スタートレックアドベンチャーの解説

スタートレックアドベンチャーのキャラクターとシステムの解説
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夢祭 遙 @dreamfv

スタートレックアドベンチャーが遊べるようにと、キャラクターと母艦を作ってみた。キャラクター作成は基本サイコロを使わないので、それほど難しくない。これなら、クイックスタートを遊ぶとき、キャラクター作成からやらせても良いかな。#スタートレック #TRPG pic.twitter.com/lo5UsDI3ET

2020-03-20 16:47:55
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夢祭 遙 @dreamfv

作ってみたキャラクターは、NCC-7777 USS.ナガトの艦長になる予定のヨーゼフ・ストラフスキー大佐。ロシア出身の地球人。母なるロシアの復帰を望む環境で育ち、貿易業を営む両親の元で育ち、宇宙艦隊アカデミーの指揮コースに入隊。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 16:47:56
夢祭 遙 @dreamfv

ベテラン士官として経験を積むが、上官のスー提督に反抗して苦汁をなめる。その後、事故を起こしたUSS.エニグマを指揮して、特別表彰を受ける。昇進後、スー提督の横槍で、外交観光艦として使われていたUSS.ナガトの艦長に就任。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 16:47:57
夢祭 遙 @dreamfv

2371年、エンタープライズ-Dの撃墜やボイジャーの消失に伴う一連の事件の影響を受けて、外交任務を解かれ、既知宙域への探査任務を命じられる。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 16:47:57
夢祭 遙 @dreamfv

そして、USS.ナガトにPC達が着任してきて冒険が始まるという感じ。ちなみに歴史に関心のあるストラフスキー大佐は、ディスカバリー号事件も追っていて上層部に煙たがられているw。 #スタートレック #TRPG

2020-03-20 16:47:57
夢祭 遙 @dreamfv

ヨーゼフ・ストラフスキー大佐 人間、男 統制 11 適応9 威厳10 勇気9 洞察8 理知9 指揮5 保安2 科学2 操縦4 工学2 医療1 価値観:ロシアの栄光を再び、未知の世界に旅立つ、常に警戒を怠るな、長いものに巻かれろ #スタートレック #TRPG

2020-03-20 16:47:58
夢祭 遙 @dreamfv

特技:探求の精神、慎重(指揮)、アドバイザー、ベテラン 専門:通商、外交、インスピレーション、操舵操作、生存、歴史 この艦長、指揮しか出来ないわw。 #スタートレック #TRPG

2020-03-20 16:47:58
夢祭 遙 @dreamfv

スタートレックアドベンチャーは、modiphius社から発売されているスタートレックの世界を遊べるTRPGです。2d20システムがベースとなっています。#スタートレック #TRPG modiphius.net/collections/st…

2020-03-20 17:46:16
夢祭 遙 @dreamfv

判定システムは、GMが指定した特性値+分野値以下の値をd20で出せたら、成功+1。1が出たら成功+2。GMの宣言した難易度以上の成功数で判定成功です。振れるサイコロは通常2個。これに、機運(モーメンタム)を支払ったり、脅威を得たりして3個までサイコロを追加できます。 #スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:16
夢祭 遙 @dreamfv

難易度を超えた成功数は機運となり、ダメージを増やしたり、追加でマイナーアクションを行なったりとすぐさま使用することが出来ます。使われなかった機運は、グループ機運として6個まで保持しておくことが出来ます。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:17
夢祭 遙 @dreamfv

判定を行なうときに、その行為に関係すると思われる専門を持っていたら、ロールの結果が分野値以下だったら成功+2として数えます。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:17
夢祭 遙 @dreamfv

機運が無かった場合は、脅威をグループとして得ることによって代用することが出来ますが、脅威はGMが敵を増やしたり、NPCが機運の代わりに使用したりします。あ、あと、武器を致死モードにして攻撃すると、脅威が増えます。スタトレらしいですねw。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:17
夢祭 遙 @dreamfv

PC達は決断点1をセッションを開始し、自分の価値観を有利にするタスクを試みるとき、決断力を支払うことが出来ます。決断点を1点支払うと、ダイスで1が出たことが保証されたボーナスd20を得たり、ダイスプールのダイスをすべて振り直せたりと強力です。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:17
夢祭 遙 @dreamfv

この決断点、自分の価値観に合わない行為を要求され、それにより複雑化が発生する場合、GMが渡す決断点を受け入れて、複雑化を発生させることも出来ます。PCが持てる決断点の上限は3点までです。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:18
夢祭 遙 @dreamfv

合わないどころか、相反する価値観の行動だった場合、PCは価値観に挑戦して決断点を受け取った後、その価値観を消すことも出来ます。クリンゴンを憎んでいたカーク船長がクリンゴンと和解する所辺りでしょうか?。#スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:18
夢祭 遙 @dreamfv

セッション終了後、価値観はその行動にあったものに書き換えることになります。 #スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:18
夢祭 遙 @dreamfv

機運や脅威、決断など随所に様々な対処が行なえる分、システムが理解しにくい気がしますが、自分は面白そうだと思っています。まあ、これに宇宙船戦闘ルールが加わるので、複雑さは更に増すのですがね。 #スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:19
夢祭 遙 @dreamfv

なんであれ、一度遊んでみないとなんとも言えないです。 #スタートレック #TRPG

2020-03-20 17:46:19