ワンパンマンの格闘ゲームのサイタマの戦闘能力が原作に忠実すぎてもはやギャグにしかみえない。「これは忠実過ぎる」の声ぞくぞく

ハゲマントだからしかたない。
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ぜの @zenoMCZlove

ワンパンマンのゲームこれもう笑い取りに来てるだろwwwwwwwwwwwww pic.twitter.com/0b9qkI0BuQ

2020-02-27 12:24:19
ぜの @zenoMCZlove

このゲームの公式サイトです! opmhnk.bn-ent.net

2020-02-28 12:37:51
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春兎 @SpringRabbit__

@zenoMCZlove まぁサイタマやからしゃーないwwwwww

2020-02-28 17:05:46

なおサイタマVSサイタマ

コメント

Husetsu @husetsu126 2020年2月28日
ジョインジョイントキィ
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しわ(師走くらげ)@寝貯めしたい @shiwasu_hrpy 2020年2月28日
「どんだけ相手が強くてもプレーヤーの格闘へっぽこでも、サイタマ来るまで耐えたら勝ち」ってコンセプトを擁立したのさすがだと思うの。
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年2月28日
これでも相手の原型残ってるだけ相当手加減してるんだよなぁ…
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年2月28日
バカだなぁ…とも思うがだからって他のキャラでサイタマとそこそこ闘えるようにバランス調整されてたら「それは違うだろ!」だもんな
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年2月28日
サイタマvsサイタマで、原作でボロスを粉砕したサイタマのマジ殴り食らっても用事思い出して帰るだけで済むサイタマ面白すぎだろ。
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セージ @sage_pad 2020年2月28日
ジョインジョインサイタマァ 但しヒーローは遅れてくる
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愛媛人と大阪人のハーフ @TmtRj 2020年2月28日
必殺技食らっても体力ゲージが点滅してるだけで草
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コメトギ @cometogi 2020年2月28日
タツマキちゃんの超能力もサイタマには効きが悪いしね あんなに格好いいエフェクト放とうとしたのにサイタマが到着した途端秒でK.Oが表示されるの滅茶苦茶笑った
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テスト @test5570 2020年2月28日
ワンパンマンで格ゲーを作れと命令されれば、こうもなろう
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年2月28日
現状サイタマと互角に戦えそうなのはサイタマを除くとサイタマを刺した蚊くらいやろな。
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しわ(師走くらげ)@寝貯めしたい @shiwasu_hrpy 2020年2月28日
Mokko_Chin 手加減しないとCEROがZにランクアップする嬉しくない仕様(強制)だからなぁ
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どんちゃん @Donbe 2020年2月28日
逃げをひとつの立派な戦法にしたのはすごいと思う。逃げ切るの案外楽じゃないし、サイタマいるのほぼほぼ前提でチーム組む必要もあるし。
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オタクモドキと化したぜるたん @the_no_plan 2020年2月28日
もう、サイタマは最強というより無敵なんだな。ってのがわかるよな
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カオル @moegikaoru 2020年2月28日
むしろ、なんで参加させたんだって気がしないでもない・・・いちファンとして・・・ 
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ドラゴンチキン ネリウマ⭐︎いさお @dragonchicken19 2020年2月28日
ファイティング戦士アベル(ギャグ漫画日和)で「貴様の攻撃など蚊に刺されたほどにも感じぬわ」「こんな強いヤツでも蚊に刺されるのか」と言うのが妙に面白かった(蚊最強説)
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ヘルヴォルト @hervort 2020年2月28日
サムネのトレーニング程度では絶対こうはならんやろ…
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影山影司 @apto117 2020年2月28日
対戦ゲー、だいたいプレイヤーが逃げるとクソゲーになると思うんだが、このゲームのバランスだとどうなんだろ。
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ブルータス @Dorekasan 2020年2月28日
サイタマが強すぎるせいで戦闘にすらならなくて虚しさがあるのをよく表してる。 サイタマvs.サイタマとか本人が知ったら喜びそう
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08_Reader @08_Reader 2020年2月28日
hervort 実際は強くない段階から何度も死にかけた結果のサイヤ人理論が挟まってる様子
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一華 @anemone2522 2020年2月28日
全世界でワンパンマンに実力で対抗できそうなヒーローといえばDr.マンハッタンくらいかな。
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barubaru @barubaru14 2020年2月28日
最強はキングさんなんだけどな
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nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年2月28日
