TRPG一本道シナリオ再び

TRPG一本道シナリオ再び
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とぉ~く(旧名:ハイドちゃん) @tokutomohide

時たまTLに流れる「一本道シナリオはダメ!」って…そんなに一本道ダメなモノなの? 人によっては一本道に見せない小技みたいなのも披露されている人もいるケド…。 自分としては「TRPGはクエストをクリアするゲーム」という観点で一本道でも全然問題ないと思うんだけどなぁ…。

2020-02-19 09:48:45
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

荒れるの承知で「一本道シナリオはダメ!」と言っておきましょう。 理由:「はい」連打で進むなら参加するPLは1人で充分だから。「はい」だけ答えるPLがいて、他のPLが良くて聞いているフリ、悪くて戦闘シーンまでヒマしてるようなダレたセッションは否定しておきます。 twitter.com/tokutomohide/s…

2020-02-19 10:38:28
中村やにお @yanioman

「一本道シナリオはダメ!」 →一本道に見えず「油断していると状況が不利になる」と思わせられればOK →一本道でもRP要素で全員が楽しめればOK つまりダメではないのでは? twitter.com/mion48585035/s…

2020-02-19 18:09:29
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

@yanioman シナリオがなくてもTRPGとして成立し得ますが、今回はシナリオの書き方の話。PLから見て一本道だとバレたらダメです。 twitter.com/mion48585035/s… twitter.com/mion48585035/s…

2020-02-19 18:16:05
中村やにお @yanioman

@mion48585035 つまり「一本道シナリオはダメ」というのは嘘だ、ということでしょうか。

2020-02-19 18:19:22
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

@yanioman PLから見て一本道シナリオはダメです。実際に一本道か、真実はマスタースクリーンの向こう側です。

2020-02-19 18:27:49
中村やにお @yanioman

@mion48585035 RP要素で楽しめればOK、というのはどうなったのでしょうか。

2020-02-19 18:32:35
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

@yanioman シナリオの書き方の話です。 RPで楽しめたのなら「RP楽しかったよね、シナリオは覚えてなくて評価できないけど」という話です。

2020-02-19 18:38:28
中村やにお @yanioman

@mion48585035 そのRPというのは、シナリオに関連しないものなのですか? つまり、シナリオとは関連しない、PC同士のロールプレイだけを、「RP要素」と呼んでいる、ということでしょうか?

2020-02-19 18:43:27
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

@yanioman どちらかには限りません。PCの設定や背景でRPが盛り上がれば「シナリオには関係しない」し、GM/KPが一本道シナリオながらも用意したHOや描写に沿ってRPが盛り上がれば「シナリオに関係している」と言えるでしょう。後者は(RPに都合の)良いシナリオと認識されるかもしれません。

2020-02-19 19:13:08
中村やにお @yanioman

@mion48585035 で、あればやはり「一本道シナリオはダメ」は言い過ぎではないでしょうか。 定義が曖昧で例外を含むものを「ダメ」としてしまうよりは「すぐに合流してもいいから分岐を作ると盛り上がる」といった、ポジティブな言い方の方が真意が伝わりやすいかと思います。

2020-02-19 19:27:51
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

@yanioman 『荒れるの承知で「一本道シナリオはダメ!」と言っておきましょう。』なので炎上商法なのですが、私はシナリオの書き方を教える立場にあるので敢えて「ダメ」と書いています。私の固定ツイのスレッドにもありますが、分岐とは異なる箱庭型シナリオも紹介しています。これは幅の広い一本道と言えます。

2020-02-19 19:32:50
中村やにお @yanioman

@mion48585035 荒れるのを承知、と、荒らすために不正確な言い方をする、というのはまったく違うことです。 TRPGのシナリオの書き方を教える立場、ということでしたら、なおさら、例外を含むものを「ダメ」と仰るのはよくないと思います。

2020-02-19 19:37:28
上野一郎@そろそろHN変えたい @mion48585035

@yanioman 例外は何にでも含まれますが、特にTRPGは例外が多いですね。タブーを犯すにはそれなりのリスクや代替手段が必要なことを添えておきます。

2020-02-19 19:48:46
ケーダ @keeeeeeeda

SRSあたりのシステムだとサンプルからして「一本道シナリオ」になってると思うのだが、全然問題なく楽しめるし、流石に一本道シナリオはダメってのは暴論にすぎるのでは。 「実際一本道シナリオでもそうと感じさせない工夫がされてればok」って例外認めちゃうなら、ダメな一本道ってなに??となる。

2020-02-19 12:41:39
ケーダ @keeeeeeeda

シナリオ知らないPLからみたら、どうあがいたって一本道がどうかなんてわかんねーと思うんだけどなあ……。

2020-02-19 12:43:00
ケーダ @keeeeeeeda

なんなら、シナリオ書くのに慣れないうちは「一本道シナリオ」をお勧めするレベルかねー。 要するに「一本道」というのは、「強い導線(誘導)」があるってことなんで。 「PLが何やればいいのかわからない」のが一番事故りやすい。

2020-02-19 13:00:51
瑠輝@エアコミケC98、5/5エアブー参加 @rotetulpe33

「どうあがいたって一本道」の方が迷わなくてストレスフリーで好きですよ……PLは目的判ってるし、PCにとってはそもそも一本道であるかどうかなんてわかんないから無問題だし……

2020-02-19 13:03:57
田中 @tanaka_R_gonn

一本道シナリオについて語りあう場合、発話者全員の「一本道シナリオ」の「定義」を確認しないと、生産性の高い話し合いにはならないかもだ。

2020-02-19 18:01:52
S-N曲線@2.0.2.0. @ilovedx3

一本道シナリオにしたくない? 戦闘すりゃいいじゃん #ダイス目も戦略判断も立派な分岐だぞ

2020-02-19 18:18:34
S-N曲線@2.0.2.0. @ilovedx3

まぁ、一本道シナリオに関してはフェアネスなんかと同じで「行かせたい道の報酬の期待値が最大になるようにし、報酬が最大でない隠された道があるように想像させよ」ということになるのだろうが

2020-02-19 18:33:41
中村やにお @yanioman

「一本道シナリオはダメ!」 →一本道に見えず「油断していると状況が不利になる」と思わせられればOK →一本道でもRP要素で全員が楽しめればOK つまりダメではないのでは? twitter.com/mion48585035/s…

2020-02-19 18:09:29
中村やにお @yanioman

「一本道シナリオ」(という表現はネガティブにしか使われないのであまり良いとは思いませんが)についての自分の考えはこの動画の1:46:28~1:48:33くらいで話してます。簡単にいうと「選択肢がないこと自体は問題ないが、やりたいことができたほうがいいよね」という話 youtu.be/-XMCO7_StBA?t=…

2020-02-19 18:36:46
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中村やにお @yanioman

アニメ『STAR DRIVER 輝きのタクト』の「やりたいこととやるべきことが一致する時、世界の声が聞こえる」はTRPG金言としてよく使ってます(自分の中で)。

2020-02-19 19:20:53
中村やにお @yanioman

この「世界の声」が「それではクライマックスフェイズです」になるのが、フェイズ制のシステムでの理想の形のひとつですね。いいクライマックス宣言ができると、すごく楽しい。 twitter.com/yanioman/statu…

2020-02-19 19:29:37
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