物語制作において重要な「サプライズニンジャ理論」とは?「突然忍者が現れ全員をやっつける、より面白くないならそのシーンはダメ」

心に刻んでおきたい
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noname_no_hito @NonameHito

@korimakorima @tari_tipa だめだ、どうしても「ドーモ。〇〇=サン。」とニンジャスレイヤーが出てきて、明後日の方向に面白くなってしまう…

2020-02-25 20:31:29

難しくない…?

12シーランド公国男爵 @12dansyaku

それムズくない? twitter.com/korimakorima/s…

2020-02-25 21:39:49
こりま @korimakorima

次の007脚本にも入ってる天才フィービー・ウォーラー=ブリッジが提唱する「ニンジャ理論」、「シナリオを書いていて、そのシーンに突然忍者達が現れそこにいる全員をバッタバッタとなぎ倒しやっつける。それでより面白くなると思ったら、そのシーンはダメ」脚本を書く予定がなくても覚えておきたい。

2020-02-25 12:09:25
野浦湘 @nora33371216

RT> ニンジャに勝つのはハードル高いなぁ……。

2020-02-25 21:39:46
緒賀けゐす @oga_keisu

>RT ニンジャ強すぎない大丈夫?

2020-02-25 22:05:38
@kusa4to4

突然ニンジャがやってきて敵をなぎ倒していくとかそんなおもしろい事態よりおもしろいシナリオ書けるヤツがこの世界にどれだけいるんだ……?

2020-02-25 17:56:12
警部 @lyricalunko

ニンジャサプライズより面白い物なんてある…?

2020-02-25 20:57:44

真意はこういうこと?

G19GEN5 @G19Gen6

@korimakorima ストーリーをぶち壊しながらも、それまでの登場人物より魅力的、問題解決能力があるやつが出現して面白かったら、ストーリーの場の力、牽引力が弱いということ?

2020-02-25 20:46:51
かばちゃん836 @kabayama1967

@korimakorima @atsuji_yamamoto こんにちは。 ヒーロー物だとありがちに思いますが、そうそう思わせない演出をしないといけないんですね。

2020-02-25 17:43:26
G2 @G239437675

元の文章は「あるシーンが、『そこへいきなり忍者が現れて、全員を殺し始めた』という展開でより良くなるように感じられるなら、そのシーンの面白さは足りてない」って感じだった。皮肉なジョークっぽい文脈だから、「それよりもっといいアイディア考えようね」ってニュアンスの気がするけど。 twitter.com/korimakorima/s…

2020-02-25 21:57:04
リンク Wikipedia デウス・エクス・マキナ デウス・エクス・マキナ(deus ex machina、羅: deus ex māchinā デウス・エクス・マーキナー)とは演出技法の一つである。「機械仕掛けから出てくる神」、あるいは「機械仕掛けの神」などと訳される。「デウス・エクス・マキーナ」などの表記もみられるが、ラテン語としては誤りである。通常の複数形は deī ex māchinā(デイー・エクス・マーキナー)もしくは dī ex māchinā(ディー・エクス・マーキナー)であるが、機械にあたる語も複数形になる "... ex māchinī 189 users 46
丁字 @pincta

言わんとすることはわかる。きちんとした前フリがあり効果的な盛り上がりが描けているならば唐突なニンジャは単に興醒めの元だろうから…(しかし問題はミームとしてのニンジャスレイヤーが唐突なニンジャエントリーの面白さにコクを出しまくっていること)

2020-02-25 17:49:44
あおなん (aonan) 💉5回目済 @bluesomebeta

見る側から考えるとご都合主義はダメって事かな

2020-02-25 21:03:40
黒周ダイスケ @daiske_x

たぶんこれ、爆発オチの亜種なんだろうな。

2020-02-25 20:19:47