コンテンツ知財特論 2011-06-13

大阪工大知的財産専門職大学院 “コンテンツ知的財産特論” 2011年6月13日分
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関堂 幸輔 @sekikos

【ご案内】 このあと 20:20 から大阪工大・知的財産専門職大学院 “コンテンツ知的財産特論” の授業は,前回 http://bit.ly/m7CNZv に引き続き SNS の話です。ソーシャル・ゲームや他サービスとの連携についても触れます。 #contents_ip

2011-06-13 19:50:44
関堂 幸輔 @sekikos

【ご案内】 関堂が担当している “コンテンツ知的財産特論” の授業はハッシュタグ #contents_ip で受講生と対話しています。同タグをつけて発言していただくと飛び入り参加もできます。

2011-06-13 20:17:38
関堂 幸輔 @sekikos

前回はいろいろなタイプの SNS を見てもらったが,今日はまず Facebook を具体的に見てみましょう。 #contents_ip

2011-06-13 20:27:41
関堂 幸輔 @sekikos

とりあえず Facebook の「いいね!」とか「シェア」とか「コメント」とか,さらにそれらの「お知らせ」について説明しています。 #contents_ip

2011-06-13 20:35:06
前田大貴 だぁまえ @daaamae

Facebookとmixiは似ている機能があるけどどちらかというとFacebookは社交的。 #contents_ip

2011-06-13 20:37:05
関堂 幸輔 @sekikos

ざっくばらんに言うと,こういう SNS は,「情報」だけでなくその「価値」や「評価」なども友人等と共有しているとも言える。 #contents_ip

2011-06-13 20:38:04
関堂 幸輔 @sekikos

いい指摘。Facebook は他との連携サービスが充実している。 RT @daaamae: Facebookとmixiは似ている機能があるけどどちらかというとFacebookは社交的。 #contents_ip

2011-06-13 20:39:04
関堂 幸輔 @sekikos

受講生の一人 @kuraratatta が突然 Facebook でチャットをし始めた。いいね! #contents_ip

2011-06-13 20:45:18
関堂 幸輔 @sekikos

続いてソーシャル・ゲームの話。通常のゲームとどう違うのか? #contents_ip

2011-06-13 20:46:39
関堂 幸輔 @sekikos

「SNS でのゲーム」ってどんなもんだろうか? 既存のゲームが有する通信機能を用いたゲームとは違うか? #contents_ip

2011-06-13 20:48:46
関堂 幸輔 @sekikos

で,受講生たちに CityVille の画面を見てもらいます。どこが面白いのか,CV で遊んでいる人たちから彼らに教えてもらえるといいなぁ(笑)。 #contents_ip

2011-06-13 20:51:12
じゃき @zhakizhaki

お手伝いしなきゃとか、私ももう少ししたらこうなるんだ~と思えるところ。最近サボってますが RT @sekikos: で,受講生たちに CityVille の画面を見てもらいます。どこが面白いのか,CV で遊んでいる人たちから彼らに教えてもらえるといいなぁ #contents_ip

2011-06-13 21:04:04
植屋健吾 @ueken2011

SNS のゲームは1人で友達と協力してゲームがてきるけど、PSPとかのネットワーク対戦は同時に友達がしてないといけない違いがある #contents_ip

2011-06-13 21:07:36
山本乃梨子@バイオリズムコンサル @associee

何その(笑)。 RT @sekikos: で,受講生たちに CityVille の画面を見てもらいます。どこが面白いのか,CV で遊んでいる人たちから彼らに教えてもらえるといいなぁ(笑)。 #contents_ip

2011-06-13 21:15:26
関堂 幸輔 @sekikos

既存のゲームも協力プレイや他の者と競うことでソーシャル化していっているとも言える。他方 SNS はゲームを有力なコンテンツとして取り込んでいる。 #contents_ip

2011-06-13 21:15:51
山本乃梨子@バイオリズムコンサル @associee

「私はこれがほしい。このミッションを達成したい」と自己開示。助け合いで、みんなでミッション達成。そのためには普段からの交流が軸。即ちSNSの歩き方。RT @sekikos: で,受講生たちに CityVille の画面を見てもらいます。どこが面白い… #contents_ip

2011-06-13 21:21:10
山本乃梨子@バイオリズムコンサル @associee

一説に、ソーシャルゲームは儲かるらしく、SNSの重要な収入源とか。 RT @sekikos: 既存のゲームも協力プレイや他の者と競うことでソーシャル化していっているとも言える。他方 SNS はゲームを有力なコンテンツとして取り込んでいる。 #contents_ip

2011-06-13 21:23:14
山本乃梨子@バイオリズムコンサル @associee

@sekikos #contents_ip ソーシャルゲームはどうして儲かるんだろう という記事を見つけたので、シェア。授業の邪魔だったらごめん。 http://j.mp/9C2A63

2011-06-13 21:28:17
naonao @millionsquall

価値や評価の共有化はそのまま企業のマーケティング手法となり得る RT @sekikos: ざっくばらんに言うと,こういう SNS は,「情報」だけでなくその「価値」や「評価」なども友人等と共有しているとも言える。 #contents_ip

2011-06-13 21:31:38
関堂 幸輔 @sekikos

もう一つだけ SNS 関係のコンテンツを。位置情報を使ったサービスがここしばらく盛り上がっている。例えば Foursquare。 #contents_ip

2011-06-13 21:34:25
うちだ みき @miki7500

#contents_ip 見ながら帰りますよ (@ 京阪 枚方公園駅) http://4sq.com/itPa72

2011-06-13 21:42:04
関堂 幸輔 @sekikos

基本的に SNS は「情報その他の “共有化”」に要がある。そこが知的財産に関してどのような問題になるのか,次回以降またさらに考えていきましょう……というところで今日は時間となりました。 #contents_ip

2011-06-13 21:43:43
naonao @millionsquall

Foursquareは位置情報を使用した新しSNSサービス、利用店舗や場所にチェックインする事により友人と場所の共有化ができるまたその店舗場所の個人の印象の共有化も可能、店舗によってはクーポン等の販促利用も可能 #contents_ip

2011-06-13 21:49:39
関堂 幸輔 @sekikos

とりあえず授業自体は終えましたー。またまとめておきます。ご協力下さったみなさん,ありがとう! #contents_ip

2011-06-13 21:51:00
関堂 幸輔 @sekikos

早速受講生の @kuraratatta が Facebook でここのビルにあるローソンにチェックインしてクーポンを Get していた(笑)。 #contents_ip

2011-06-13 21:52:24