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2020年3月30日

DOOM ETERNAL レビュー/感想

DOOM ETERNALのレビューと感想
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kossbuki @kossbuki

DOOM Eternal、2章が終わった辺りだが「コンバットパズル」と名乗る通り前作以上に熾烈で、忙しくそして懇切丁寧な作り、唯我独尊とはこのゲームの為にある言葉とは言い過ぎか。 そしtr何度も言いたいがロケーターやコレクタブル周り、Cfgの気遣いが凄くいい……

2020-03-29 23:46:23
のい♤K @wasabijet

DOOM ETERNAL プレイ中だが簡単な感想 ・圧倒的殺戮は健在 ・止まったら死ぬ(誇張じゃなく ・弾薬、アーマー、体力は基本敵を倒す事で回復する。生き残るには逃げずに敵に向かって行かなくてはならないステキ仕様 ・シークレットの充実 ・スレイヤーのお茶目な演出ステキ 結論 皆やろう #DOOMEternal pic.twitter.com/Njd1zeY2XS

2020-03-28 21:51:56
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forest4ta @Zebra_Forest

DOOM ETERNAL、不要な武器と一強がないっぽいね。今のところどれも必要不可欠でかといってどれが圧倒的に強くこれ使えばなんとかなるってわけじゃないし。弾薬にはチェーンソーを多様しなきゃ拾えないしグローリーキルの為に怯ませるには弾薬を上手く節約しかつ距離に応じた武器使用しなきゃだし

2020-03-28 19:20:45
散酔酸 @wai_umeyazo

DOOM eternal(PS4版)は文字小さくて読みづらくて困る。ちなみに32インチのテレビでプレイ。 今作の新要素の凸凹した壁を登るアクション、文字が見えないから登れずに何回か落ちてしまった。 文字を大きくできるなら、アプデで文字を大きくして欲しい。

2020-03-28 20:07:43
ポル之助/古嶋 @pornski_eros

DOOM Eternalのピストルもかっこいいですが、シリーズ最高のピストルはやはりDOOM 3だと思います。木製の銃把や説得力のあるパンチ力、そしてマガジンを滑り込ますときに聞こえる金属のこすれる音。最高です。 pic.twitter.com/CXhP3WZh14

2020-03-29 03:23:56
100日後にリアルもAPEXもプレデターになる🌞天気のおぢさん💀🌞 @GamePartyMonst1

DOOM Eternalマジで神ゲーだった。 地獄版スーパーマリオみたいなステージとか謎解きはめんどくさいけど、戦闘が脳筋でありながらも倒し方など考えないとジリ貧になる頭の体操的なのが楽しかった😆慣れてくるとまさにスレイヤーという感じに連続で粉砕できて気持ちイイー😎

2020-03-28 22:18:28
アイ・ワナビ・ハードコア @tMtcSCb3JQapHHJ

DOOM eternalがめちゃ楽しい 撃ってデーモンぶっ殺すだけだが、 素早く状況判断してアクション駆使しないとバカスカ死ぬ いつの間にかデーモンをいかに効率良く殺すかで頭の中いっぱい アーオレスレイヤーニナッチャッタヨ(実写デビルマン)

2020-03-28 23:15:46
しーむと @SHMT_

多分ラストステージにいてラスボス殺して終わりってタイミングだと思うけど。Doom Eternal、細かいところでなんでこういう仕様?みたいなの思うところはあるけど、大筋ただただ撃ちまくって楽しいDOOM系FPSなので楽しいし、気持ち良い。自分のAIMとキャラコンの技術信じて突っ込んでいく良いFPSよ

2020-03-28 23:32:23
Nee$aN Winters @hyrkanian_devil

「DOOM eternal」クリア! シリーズ最高傑作。やりごたえのある過去最高の難易度、デーモン共を粉微塵に粉砕する最高の爽快感、最強のドゥームスレイヤーになりきって破壊の限りを尽くした後の達成感が実に心地良かった。間違いなく今年のランキング上位入り。FPS史に残る名作の誕生に拍手したい👏 pic.twitter.com/qIU9HQkS9e

2020-03-29 04:00:12
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Nee$aN Winters @hyrkanian_devil

ここが良かったよDOOM eternal ・チェーンソーによる弾薬回収効率化 ・成長カスタマイズ要素の強化 ・一撃必殺クルーシブルの爽快感 ・デーモンの容赦ない身体破壊描写 ・ダッシュやジャンプを駆使した謎解き要素 ・BFGが効かない高性能デーモンとの死闘 ・イベント演出の強化やボス戦増量

2020-03-29 06:22:47
つばぬ @flyingtsubame61

Doom eternalクリアしました 戦闘も探索も前作以上のもうお腹いっぱいってくらいのボリュームだった…久しぶりにガッツリやってすげえ楽しかったゲームだった、FPS版Sekiroみたいなやりごたえだった #DOOMEternal pic.twitter.com/oSaNSJWREB

