FGO第二部を通して描かれるもの、待ち受けるもの

第五特異点ネタバレを含みます
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貴金属 @silverclock96

しかし今回ラスト、○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○と言う描写から逃げないし、そして○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○の、○○○○○○○○○○○○○と言うことに容赦ないわなあ最後まで fse.tw/Ccoz0Yp5#all

2020-04-10 14:24:17
元気です @UXUX_01

13節○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/52cGBE5B#all

2020-04-10 19:22:14
ユテ/放置垢 @yute_3510

オリュンポスネタバレ。○○節をリプレイした感想 藤丸立香、思っている以上に簡単に壊れることを選ばない強い人なんだけど、同じくらい思っている通りの平凡に脆いところのある人間なんだよなと思わされる節だった。 fse.tw/FJRFhyCT#all

2020-04-10 21:13:38
おか@奏章Ⅱ待機中 @oka_fgo

オリュンポスの藤丸立香。○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/W04XiHd6#all

2020-04-10 21:50:36
まり @mamama448

ねえ今ちょっと考えちゃったんだけど、ブラックバレルって藤丸立香の○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/S9Few1k5#all

2020-04-11 11:10:23
ノア3 @plus_minus_13

というわけでLB5クリアしました!プレイ中も色々思ったんですが今回の話って○○○○○○○○○○○○○○○○○○○がありましたよね fse.tw/CUFx9Jaj#all

2020-04-11 12:23:53
スト燃シアver.6.5 @sia_kikyou428

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○? そうだね。 fse.tw/LjxAHJLi#all

2020-04-11 14:04:10
名もなき皇帝 @mokkoritintin

今回のぐだ、選択肢に「思考」が見て取れるので考える葦しまくっててよかったし、それはゼウスに「あのように強い葦があるか」と称されたキリシュタリアと近似値ってことなんだよな

2020-04-11 14:29:41
雑कर्मन् @fiamma_rightsid

彼らは愛玩動物なので、生存競争という概念を説明されても理解できなかったんですよね #俺はむしろそこに憐憫を憶えた

2020-04-11 18:01:11
koo @koo_kou

武蔵ちゃんは○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○あたり武蔵ちゃん本当に強いって思う fse.tw/uFKO4kJ8#all

2020-04-11 19:32:53
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

究極的には「生存競争に善悪を持ち込むな」「その行いや迷いに対する答えは生き抜いた先で見つかる(見つけろ)」あたりよね 武蔵ちゃんとキリシュタリアからの宿題

2020-04-11 19:56:21
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

異聞帯、基本的に空想樹によって再生されてる時点でゾンビなのでまあ滅ぼす云々は結果論でしかないよね

2020-04-11 19:58:07
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

なのでこの辺の問題、むしろ意識的に反転構造にしてるんですよね第二部。第一部での「歴史改変の修正なのに命がけで助けるのって無意味では?」に関しては賢王ギルガメッシュが「お前たちの旅に意味はあった」って特異点真実と一緒にお墨付きあったけど、二部ではここの意味を剥ぎ取ってやらせてる

2020-04-11 20:03:24
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

あっ! これSNとUBWのあとにHFルートで「衛宮士郎の思想と人格の問題? ありまくりに決まってるよな!!!!(前のルートだと思いっきり取りこぼしてた間桐家と大聖杯問題が押し寄せてくる)」ってやり始めるライターだ! 感。

2020-04-11 20:04:45
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

「スマホゲーなのでお人好しヒーロー主人公だから歪になってる」じゃなくて、第一部を踏まえてのアンチテーゼからジンテーゼを導き出す工程だよね、まあこれ…こんなストレスフルなこと大ヒットコンテンツでやり始めるあたりが型月らしいけど。

2020-04-11 20:06:32
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

ゾンビでしかない異聞帯だが、そういうものとして扱わない(対等の隣人であり生存競争の相手)として臨むのが、結果的に自己満足であろうとカルデアが汎人類史を誇るための精神的支柱であり矜持という趣 #作中でのモチベーションとしては

2020-04-11 20:08:14
潮路 @shiojixxx

仕立ての良い服とマントの下の体はボロボロのキリシュタリア。「なんでもない」が口癖だけど指先が壊死しかけたことがある藤丸立香。近似値。

2020-04-11 20:13:24
どみゅ @domyu

身も蓋もないことをいうと異聞帯をアンデッドとして始末していくのは鉄心エンドなので打ち切りだよ

2020-04-11 20:15:41
John@マ力口2号 @Jack_O_H_Nielse

異聞帯で現地民と交流するぐだ問題、パツシィの「強いだけの世界に負けるな」がポイントだと思ってて 生存競争に必要ない行動はしないという効率化を進めた先にあるのは異聞帯と同じ「強いだけの世界」(環境に対する最適解しかない)になってしまうので、

2020-04-11 20:17:44
John@マ力口2号 @Jack_O_H_Nielse

憐憫をはじめとする「非効率で時には人類悪にもなりうる行動をする“余地”を無くしてはいけない」という感じの解釈でいる #合理性の怪物に成り果てたカルデアは多分選定される側になるので

2020-04-11 20:17:45
tomnir @tomnir

型月作品は割とこの発想で生きてる人たちがおおいから、「結果的に無意味であっても、今やらねばならないと思ったからやる」みたいなのはおおい pic.twitter.com/30zumCAkPp

2020-04-11 20:19:02
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たかむら @takamura_

【FGO】本格的に型月主人公っぽくなってきたぐだ【オリュンポス】 2chmatome.aries.work/archives/22549…

2020-04-11 20:20:35
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

異聞帯人命救助問題、応用すると「結果として救われるから人助けは意味があるの?」「じゃあ助けようとして間に合わなかったやつはどんなに人助け実績あってもヒーロー失格だな!」あたりに繋げられるので、こんな性格悪い反転・検証やるのがどうかしてる #鬱病になりかけてるぐだもいるんですよ

2020-04-11 20:20:39
tomnir @tomnir

一方で、本当に無意味かといえばそうでもなくて、「あそこで助けた人が別のところで助けてくれる」「あの時点でボスAを倒してなかったらボスBやボスCと一緒に出てくるのでまず詰む」くらいにはなんだかんだなってるとは思う

2020-04-11 20:22:09
灰鉄蝸(かいてっか) @Kaigoat

異聞帯切除の旅、設定だけ読むと「FGO特異点修正シナリオを読み込んだアンチが考えたやつか???」ですからね #丁寧に第一部の前向きになれるポイント潰して鬱病に追い込んでくる舞台設定

2020-04-11 20:25:18
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