でも売れてないんだよな確か……普通に無双ゲーで良かったと思うんだがなこれ
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年2月28日
anemone2522 とっても!ラッキーマンならあるいは
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nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年2月28日
apto117 逃げキャラがいるのはいいんだけど、逃げキャラが最強だとマジクソゲーになるな。 同キャラ対決とか地獄(の寒さ)
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@maryallyman 2020年2月28日
既視感があるまとめ…
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Mill=O=Wisp @millowisp 2020年2月28日
ゲームとして楽しいかはともかくファンが求めてるのはこれ、という方向に振り切るのは嫌いじゃない
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たか子 @takakomistumugi 2020年2月28日
異世界転生の主人公達も真っ青なチートぶりで。
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さゆり @osamega_iincho 2020年2月28日
RMoryTogetter1 サタンがそれなりに戦えるドラゴンボールの格ゲーがありましてね。 けっこう好き
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年2月29日
osamega_iincho バックパックみたいなの背負って空飛んだり爆弾渡してマップを焼け野原にしたりするやつか?
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ぬめりけ @pokute55 2020年2月29日
せめて最後まで名乗らせてあげて
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ぶる〜の @shin10276707 2020年2月29日
原作通りといえばそれまでだけど、タツマキ始めS級ヒーローがワンパンで倒されるのは中々新鮮
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nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年2月29日
絶賛してるなら買ってあげろよ……求めてるのはこれ!(求めてない)はもういいんだよ
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nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年2月29日
ちなみに自分はワンパンマンは好きだけど、やるならサイタマ操作したいので全く興味ない。操作の楽しみがない。はっきりいうと、求めてない
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うっちょん(おそ松さん垢) @ucchon_ 2020年2月29日
何で公式動画リンクで紹介しないんだろう?
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フルバ @furubakou1 2020年2月29日
なんで明らかに笑わせに来てるゲームシステム解説動画で泣いてんの俺…無免ライダー…
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ザンちゃん @zanchann 2020年2月29日
笑ってるコメばかりだと思ったけど、サイタマ出す必要なかったとまるで失敗作のような変なコメあるのか。イミフ。
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狐謡 @Towa_towa_to 2020年2月29日
サイタマ操作ならインディーズゲームのUNDEFEATEDみたいな感じでもよかったと思う。
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てす子 @momimomitest 2020年2月29日
原作愛は大事。 それはそれとして特殊対戦として最初からサイタマ出せてハンデモード扱いとか、もっと1人用ストーリーモードとしてサイタマ使って全部ワンパンで倒してくとか、一定時間で復活する設定の味方数十人がかりでNPCサイタマ1人相手に人海戦術で戦うとか、逃げ回る大量の敵をサイタマで追い回してタイムアタックする無双モードとか、もっと色々遊び方が欲しかった
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yomoya @yomoya_endl 2020年2月29日
格ゲー弱くても丹げに徹すれば勝てるかもしれないとこすき
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K53YA (NE) @mabuenoe 2020年2月29日
ランクが違うヒーローや怪人でバランス取るのは難しいし、むしろ振り切った感ある方が話題になっていいと思うよ。原作もギャグマンガなんだし。
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中村ヘボピー @hebop_ 2020年2月29日
RMoryTogetter1 一方カプコンのマーベル系格ゲーは、「キャップは盾で防御すればダメージくらいません」などのマーベル側の言い分をのらりくらりとかわしながら、きっちりバランス調整したのだった。
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チコラブ⋈ザ⋈褒めたり慰めたりするおじさん @chico_love 2020年2月29日
aabyyz_ 「夢の中のサイタマ」が普通に格ゲーできる調整っぽいPV見た覚えがある
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Ichigo Mayo@Vまよーん @15my 2020年2月29日
サイタマがマジで殴るとサイタマですらワンバンで、そこまでのサイタマvsサイタマがいい勝負に見えるのは手加減してるからっぽいので、本人が知ってもぬか喜びで終わりそう。まあワンバンで体力ゲージ削られた方のサイタマは用事思い出しただけっぽいので倒せてるかという疑問は残るけど。
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鳥の砂肝 @asdRaita 2020年2月29日
