最近のゲームはグラフィックが奇麗になったが、何かを失ってしまった気がする

「ティファを性的な目で見ないでください」の帰結
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タタミン @tatamin_ttmn

ティファってなんかこう「めっちゃかわいい女ガキ大将」みたいなアクティブさを昔は感じてたのにリメイクのティファは「ただのきれいなお姉さん」にしか見えなくて違うそうじゃあない感がすごい リアルなグラフィックもいいけど、昨今のゲームは『リアル描写には出せない何か』を失ってる気がする…。 pic.twitter.com/j9pEWiuR5U

2020-04-20 12:11:21
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リンク Kiss My Geek Final Fantasy 7 Remake : chronique des seins refaits - Kiss My Geek Le mois de juin a été celui de l’E3. Malgré un contenu discutable, il a cependant permis de faire démonstration du gros projet de Square Enix : Final Fantasy... En savoir plus 113

FF7おっぱい史

しおん @sion555

@tatamin_ttmn @mutozreq 画がリアルになってしまい、声という情報が増えた結果、プレイヤー一人一人が厳密に言うと違うティファを過去作で生み出していて、そのまま反映されてる人以外は「なんか違う」何もかもがリアルになった時、演者や監督によって世界観が変わるのは仕方ない事だよね

2020-04-20 14:17:26
豊月 @yutuki_r

@tatamin_ttmn リアルにはなるにつれて妄想の余地がなくなるからかと。小説、漫画、アニメ、実写とリアルに近づくにつれてこける作品が多いも同じ理由だと思います

2020-04-20 14:43:47
蒼透@11月1日(日)HARUCOMI(インテックス大阪)参加します!! @soutou_aotou

@tatamin_ttmn コミカルな表現が、リアルにすると失われてしまいますからね・・ 海外でも売れるよう、リアル方向にしてるのでしょうけど、できればもうちょいコミカル系(原作テイスト残した感じ)寄りの3Dにしてほしかったですね。。。😭

2020-04-20 22:06:13
ガキさん@おかき @hiironotennsi

@tatamin_ttmn 現実に近づけば近づくほど虚構の自由が無くなってしまう 無限の可能性が、有限の存在によって踏みにじられてしまう

2020-04-20 23:21:18
タタミン @tatamin_ttmn

ヤンチャで武闘派だけどクッソかわいい巨乳の幼馴染みが好きだったわけで決してティファというきれいなお姉さんが好きなわけではない人が多いんだな

2020-04-20 18:25:00
トクオタドライバー @tok_ota

@tatamin_ttmn テイルズみたいにこれをそのままCGに落とせばそれでいいのよ pic.twitter.com/kvIXHjAA5X

2020-04-20 20:29:27
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あんこインサイド @hisagisan69sugi

@tatamin_ttmn そうです!そうなんです…リアルにしようとし過ぎている…ユーザーが求めているのは、2次元的なキャラが3次元的な空間を飛び回るファンタジーなのに…

2020-04-20 15:03:07
ちゅん @MSV_sigu

@tatamin_ttmn やった感想として原作やってる人間を完全に意識して作られてるから(知らなくても普通に楽しめはする)、やっぱ原作時点でのユーザーのティファに対する感想を盛り混んでしまった結果なんじゃないだろうか

2020-04-20 14:36:02
ばーそー @gunbagunso

@tatamin_ttmn @1985airen 突然失礼。 リアル化が進むと想像する余地も想像力そのものも無くなってしまうんじゃないか、と思う昨今です。

2020-04-20 15:50:14
たかひろ @takaxx0911

@tatamin_ttmn 言いたい事はすごーく分かりますが、 比較物としてはオリジナルのゲーム画面を持ってこないと・・・

2020-04-20 17:56:22
朝倉 紫苑【暁組組長】 @shion_sumabura

@takaxx0911 @tatamin_ttmn 実は左側の画像、オリジナルからずっとあるって知ってた?

