- kiniro_system
- 5282
- 5
- 0
- 0
なかなか裏付けも無いのに"気軽に"はGM出来ないものだよ。出来ても裏付けの無い自信みたいなもので脆弱だ。ルールジャッジとルール理解ここが肝だろう。 #TRPG
2020-02-28 13:28:33ルールとフレーバーの分離は2000年前からsystemは出来ている。斜体の意味はMTGでかなり理解はしていた。というか1歩も2歩もsystemは進んでいる。フレーバー的なテキストからさえルール構築可能だ。 すぐ近くに最新鋭のものはあるのだ。気づくは君たち次第。 #TRPG
2020-02-28 13:35:45@ribirth3 @mion48585035 覚悟など不要。自然の発露であるし、普通にTRPGをプレイしていたらルール構造の理解は深まるし即興でルールも作るようになるものだ。その結果であり、覚悟がいるのはルール根ざしていない創作の場合のみじゃないか?詩とかと違い実用性がいるからね。#TRPG
2020-02-28 13:44:48@mion48585035 togetter.com/li/644289 TRPGは互いに決めたルールが重要。互いに調整作るルールが核だ。 #TRPG
2020-03-02 12:36:38TRPGは自由度とよく言うが、自由度とは自由になるように決めたルールになる。 卑屈になって自由度はない一本道だなどと言う必要もないし事実は違う。 そういう輩は本当の意味で ルールやジャッジを知らないんだよ。 #TRPG
2020-03-02 12:39:34@mion48585035 リアリティって何だよ。そこら辺が既におかしい。現代劇だろうとリアルに見えても、あくまでもゲームであり判定がそうならそれ以上の事を無理にしてはいけない。#TRPG
2020-03-03 08:30:46@mion48585035 ルールを超越した判断とか、そもそもほぼ存在しない。矛盾している。ほぼルールや世界観を超越したシナリオやマスタリングをGMが強要しようとしている場合がほとんど。小説や漫画やアニメやコンピューターゲームやシステムからかけ離れている場合が多い。#trpg
2020-03-03 08:34:44うむかの人は逃げたか。 事実の圧倒的な力には小賢しい弁明など無力。 要は自分が思っているリアルをシステムを隠れ蓑にしたいだけなんだろうね彼は。 巻き込まれる方は迷惑だから止めてほしいよね! #TRPG kinniro.tea-nifty.com/system/2016/04…
2020-03-03 13:23:36やっぱりかの人はコンピューターゲームをよくやっており、それのリアルをTRPGに持ち込もうとして判定が無くてGM権限乱発で強引だって事だな。 そりゃ無理だよ。 シーケンシャルとかTRPGなのに言い出して何か違和感あった。 #TRPG
2020-03-03 17:40:54つまり簡単に言えば、首ナイフなんて細かい事がルールに書いてないならシステムは想定していない。もっとダイナミックにするシナリオしか想定していない。当然火力担当や壁役とかCRPGみたいに駒みたいに言うのは出来るが実際には完備されてない場合が殆ど。それで無理にすれば問題になるよ。 #TRPG
2020-03-03 17:47:28首ナイフが強い様な暗殺者メインの世界観でも無いんだろう。概ねそういう場合ヒロイックで少々のセコい攻撃などは弾く様に想定されている。だから細かい首ナイフシナリオを持ってくる方がどうかしている。本来はしゃらくさい攻撃などはサッサと弾いてしまえばいい。 #TRPG
2020-03-03 17:50:13同じように壁役だとか火力担当だとか駒みたいに言う輩CRPG好きなヤツは、そういう担当レッテル張りは拒否すればいい。 概ねくだらん戦闘ギミックつまみ食いでCRPGみたいに一本道にしてある場合がほとんど。 システムならではの動きは無視している。 #TRPG
2020-03-03 17:53:12ヘックスとか利用しても良いと書いてあってもCRPGをそのまま入れて良いって書いてある訳では無い。 単純に未整備だったりルールが無いだけなんだ。 じゃあそこは、そのシステムでは、あまり追求すべき所ではないって事さ。何喜んでCRPGの動きぶっ込んでんの? #TRPG
2020-03-03 17:59:20そうだ。そもそもボスが最初に顔出しするような演出に向いてないシステムですべきことでは無い。 GMが矛盾している事をしているだけなんだ。 #TRPG twitter.com/oru_mcharem/st…
