- guchi_fukui
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「ZENタイル ベーシック」という変わったボードゲーム
#ゲムマ2020大阪 新作 #ZENタイル ベーシック。 現在、生産が追い付いていない「ZENタイルソロ」の上位互換製品です。 「ひんやり・ずっしり」ガラス製碁石を握って手の中で転がしているだけでちょっといやされます。 カタチになるまでの出来事などをご紹介したいとおもいます。 pic.twitter.com/R24uL3CKNH
2020-02-25 12:17:30二人以上で遊べるように
■他人数ルールについて 前作ZENタイルソロの感想で「二人以上でも遊びたい」という声をたくさんいただきました。 いろんなルールを検討しましたが、自分がこのゲームで一番大事と考えるのは「お互いが体験した出来事とその時の気持ちを、お互いで共有できる」ことだと考えました。 pic.twitter.com/uCojLW1knU
2020-02-25 12:18:16とにかくシンプルに
「今日こんなことがあってね、こんな風に感じたの。」 そういった会話がうまれれば、ZENタイルベーシックの目的は果たされると考えています。 そのためルールはシンプルに努めました。 勝ち負けやジレンマなどよりも「遊びやすさ」を重視しました。 pic.twitter.com/UFPqjQo6hV
2020-02-25 12:18:393ステップのみ
1、主役が気持ち碁石を3つ引き、内緒で気持ちを1つ選ぶ 2、その気持ちになったエピソードをみんなが主役に質疑応答してイメージを共有。 3、主役が選んだ気持ちはどれかをみんなが3つの中から予想。 これだけです。
2020-02-25 12:19:18ゲームをしなかれば、聞けなかった出来事
「このゲームをしなければ、知ることができなかった話をきくことができた。」 そういう声が聴けるととてもありがたいです。 単純に自分の話を聞いてもらえると僕はうれしいと感じます。 そういったおしゃべりの「プラスアルファ」のツールとして存在できればと思います。 pic.twitter.com/6obsZEkzlM
2020-02-25 12:20:14毎日がゲーム
ゲームでは昨日や今日の「出来事」が出題の対象となります。 つまり、毎日生きているだけで新たなお題が自然とうまれてきます。 「あ、夜にこれを問題にしようかな」なんて日々のできごとがあとで楽しみのネタになれば、毎日がすこしハッピーになるかもしれません。 pic.twitter.com/C2DK7Kff18
2020-02-25 12:20:33親の人生
自分は機会があれば親と遊んで、親の歩んできた人生の中で「楽」と感じたエピソードや「悲」と感じたエピソードなどを聞きたいです。 親が元気なうちにそういう話を聞くことがとても大切だと考えてますが、なかなか恥ずかしい。 そこをゲームを通じて聞くことができればとおもいます。 pic.twitter.com/kP07TmLv2f
2020-02-25 12:22:22このゲームを遊ぶことで・・・
「ゲーム」の何が大切か。それは人それぞれ違う意見があるとおもいます。 自分はそのゲームを遊ぶことによって「どんな時間や体験がうまれるか」が大切だと思っています。 ZENタイルベーシックで皆様の毎日に、あたたかい時間が少しでも増えたならとてもうれしいです。 bit.ly/37Km74t pic.twitter.com/QsF4ODnBjT
2020-02-25 12:23:15