2020-04-20 21:49:28
Resist Reality @RealityResist

@yutuki_r It is a choice. They were trying to appeal to Japanese audience. That is why they made Cloud Strife and Tifa Lockhart look Japanese. In the original game, they are clearly Westerner. pic.twitter.com/eeE5MYsxLI

2020-04-21 00:05:30

日本人にアピールしようとして日本人にしたのだろう。
原作ではどう見ても西洋人。

Lyle @landscape_gonna

ティファのデザインが変わった理由についてレイヤーなりに考察してみる。一度でもこの衣装を着たことがある人はわかると思うが、原作のタイトミニスカートを履いてハイキックをしたら最後、スカートがかなり持ち上がってしまい、自分で下ろさないと戻らない、見るも無残な姿になってしまうのである。 pic.twitter.com/GUcDmowVXF

2020-02-02 19:12:51
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しらたき@32人のウェンディちゃん @shirataki49

「ティファを性的な目で見ないでください」のこの画像が有名だけど、攻略本に書いてある通り、ティファは社内コンペでスパッツかミニスカかアンケート取ったら圧倒的にミニスカの票が多かったから性的な目でしかデザインされてないんだよなぁ pic.twitter.com/cLRSU1mniI

2019-06-11 18:32:39
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Resist Reality @RealityResist

@hie_tnd @tatamin_ttmn You have to have played the original to fall in love with it. The Remake is incomplete. It is only 1/4 of the original. Yuffie, CId, Caith Sith, Vincent, Air Ship, Chocobo riding are all missing. As is the world map (exploration). Yuffie is my 2nd favorite after Tifa. pic.twitter.com/sdnVXaasEE

2020-04-21 00:13:59
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あくまでオリジナルをプレイしたうえでないと魅力が伝わらないんだよなぁ。

リメイクはそもそもオリジナルの1/4だけ。
キャラがほとんどいないしワールドマップもない。

ユフィ好き。

野良ぐろ @noraguron

@tatamin_ttmn 他所のゲームはリアルよりでもちゃんと個性を出してるんですよねえ スクエニのゲームはいつまでたってもリアルを目指すとマネキンのまま全く進歩しない

2020-04-20 20:10:26

まかせろーーー!

