「蓬莱学園TRPG第3版に向け蓬莱ワールドを次の世代/新しい参加者に広く受容してもらうためには?」アンケートに寄せられた意見など

「蓬莱学園TRPG第3版に向け蓬莱ワールドを次の世代/新しい参加者に広く受容してもらうためには?」アンケートに寄せられた意見など
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まとめ元のモーメントは以下の二つ参照
※モーメントには坂東真紅郎先生のツイートも収録

リンク Twitter 蓬莱学園TRPG第3版向け 蓬莱学園TRPG第3版向け
リンク Twitter アンケート実施中・蓬莱TRPG第三版に向け蓬莱ワールドを次の世代/新しい参加者に広く受容してもらうためには? #hourai2020 第三版ということは蓬莱学園RPG蓬莱83分署はハブられてるのでしょうね…(ノ△・。)。坂マスと小太刀右京先生が論考の中で取り上げているのがせめてもの救い…<(_ _*)>アリガタヤ ※なお権利的にアウト、ビミョーな画像付きツイートは除外
新城カズマ @SinjowKazma
#hourai2020 とゆわけで蓬莱TRPG第三版(コードネーム:H03)システムを妄想しとるのですが、そも蓬莱ワールドを次の世代/新しい参加者に広く受容してもらうためには…

表示されていない上記ツイートで行なったアンケートの設問と回答結果は以下の通り
14%:学園史設定は膨大過ぎるから簡素化を!
05%:学園クラブ設定は膨大過ぎるから簡素化を!
57%:古参PLがセッション中に蘊蓄言ったら罰則ルールを!
24%:その他(プロモーション方法など)

Хаями Расэндзин @RASENJIN
@SinjowKazma 今のままだと、広大な学園に放り込まれて何をすればいいのかわからない、というのがあります。たとえば「生徒がさまざまな危機やドラマをくぐり抜けて通学する冒険のRPGです」のように「何をするRPGなのか」焦点がはっきりしているといいかもしれません。入り口は小さく、奥は広く。
新城カズマ @SinjowKazma
@RASENJIN 入り口が「まず通学(=教室までたどり着く)」てのは良いですね〜 もともと90年当時(のゲーム開始前=設計段階)での基本イメージは「校舎の裏に密林があって謎の原始少女が棲んでる高校」だったわけですし^^ #hourai2020
Хаями Расэндзин @RASENJIN
@SinjowKazma 通学の間に食パンくわえた美少女にぶつかって恋が始まるかもしれず、魔王が次元を超えて侵略してくるかもしれず、蓬莱ラノベ大賞の授賞式があるかもしれず、それをクリアしていかに遅刻せずに教室へ駆け込むか30分の冒険……のような。
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi
@SinjowKazma ハンドアウトと今回予告を導入して、「GMからどのようなセッションであるかをオファーするシステム」でしょうか。膨大な設定そのものは商品価値なので、減らしても仕方ないと思います。
しーにゃ♪ @Syynya
@SinjowKazma リプライ小説のようなものをバラエティ豊かに、定期的に発表……でしょうか。やはり具体的なものがある方がイメージしやすいので。 CoCに私的には世界観の持ち方とか似ているかと思いますが、今収集できるテキストはクトゥルフ神話ほど数が揃っている訳でもありませんので。
しーにゃ♪ @Syynya
昨今は巨大学園モノもイメージしづらくなってるかもですね。作品例が少なくなってきている気がします。
きりのともあき @t_kirino
@SinjowKazma 90年動乱は鮫島生徒会みたいな物ですから、そういうシナリオが1本あれば古参が蘊蓄語れて満足では(コラ)
野狐@寝床の春眠 @musashi_yakko
@SinjowKazma 突発的なイベント発生やダイス判定に±な処理をカードで。 「裸人教徒の一団が突然ワッショイワッショイと現れ、大混乱。敵との対抗ロールに+2」等。 PLが山札からドローしたり、手持ちカードとして使うタイミングを選べる(後出し積み上げ可)と、RP苦手でも別のアプローチがし易いかなと #hourai2020
野狐@寝床の春眠 @musashi_yakko
@SinjowKazma 「イベント表をダイスで振る」でも代用出来ますが、学園特有の「○○が意図せず発生→状況をPCNPCが利用」と言う部分を、 『デッキを組む・卓参加者で相談or出し抜けに使う』 形で表現出来ると、ボドゲやカードゲームで育った層にも興味や参加の糸口になりそうです #hourai2020
森瀬 繚@6/15『宇宙(そら)の彼方の色』発売予定 @Molice
@SinjowKazma 大前提として、システムよりも舞台(島、学園)が先行する作品であるという要素がありますので、まず「この舞台に自分もあがりたい!」と思わせることが先決です。なので、必要なのはたとえば当時の『初恋!』に相当する、エントリー小説(挿絵多数)なり漫画なりではないかなと愚考いたします。
A_Shino@流しの研究者(引きこもりモード) @AShino221
@kotobuki8888 @u_kodachi @SinjowKazma あくまで私の印象ですが、運動系、軍事系のクラブはクライマックスの戦闘以外だと出番作るのに工夫が必要で、文系(理系も)クラブの方がシナリオ序盤~終盤の情報収集で使い勝手がいい気がします。
新城カズマ @SinjowKazma
うーむそれにしても予想以上に「蘊蓄言ったらPLに罰則ルール」への投票率が高い^^;…新城そういうルール設定するつもりなかったんだけど、これはひとつ真面目に設計すべきかもしれん… #hourai2020
新城カズマ @SinjowKazma
@sinkurou @RASENJIN 「いかにも巨大学園キャラ」プレロールド・セット良いっすね〜 (というわけで暗闇文庫から『聖アリス帝国』と『燃えよ!孔雀学園』を持ってくる) #hourai2020
ふぇる/塚越冬弥 @feltk
蓬莱学園を再びTRPGにするなら、プレイヤーの語りを促進して、そのアイデアで設定の細部を組み立てる、いわゆるナラティブなルールが相性いいだろうなと思ってしまう私です。宇津帆島の設定、厳格に守るものというより、プレイヤーのアイデアを引き出すおもちゃ一杯の砂場、という印象なので。
シン・のてー @sin_noteee
@SinjowKazma ニコ動なりYouTubeなりで1990リプレイと2020セッションをパラで走らせるというのは如何でしょうか? こういうことも出来るんだ、を示す方法ではないかなと愚行します。
新城カズマ @SinjowKazma
@sin_noteee あナルホド、同じシナリオを異なる蓬莱システム(オリジナル、改訂版、H03)でやってみて動画アップ、というのもちょと面白いかも… #hourai2020
シン・のてー @sin_noteee
@SinjowKazma 動乱シナリオをリプレイ風に書き起こすだけでも十分に魅力的なものになるかと思われます。と言うか見たいですw 蓬莱のごった煮感ってコレもアリか、ソレもアリなのか! って何かないと見極め難しいと思うんですよね
Ituki Yoko(in 辺獄) @Ituki
@SinjowKazma >蓬莱ワールドを次の世代/新しい参加者に広く受容してもらうためには プレイ動画配信ですかね……
しーにゃ♪ @Syynya
@SinjowKazma 学園史は基本セットでは大枠だけ紹介しておいてサプリメントで補完していくのが個人的にはよいですね。(旧版と似たような感じですか) 大正蓬莱とかは個人的にはやりたい時代ですが、設定が膨大すぎると新参の人が入りにくくなる部分もありますし。
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