hervort 電気の紐でシャドーしてたら虎くらい強くなったり、ネットで煽られただけで鬼のように強くなったり、ホームレスになったら竜のように強くなる世界なので…
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年2月29日
hebop_ そのせいかCAPCOMとMARVELは仲が良いんだか悪いんだかって関係が続いてるな。  「スパイディの動きとかは無茶苦茶いいけど隠しで豪鬼入れたりクッソしょぼそうな一般人(憲麻呂)入れようとしたり好き勝手しやがるからな…」みたいなこと言ってるし
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名無しさん@お腹いっぱい @vicy 2020年2月29日
RMoryTogetter1 それを言うなら、無免ライダーが他のやつ相手にダメージ与えられてるのがおかしいやろ
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Earwax @Earwax97409510 2020年2月29日
絵が違いすぎるだろと思ったら、そういやこんな絵柄で描いてた人いたな。そっちがゲーム化したのか…
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逆さまつげ @kitayokitakita 2020年2月29日
ダウンロードコンテンツにモブくんとかこねぇかなぁ。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年2月29日
vicy いや、サイタマ以外のバランスは真面目に調整したら良いんだよ。  あらゆるキャラの能力、技術、戦術、努力とかを身も蓋もなくワンパンでふっとばすキャラなのが重要なんであって
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ヘルヴォルト @hervort 2020年2月29日
Earwax97409510 DLCとかで原作版の見た目にするコスチュームとか欲しいよね
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うっちょん(おそ松さん垢) @ucchon_ 2020年2月29日
纏め主さんへ。 元ツイは無断転載なので、公式のYouTubeを載せて下さい~。 https://youtu.be/wsgoBF5iJq4 こっちの方が画質がいいですよ。
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rambda @rambda2 2020年3月1日
サイタマが強すぎたらゲームにならないし、かといってサイタマが弱かったらワンパンマンじゃないし、どうするんだろう……? とは発表されたときには思ったんだが、いい感じに調整してきたなw
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VOLTA the YAS-SON @VOLTA_G_E 2020年3月1日
サイタマをプレイアブルにするなら1vs3かつ制限時間10秒限定とかやね 10秒たったらサイタマは用事を思い出す
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Urushibara @tsuji_pneuma 2020年3月3日
barubaru14 キング「ひっっ!!!サイタマ氏~~~~!!!」
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nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年3月3日
ちなみにアマゾンでは、初動も全くうれてないし。その後のレビューもボロクソだぞ。10人レビューして星1.7だ。ワンパンシステムも不評だ だからこいつらの「こういうのを求めてた!(求めてない)」は嫌いなんだ
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黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom 2020年3月4日
hervort 最後の「ランニング10km」で、道中に出てきた怪人は全部倒す的な荒行だったんじゃないか、って説もあったりする。
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はりあ~@ワルキュリア🌈 @TNaka2011 2020年3月5日
昔、セガサターン用の「スレイヤーズ」のシミュレーション・ゲームがあったけど、これにも開幕ドラグスレイブ一発で終了するマップがあったなぁ・・・w
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沼の魚 @rlyeh_fish 2020年3月5日
幽遊白書の格ゲーにもいたな、アニメオリジナルの地獄の鬼でおおよそ使用可能な中では最弱なんだけど中の人がナレーション兼任だから『ナレーション権限で自身の勝利を確定させる』超必を獲得した奴が……ああいう感じの演出、ライトユーザーにはよくてもガチ勢は好かなそうと思った記憶が
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冶金 @yakeen4510 2020年3月22日
ゴルゴもこんなふうにゲームにすりゃよかった(のかもしれない)。簡単に死ぬゴルゴなんて……。
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はくまに・アーチボルト @haku_mania_P 2020年4月22日
タツマキちゃんいるのか…自分で動かせるならちょっとほしいな
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年8月16日
ディシディアのシャントット(FF11)が、負けるのはイメージではないから人形にすり替わるとか
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筍(たけのこ) @Takenoko_iii 2020年8月25日
欲しくてもPS4もXboxも持ってないんですよね…
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n-yoshi @laresjp 2020年9月15日
なるほど、サイタマの「最強」としての悲哀を追体験できるのね…
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不具合さん @tunagaranaisup 2020年10月15日
流石のサイタマもマジなぐりには耐えられないのか
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