介な問題で「安易に」登録ユーザーが「無料でプレイ動画が見られる」というニコニコ動画へのプレイ動画アップについてです。対応の詳細は追って。
みやびん@療養中 @miyabi_jagd1945
今週は比較的ゆっくりなスケジュールが関係各所とのアポで一気に埋まってしまった。私の内部にあるROE(交戦規定)ではすでに交戦が認められている状況になります。一応警告はしたし、残すは宣戦布告の流れ。あとは法的根拠をカッチリ固めるだけ。結構疲れるなぁ・・・。
みやび氏へのインタビュー掲載、それに対する反応
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810
【インタビューしてきました】Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り - ねとらぼ http://t.co/uNQ0aaR 意見ある人はコメントいただけるとうれしいです
みやびん@療養中 @miyabi_jagd1945
ITmedia様に私のインタビュー記事が掲載されています。興味のあるかたはどうぞ。http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1106/10/news014.html トークイベント以外で初の本名プレイだと思います。「みやび」の由来も分かります。
raitu @raitu
ゲームプレイ実況動画へのゲーム作者の怒り「決め手になったのは「著作権侵害」よりも、正規ユーザーの権利が侵害されたかどうか」新作のRPGやノベルゲーやアドベンチャーは特に被害が大きかろうね。 / Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか… http://htn.to/kX1FbF
星夜輝/✨💎😈⛵/LLフェス取るぞー!/μ'sic forever @hoshiyo
至極もっともな話ばかりなんだけど、本来これを音読すべき連中はおそらく見にも来ないであろうというアンビバレンツ。 / Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://htn.to/u8qsrh
ぱろっと @parrot_studio
これはergメーカーの話ではあるけど、話としてはもっとでかいところだと思う とりあえず「前例」を作るのは手ね / Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://htn.to/uUYbMf
く~さん @lunatic_coo
Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://t.co/LqRwSez 読んでて結構面白かった。論破できないつぃ民に伏線が分からない若年層(笑)
山哲@奈緒P @YamatetsuBranch
プレイ動画の件のメーカーを今回の件で始めて知ったわけだが・・・・売名?
うぃらー/Uiler @Perfektwelt
曖昧になっている問題をちゃんとした議論の俎板に乗せるべきですね。ニコ動はこの問題に積極的に取り組むべきだと思います。> Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://t.co/Uml0CQl
ふぁぶれっど @fabled10
なかなか面白い話だった。今のニコの仕組みでは、民事事件に出来ず刑事事件にするしか無いとか。 http://bit.ly/kohmzn Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ
kyuu_9 @kyuu_9
メーカー側に賛同。チェックもニコニコがやれ。ただ警告を受けて同人の人がアンチに云々てのは違うんじゃ。単なるリスク回避じゃないかな(情報ソース・私の脳内)。> Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカ… http://bit.ly/kkElFH
りび丼 @libidon
Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? - ねとらぼ http://t.co/3F47t78 (RC)始まって直ぐプレミアム会員なってるんで「違法動画でビジネスしてる」って言葉は給餌側として重く響く。三方よしな改善策や文化の構築は、運営だけでなく利用者にも求められてる。
@HIYOKO_MARU
違反といわれれば反論は出来ない。ただ、私は動画見て面白そうだから買ったことは何度もありますけどね。 >Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://t.co/oU7EYi4
Murakami Ryuhei @mryuhei
ネット文化の在り方、サービス運営者の責任論等、非常に興味深い。権利者への許諾なしに投稿してはならないとの見解には、法律的には全く賛同。>Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) http://t.co/S9wId8U
海産物/うみ @desliee
ニコ厨のニコ厨たる所以だな。確かに著作権違反をビジネスと言われるとニコ動辛いよねぇ  Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://t.co/Cm2RaBT
ねひ @nefielia
面白いお話。著作権のグレーな部分に切ってかかる人は、おいらも必要だと思う。応援しよう。 / Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3) - ねとらぼ http://t.co/MW2HTSW
ねひ @nefielia
ゲームプレイ動画訴訟で、原告は著作権侵害に対する社会的インセンティブを形成しようと試みている。
ねひ @nefielia
しかし、モラルという言葉が良く出てくるように、社会的なインセンティブだけでなく、やはり道徳的インセンティブの形成も重要だというのがおいらの昔からの考え。どうすればいいか、という点は難しいですが。
ねひ @nefielia
ゲームプレイ動画は、おいらは割と良いものだと思う。プレイ動画を見て、面白そうだと思って買ったゲームは結構ある。アニメもDVD買ったりした。しかし、やはり著作権侵害であることも事実で、問題はその運用のされ方なのだろう。
ねひ @nefielia
あと、1社だけしか訴訟を起こさないと、あまり効果はないと思う。今後、何社か同じようなことをするようになると、徐々にプレイ動画は減っていくと思う。
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コメント

池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月11日
インタビューの最後にも書いていますが、僕のスタンスは「プレイ動画は面白い文化だと思っているが、黙認前提のアングラ文化という現状には疑問」です。これをきかっけに、少しでも多くのユーザーやメーカーがこの問題について考えてほしいと思い、まとめさせていただきました。
柴宮両兵衛(伊予守・重高・幻鶴) @ShibamiyaRyobee 2011年6月11日