2020-03-29 21:25:43
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ミートボウイ @meat_bowie

DOOM eternalの止まったら死ぬシステム最高すぎでは? リロードとしゃがみとステルスを捨てて動く敵を撃ち潰していく爽快感はハンパない あと難易度がまあ高い でも繰り返しやりたくなる絶妙な設定で遊びやすい! みんなやれ! #DOOMEternal #DOOM

2020-03-29 20:05:35
マシーナリーとも子@サイボーグVTuber @barzam154__

DOOM ETERNAL、前作終盤で「なんかセンチネルナイトって人たちがいたけど息子のために裏切ったやつがいてデーモンに滅ぼされた」って出てきたからずっとほーん、きっとその裏切り者が主人公なんやろなあって思ってたら全然違くて知らないオッサンが「私が裏切り者です」って出てきたのすごい

2020-03-29 19:54:22
鯖江 @sabae444

DOOM ETERNAL 、クリア 超面白かった 快適・爽快な暴力と中毒性のある難易度・ストレスに加えて、部位破壊・パリィを取り入れて緊張感と興奮が段違いになった集団戦と、一人称の超痺れるアクションゲームです #PS4share pic.twitter.com/QEHusurDuv

2020-03-29 22:38:06
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ナハラ(神薙羅滅) @NAHARASAN

doom eternal マジで面白いし、批判浴びまくってるマローダーも個人的には戦っててかなり楽しいから全然アリ。 一ターンでスーパーショットガンと名前変わったけどガウス一発入れたらサクサク倒せるし、強敵枠としてアリなきがする。 とはいえ最高難易度だとどう感じるかはわからにゃい…

2020-03-29 08:37:01
ジューコフ(偽)@スミコン2021 @zhukov1945jp

DOOM Eternal、面白いんだけど、合間合間のクライミングや空中移動と組み合わせたジャンプアクションがシビアかつ謎解きで時間かかるな。ポータルやってるんじゃないんだから。銃弾も少ないので、前作同様ガンガン銃を撃って、瀕死のデーモンを掴んで引きちぎるゲームと思ったら、痛い目に遭う。

2020-03-29 13:22:23
握り飯 @tumamayonigiri

前作doomと今作のdoom eternal をプレイした感想として、 ドゥームスレイヤーとデーモンのパワーバランスの関係を例えると ドゥームスレイヤー=ブチギレた 仮面ライダーBLACK RX デーモン=ゴルゴム、クライシス帝国って感じですね。 つまりはどう足掻いても デーモン側に勝ち目がない。

2020-03-29 10:46:57
カフカのかがやき @dan_mituroku

Doom eternalキャンペーンモードクリア。 前作がdoom1のリメイクなら、今作はdoom2のリメイクかな。 懐かしい奴らも出てきたし、ラスボスも期待通りだったし。 遊んでよかった。 ただマローダー、てめぇは許さん。 これからトロフィー埋めだけど対戦はなぁ… 前作も対戦だけは手を付けなかった。

2020-03-29 14:32:47
Xornet @Xornet_Euphoria

DOOM Eternalをクリアしたので感想ですが、全体的にかなり面白かったので逆に数少ないデメリットが目立っていた

2020-03-29 15:39:56
Xornet @Xornet_Euphoria

# DOOM Eternalの数少ない嫌いなところ - マローダー - 後半の謎パルクール連発 - マローダー - 周りのザコ敵がひたすら面倒なだけのラスボス戦 - マローダー - 2面のスピード感を削ぐ床と突然飛び出す触手 - マローダー - ボス達の大袈裟なマップ兵器群(これは俺が下手なのもある) - マローダー

2020-03-29 15:47:05
George@キジトラ㌠ @George7650

DOOM eternal: 今回のDOOM、移動系アクションがかなり増えているのだが、「せっかく移動系アクション増やしたから、もりもり活用してもらうアスレチックパズル面増やそうぜ」という制作側のノリがキッツイ。Half-Life初代のXen感。

2020-03-29 21:56:14
George@キジトラ㌠ @George7650

DOOM eternal: 面白いかどうかという話をするならメチャクチャ面白いです。

2020-03-29 21:56:41
すねーく @azusaverz

DOOM ETERNAL 面白い! 何度もコンティニューして敵の弱点を見つける感じが懐かしいゲームみたいでいい 音楽とアクションもハイテンポで爽快! 画像のような刃物系の武器も出るのかな pic.twitter.com/NL0Jhsj4Lt

2020-03-28 17:55:13
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Leo2096 (chen) @chen90000

Doom Eternalクリア。伝統的な前作から武器のコンボや使い時を考えながら立体的に戦うハイスピードなスタイルに更に進化した。難易度は上がったが、仕様に慣れれば脳をフル稼働した爽快感は大変癖になる。グロい戦闘は人を選ぶが、FPS好きであれば今までにない新しいFPSスタイルを満喫できるでしょう pic.twitter.com/YK2wAqLhiB

2020-03-28 19:02:30
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