🍙شكرا لك @tanaaaaaann

@tatamin_ttmn 分かります 見た目もキャラもなんかコレジャナイ感 pic.twitter.com/IQ0xaKY09N

2020-04-21 08:08:50
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コメント

メメタァ @memetaa_77 2020年4月21日
ティファがガキ大将キャラ…?
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denev @_denev_ 2020年4月21日
ゲーマーなら一度は罹るはしか。線画だけのWizが至高!
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逆さまつげ @kitayokitakita 2020年4月21日
あのサスペンダーの使い方で「ガキ大将キャラ」に見えるとか、インポかなにか?(暴言)
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tarako @AodamaSuika 2020年4月21日
memetaa_77 「見た目の印象」ってことでは。グラフィックの話だし。
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ヘイローキャット @Halo_nyanko 2020年4月21日
蚕厨は繭に閉じこもっててどうぞ
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メメタァ @memetaa_77 2020年4月21日
AodamaSuika プレイしてたら出てこないって事ね
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かぴばら @mameshiba0003 2020年4月21日
今作のティファは胸より腹筋に目が行く
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tarako @AodamaSuika 2020年4月21日
memetaa_77 いやだから、プレイした上で重ねて言うけど「見た目の印象」ってことでしょ?ティファとエアリスは初見の印象と実際の性格が逆になるように作ったって話も聞いたことあるし(真偽不明)、だとしたら「一見めっちゃかわいい女ガキ大将みたいな外見で実はあの性格」ってのと「ただのきれいなお姉さんであの性格」ってけっこうキャライメージ変わると思うんだが。
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abc @ooaappii 2020年4月21日
FFの中でも特にビッグネーム過ぎて、ささっと作って日本で30万本売れたらいい程度のリメイクではずーっと企画が通らなくて、「海外市場含めて何百万本も売るためにただでさえ要素が多いオリジナルをさらに膨らまして分割にする」なんて巨大プロジェクトにしてやっとゴーサインが出たってのがFF7Rなので、イメージを掻き立てるグラフィックがいいって人は聖剣3リメイクでもやっとけって話なんだよね…
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SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年4月21日
20年前には既に同じ事を言われていたので多分何も失ってないです。
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森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2020年4月21日
テイルズはテイルズで「未だにアニメチックwクールジャパンww」とか煽られたりするので、ゲームのグラフィック面に正解なんてないよね。
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中村誠司 @nakamura_seiji 2020年4月21日
「グラフィックが綺麗になっただけで昔のほうがよかった」 7当時の時点ですでに456を引き合いに全く同じこと言われてたのを覚えてる世代です
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uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 2020年4月21日
FF7リメ見てゲームのグラガー言うのは和洋関わらず現代のゲームやってない人間やろ ドットもどきゲーから初代PSオマージュゲーからもはや解像度とポリゴン数でなにか語れる時代じゃねえよ
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かんがえるとり🐤 @_thinkingbird 2020年4月21日
野村絵やっぱりええな。出来ればこれをそのまま顕現させて欲しいんやがやっぱり外にはウケんのかね。
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ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2020年4月22日
PSP辺りの討鬼伝とかあたりがゲームのグラの落し所として最適なのではと個人的には思ってんだけどどう?
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じおんが ←こいつバカ @giganyann 2020年4月22日
懐古はリアルなグラフィックにこだわってる人の方でしょ。 マインクラフトやどうぶつの森、フォートナイトが なんで流行ったかも理解できてないのでは。
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abc @ooaappii 2020年4月22日
テイルズオブアライズ https://www.youtube.com/watch?v=APmFV1bAC5A ブループロトコル https://www.youtube.com/watch?v=xtzsuQgSPsU どちらもバンナムで、ゴッドイーター3やコードヴェインなどアニメ顔RPGを継続して作ってるけど、ファンタジーRPGの新作でこの手の企画が通るメーカー他に無いだろうなぁ…って所で思い出した、スクエニがそういうのスタジオイストリアで作ろうとして頓挫してたわ。
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じおんが ←こいつバカ @giganyann 2020年4月22日
マインクラフトがリアルになったら楽しいですか?
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abc @ooaappii 2020年4月22日
giganyann それらが流行ったのは「ゲームの皮を被った他人とのコミュニケーションツールだから」です。オンゲーならともかくシングルプレイのオフラインRPGでそういうグラフィックはそれこそテイルズくらいしか無理。
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CD @cleardice 2020年4月22日
マイクラもなんだかんだ水の表現をリアルに寄せるMODとか出てるからなあ
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abc @ooaappii 2020年4月22日
giganyann https://www.youtube.com/watch?v=wUCRr04DIHU これでブランチマイングはちょっとやらないかもしれないけど、建築物見て回るのは楽しいと思いますよ
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じおんが ←こいつバカ @giganyann 2020年4月22日
ooaappii マインクラフトはゲームじゃないんですか。 古いタイプのゲームしか認められないんですね。
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abc @ooaappii 2020年4月22日
初出がこれ https://www.youtube.com/watch?v=2swWKaPkzFk 2年後がこれ https://www.youtube.com/watch?v=PlB1V-vjqsA 「何があった!?女の子は!?」って言われたサイゲの新作とかね。こういうのにはもう大金突っ込めないんだなぁって思わされたものよ。
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志水鳴蛙 @SensouAmei 2020年4月22日
昔より精細なグラフィックが可能になったって話と、絵柄の好き嫌いの話は区別した方がいいと思う。
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赤べこ @akabeko7654 2020年4月22日
FF7はオリジナルもリメイクも手出してないので分からんけどストリートファイターシリーズのリュウは何であんな方向になったんって感じなのでそれは分かる
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カスタム兆人 @juEsJsX5eMoEbxx 2020年4月22日
ティファとエアリスって見た目の印象と実際の性格のギャップがあって、FF7Rのティファはそれがないって話でしょ、フォトリアルになってキャラ記号が少なくなってるって話で懐古とかの話じゃなくデザインの話なだけ
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gesunogesuo @gesunogesuo 2020年4月22日
ギャップを感じないのってすでに知ってたからじゃないの。
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gesunogesuo @gesunogesuo 2020年4月22日
akabeko7654 ストリートファイターはそもそもキャラデザやってる人が変わってるから仕方がないのでは。
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2020年4月24日
正直リメイクとしての理想のグラフィックはスマブラのクラウド
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年4月26日
ドット絵は妄想、想像力の余地があったとかこそ、失われたとか言ってるのがFF456に対してのFF7が20年前に通ったのじゃないのかよ。
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年4月26日
聖剣伝説3リメイク位がちょうどいいみたいな人は金落としなさいよ。
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年4月26日
ゲームの面白さはグラフィックかって、もうドット絵や初代PSポリゴンレベルなんて結局パロディしか作れないだろ。
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昆布出汁 @kobu_dasi 2020年4月26日
じゃあお前PS1みたいなCGのゲーム出したら買うかと言われたら買わないわな。
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フロンティア @7YAoJzauCIhdX8e 2020年4月29日
失ったのはゲームやる気力でしょ?
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年5月2日
スクウェアのゲーム作り精神じゃなくて失ったのはゲームのやる気ってこういう話は何回でも言う
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