2020-03-04 09:40:52演出で済ませたりゴールデンルール適用するのがNGかつ顔見せでボスを逃がす系のリソースがルール上存在しないシステムであると仮定して、自分なら素直にボス倒させてエンディングにして次のセッション即興で始める twitter.com/mion48585035/s…
2020-03-04 08:56:14ほんっと元の問の人は何で矛盾した問を作って出して来るのか?そりゃ矛盾した答えしか出てこないよね。 ルールや世界観を無視して面白い面白くないを基準にすると噛み合わない面白いを言い合うだけになる。 面白さも人それぞれということが分かんない残念な人なんだよ。 #TRPG twitter.com/D7nJ7QJklvPpVf…
2020-03-04 14:42:36過去に遊んで面白いと思ったシナリオに差し替える。 でも、一体なんで前日夜に気付くの? 事前にシナリオ読んでないの? 準備不足じゃない? 自作シナリオの話? なんで面白いと思って書き始めたのに直前になってちゃぶ台ひっくり返すの? (このシチュエーションになる理由が分からず、素直な疑問) twitter.com/mion48585035/s…
2020-03-04 14:05:42いやーほんとおかしいですよね。 もう、こういう議論の出発点は明らかで、自分のやりたいことをシステムを隠れ蓑に強行したいって人なんですよ。 でプレイヤーが飽き飽きしてぶち壊しにかかっていると。 だから開始前にルール選択や調整すれば?って話をしても全く聞かないしポカーンとしている #TRPG twitter.com/Devil_Kyto/sta…
2020-03-04 16:54:59ほんで自分も直でやってみる。 まず「何のゲームするのか」はシナリオ作るよりも手前で考えることなんで、そもそもなんでこんなシチュを設定するのかを作る時点でちゃんと考える。(続 twitter.com/rusty_keeper/s…
2020-03-04 01:25:55案外、こういう矛盾を出してくるやつは、すごく強引で難しく融通がきかないやつが多い。 それを表に出さないもんだから、エー格好シイなんだよ。 すごく取り繕っている。 最初分かんなかった。気持ちがわからないとか言われて、ふと気づいて あーそんなの分かる必要ないって強く思ったね! #TRPG
2020-03-04 16:59:27こういう自分のエゴのために、プレイヤーを悪者にして同意を求めてくるGMは許せない。 だからシステムが変わろうと自分は全然変わらない。 お作品みたいなのに付き合わされるプレイヤーもぶち壊したくもなるだろうよ! いい加減こういう似非質問とかやめないか? #TRPG
2020-03-04 17:01:49断片しか言わないからわからなかったけど。 序盤に強力な敵を部屋に入れてプレイヤーに選択肢を与えず進ませないということは、”一本道の序盤”ってことじゃないかな? ”一本道をどうやれば、当たり障りなくできるのか?”って質問なんだよアレは。ひでーGMだ! バカジャネーノ! #TRPG
2020-03-04 17:12:11ああ、事の深刻さと、どういう輩が徘徊しているか良くわかった。 プレイ前に面白くないシナリオがあるとか、何で断定的に言えるのかとか、容赦なくプレイヤーは殺すとか、仕返ししたとか、何でかなーと思ったが、まー自分のやりたいことを強引にするマンGMだからだよ! #TRPG
2020-03-04 17:34:36つまりだ。TRPGで矛盾した質問をしてくる輩は、一本道シナリオをいかに当たり障りなくできるのか? アンケート取って王道だと偽装したいわけだ。 こりゃ駄目だよ。 原理原則に合わないし論理も合わない。 現実を曲げてはいけない。 #TRPG
2020-03-04 17:41:58TRPGではルールを決めることによって自由になるが正しい。その範囲になる。 #TRPG twitter.com/Satsuki_VoN/st…
2020-03-04 19:32:04@tokutomohide 「TRPGにおける自由度」っていうのをTRPGというゲームだから、論理感的な話でうちはしてますけど 人によると、データ的にしか観ないプレイヤーってのもいますし 現実世界の論理感で自身に制約かけるプレイヤーもいますし 非常に面倒な問題、議論だとは思います
2020-03-04 15:42:06相手は偽装工作なんだから、こちらは正々堂々すればいい。案外違う結果が出るかもよ。 twitter.com/Sarla_TRPG/sta…
2020-03-04 23:32:15