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@GekidanHitori マジレスすると、フリーのMeshmixerというソフトを使うと簡単に縮小拡大出来ますよ。 pic.twitter.com/J48nkMNhm0
2020-03-24 12:00:16@GekidanHitori MeshMixierも紹介されてましたが、スキャンモデルのデータ数が小さければTinkerCADとブラウザベースのもので取り込んでから大きさ変更とかでもできますよ。 Macでもwinでもブラウザがあれば使えます。 tinkercad.com
2020-03-24 12:49:14@GekidanHitori 手順としては、 1.インポートでモデルを取り込む 2.大きさの変更はモデル選択時に出る白い四角をドラッグ。モデルの大きさを「shiftキー」を押しながら、変更する。等倍率で変更できます。 3.エクスポートでモデルを出力する でいけるかと思います。
2020-03-24 12:52:37お陰様でサイズはいい感じになったけど、今度は頭にポッカリ空いてる穴がどうにもならない。 pic.twitter.com/PCFKhUrCbg
2020-03-24 19:36:25Scandyproっていうので顔をスキャンして、それをSTLを書き出して、Shapr3Dで読み込んで台座と合体。本当はSculptraってので顔の修正とかしたいんだけど読み込めない。
2020-03-24 19:44:30@GekidanHitori 公式Youtube見ましたが、空いている穴を「Fill Holes」してからstlにすると良いと思います。 プリントすることを考えると、全部閉じて穴のない3Dモデルにすると良いと思いますよ! チュートリアル動画リンク: youtu.be/7M63pyVkaWM pic.twitter.com/uoskGhvtde
2020-03-24 20:32:11@GekidanHitori Scluptraというソフトは使ったことないですが、スカルプチャーモデリング系は閉じた3Dモデルでないと編集が出来ないことが多いので、閉じてから読み込むとかどうでしょうか?
2020-03-24 20:34:20@Junky_Inc わざわざ調べてくれたんですね!ありがとうございます!穴を塞ぐ機能があるとは!! ところでやっぱ長い目で見たらfusion 360とか使っておいたほうがいいですかね?
2020-03-24 20:59:36@GekidanHitori コメントいただいている通りなのですが、ソフトには向き不向きがあるので、作りたいものによります! モノを作るだけであれば、使ってるShaper3D極めるで十分かと思います!削ったりするときは、スカルプト系になります。 あとで記事にまとめてリプしますね!
2020-03-24 21:42:25@GekidanHitori もし良ければですが、こちらに各主要なモデリングソフトを列挙しましたので、作りたいジャンルや内容などあれば参考にしてくださればと思います! 何か質問などあれば、お気軽にリプやらDMやらくださいm(_ _)m note:はじめての3Dモデリングソフト選び note.com/junky/n/nd9a87…
2020-03-24 23:01:50@Junky_Inc 読みました! わかりやすくありがとうございます😊 しばらくshapr3dをメインに(もう買っちゃったので。。)出来ない部分を他で補うスタイルでやってみます!
2020-03-25 08:20:15@GekidanHitori 他の方も説明されていますが、スキャン直後は薄皮一枚のような状態で出力に適していません。なので、蓋をして中身が詰まっている状態にし、加工ができるようにします。その時に、この空中に浮いているノイズのようなものも除去しないと、後の出力時にエラーが出る可能性が高いです。
2020-03-25 05:07:52@GekidanHitori 初めまして🍎 小学生でも使える #Tinkercad という無料の3DCADソフト使いやすいですよ☺︎ 私も使ってておすすめです👌 tinkercad.com スキャンで頭がなくなってしまうのは、スキャンする際に座る場所を変えたり光の当て方など変えてみると、うまく読み込んでくれるかもしれません…☺︎
2020-03-24 20:03:17@GekidanHitori と言いつつ、私はど素人のひよっこで💦すみません>< 3Dのスペシャリストの@F360Eva_FujimuY さんに是非ご相談頂けると、手取り足取り、押してえくださるかと思います(๑˃̵ᴗ˂̵) 3D慣れるまで苦戦しますが、色んなものせっせと作ってくれるプリンターが愛おしくなりますよ😻ね
2020-03-24 21:17:46@GekidanHitori @Junky_Inc Fusion 360 公式のものでございます。横から申し訳ありません 3Dソフトは向き不向きもございますので、よろしければいつでも解説差し上げます。 Fusion 360は寸法が必要な物、ロボなどは得意ですが、お顔をより細やかに修正されたいのであれば、Fusion 360よりはMayaやZbrushの方が良いかと存じます♫
2020-03-24 21:25:56@maki_murakamin @F360Eva_FujimuY 文字のとこだけ、それでやりました! 色んなソフトあって、迷っちゃいますね
2020-03-25 08:13:51@GekidanHitori Adventurer3仲間のひとりさーん、データでお困りですか。こんなん作ってみたんですけど気に入っていただけたら献上いたしますよ~。 pic.twitter.com/T0bnE3DcQI
2020-03-24 22:59:25劇団ひとりさんがmakerやってるの,それを色んな人がアドバイスしたりサポートしているのとても良いtwitter.com/GekidanHitori/…
2020-03-24 19:39:29次回のアメトークは『3Dプリンタ大好き芸人』 twitter.com/GekidanHitori/…
2020-03-21 15:55:23楽しい。ハマりそう。 餌箱のパーツも無くなってたから作ってみた。これぐらいなら設計から印刷までで10分ぐらいだよ。 pic.twitter.com/RQhzx5T46K
2020-03-21 15:38:27