同僚もこれは指摘していた。紙芝居ゲーちょっと多すぎるんじゃないの RT @lllllT: プレイ動画だけで面白さの底を突いちゃうようなゲーム、すなわち自分で操作しない方が面白いゲームはゲームである必要性はあるのか。とかなんとか。
○○もへじ @marumarumoheji 2011年6月11日
ゲームの感想を書くときに面白さを伝える為にスクリーンショットが欲しくなることはあるし、そういう引用の範囲での動画は見逃して欲しいかなとは思う。結局の所は「やり過ぎた」ってことじゃないのかなぁ。
○○もへじ @marumarumoheji 2011年6月11日
あと、ゲームじゃなくても勝手にアップしたらイカンのだから、ゲームである必要性の有無って関係ないのでは。少なくともこの話の中では。
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月11日
勝手にアップしたらイカンは当然なんですが、ゲームの場合「遊ぶ」か「見る」かで全然違ったコンテンツになってしまう。で、「見る」より「遊ぶ」の方が面白いかというと、必ずしもそうではないという点にプレイ動画の需要があるんだと思います。
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月11日
本来の意味での「確信犯」ってことですね。>少なからず本当は悪いことじゃないはずと思いながらやっている見ている
南川さん @minamikawa1981 2011年6月11日
グレーの意味:実況動画は著作権的には黒です。でも、2次創作と同じように、元のゲームとは「別の」価値が付与されている、と捉える場合があるのかと。つまり許諾があれば共存が可能に。一方、ソフト自体のシェアの場合は、付与される「別の」価値が皆無。許諾される意味はない、という意味で真っ黒です。と理解しました。
ta🍆ya @taQya 2011年6月12日
プレイ動画とかほとんど見たことはないのですが、一本道の紙芝居、ノベルゲーでやるのは漫画を動画で撮って配信するようなものじゃないですかね?同人は少なくとも二次的に自分で手を入れているので一緒にすべきではないと思います。
○○もへじ @marumarumoheji 2011年6月12日
なんか話が壮絶にすれ違ってる気がする昨今。ゲームである必要性があろうが無かろうが、動画アップしていい悪いにゃ関係ないだろうし、まして最近のエロゲならオートモード完備しているし、「見る」と「遊ぶ」の違いってそんなにあるの?
あつのふ @Atsunov 2011年6月12日
なんでこういう話で「そもそもあれはゲームなの?」「紙芝居ゲー」とか言う話をしようとする奴が出てくるのか。アホか。
永沢壱朗 @Nichilaw 2011年6月12日
紙芝居ゲームを作っていて、アクションゲームの神プレイやMADに燃え萌えしてる身としては、どっちの言い分もわかるなあ。ノベルゲーは体験版の分だけアップ可とかできりゃいいんだろうが。
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月12日
6月11~12日のコメントをさらに追加しました
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月12日
ひととおりの意見は出そろった感じがありますので、ものすごいのが出てこないかぎり、追加は一旦ここまでにしたいと思います。
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月12日
当然ですが、僕の基準で勝手に「なるほどなー」と思ったコメントだけを抽出していますので、ここでの「賛成・反対」の割合がそのまま全体の比率になるわけではありませんのでご了承くださいね。
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月12日
個人的に、音楽のサンプリング問題と重ね合わせた@ker505さんのコメントが刺さりました。
池谷勇人@ねとらぼ副編集長 @tekken8810 2011年6月12日
僕が以前インタビューしたゲームクリエイターの飯田和敏さんも、アメリカにおけるDJカルチャーと(実況)プレイ動画の類似を指摘してた。興味のある方はこちらもぜひ → http://bit.ly/iYLwW4
ギュムゲバ @gyumgeba 2011年6月12日
プレイ動画というわけではないけど、デモ映像をニコ動でこねくり回してもらう事でエルシャダイは相当プラスの作用があったよね。そういう可能性があるゲームもある。もちろん雅氏の意見には全面的に賛成だし応援してる。
konbaku @konbaku 2011年6月12日
行間を読めない子がいるのは、お約束で書かれた話の"お約束"を知らないだけじゃないかな?
MaliS @MaliSNacht 2011年6月13日
「想像の翼をはためかす」ためのツール、あるいは、そのための場としてのプレイ動画って考えもありうると思うんだけどなぁ。 それに、「正規購入ユーザーのゲームを楽しむ権利を貶める」かどうかも、正直微妙なところだと思う。 正規購入ユーザーだって、プレイ動画を見て楽しむことはありうるだろうし。
MaliS @MaliSNacht 2011年6月13日
もちろん、製作者側からすると、勝手に動画等をアップされたりするのは気持ちのいいことじゃないってのは想像がつくけれど・・・。 解決のためには、アップロードの拒否基準を明確に出して、比較的広くアップロードを認めるとか、メーカー側からの歩み寄りが必要じゃないかなぁ? 不特定多数であるユーザー側に譲歩・自粛を求めるのは、たぶん無理。
ナスカ-U-島流し-126|【C96】1日目(金)南“フ”-08a @Chiether 2011年6月17日
まずそもそもとして 「投稿者本人とコンタクト取りたいけど。連絡つける手段がない!」という理由から刑事事件化して調査が必要になってしまっている。 と 渦中の人は述べているわけで。 そこについては、誰もがスルーしていることに、私は違和感を覚えますね。
もするさ§( •̀ᴗ•́) @CLONE_P0806 2011年9月23日
同人とかプレイ動画による宣伝効果がプラスからマイナスに転じるであろう「臨界点」みたいな物はあるとは思うけど、その臨界点に達してる作り手か?と言う疑問が一つ
うらひと@ほぼアイマスアカ @Urahito 2012年1月6日
プレイ動画・実況プレイ動画は面白いんだけど、作る側としてはせめて販促くらいして買う人を増やして欲しいとは思いますよね。歩み寄って公式実況を依頼するメーカーさんもありますけど、そうでなくても、「問題である」ということは周知するべきですね。
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2012年3月29日
ノベル系の実況プレイUPって、発売中の小説の音読してそれアップするのと実質かわんないんじゃないかな、と思うのですよ 
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2012年3月29日
ノベル系のプレイをUPするのは、アクションゲームなんかの「操作」が重要になるものとかはまた違うと思うのです 
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