- ami_wargame
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現状拾い読みしてるだけなのでXD6の定義はどっかにあるかもしれない。念の為(そうだとしてももうちょっと噛み砕いて書いたほうがいいのは間違いないが
2020-04-20 19:08:04武将は綺羅星のごとくいて楽しいよ。普による統一が拡張ではなく基本シナリオの後半n含まれてるのが珍しいところか 太平記なので基本的に戦闘では主将一人の能力だけを使うけど、軍師の知力で特殊チットを引ける
2020-04-20 19:15:35『三国戦記(Formosa Force Games/国際通信社)』SOLGER航海日誌|solger.sblo.jp/article/187406… #三国戦記
2020-04-21 23:47:03三国戦「紀」というコンピュータゲームがあるようだが、戦紀と戦記を両方タグにするのが文化なの? 誤記する人が多いから? #三国戦記
2020-04-22 22:28:28ルールはまだ不完全だが配置してみた。エリア制なので曹操の豫州と劉備の徐州・孫策の廬江が隣接している。いきなり両方殴るパターはないだろうしシナリオルールで蜀と呉は同一勢力扱いなので徐州が滅ぼされても平気なのか? #三国戦記
2020-04-22 22:33:22開始フェイズ。出目6-6で魏→呉・蜀の順で6回づつ行動。よくわからないのでとりあえず徐州を滅ぼしてみる。孫策は武力が高い上に長江エリアにいるので… 曹操と荀彧で兵5万、劉備兵3万。曹操軍は知力ボーナスで2優越してるがリスキーかな? #三国戦記
2020-04-22 22:51:49籠城すると、劉備の武力3+徐州の守備力2-曹操軍の兵の1/3で-1=守城値4。1/3で城壁崩されるので籠城は無理だな。 青州が空いているのでいきなり撤退という選択肢もあるが、野戦ルール習得のために抵抗する。魏軍兵糧-2、蜀軍兵糧-1。魏軍主将曹操、軍師荀彧、蜀軍主将/軍師劉備。 #三国戦記
2020-04-22 23:01:59智力差3で魏軍の優越。計謀は1/2と7/8と9/10。効果がない計謀を除外すると2、8、9か。2の効果は9にかける。結果、魏軍は3連続ミスまで許容かつ劉備の武力-2。 魏軍は騎兵ボーナス込み6個振りで4+命中。蜀軍は3個振りで6のみ命中。計略がなければ命中率は互角のはずだったが荀彧恐るべし #三国戦記
2020-04-22 23:08:25魏軍2ヒット、蜀軍0ヒット。 0ダメージの可能性は果てしなく低いので継続戦闘。 魏軍3ヒット(蜀軍全滅)、蜀軍0ヒット 劉備は戦死を免れ次のターンに帰還する。君主を含む忠誠武将は1/2で戦死するので全滅するまで戦うのはリスキー #三国戦記
2020-04-22 23:14:52曹操軍は戦闘に勝ったので1VP。 孫策は丹陽の劉繇を攻撃。兵糧-1。智力は同等。 孫策軍3万で3+命中、劉繇軍3万で6命中。劉繇軍は一撃で全滅するが孫策も1万失う。これはまずいかな。劉繇は戦死。孫策は敵君主を切ったことを含め2VP #三国戦記
2020-04-22 23:27:29曹操は徐州の蜀支配を掃討。 孫策は屯田。 曹操は袁術との同盟失敗 孫策は袁紹との同盟失敗 曹操は屯田 孫策も屯田 曹操・荀彧が豫州に戻る 孫策は屯田 曹操は曹仁を徐州に移動 孫策は屯田で行動終了 曹仁は徐州支配成功(2/3) 孫策は丹陽支配(自動) 天命なし #三国戦記
2020-04-22 23:57:44登用:蜀は徐庶、魏は華歆を選択。能力はどちらも同じ。出身地も北方なので2人シナリオではどちらを選んでも大差なし。劉備を幽州に置く選択肢もあるが周瑜、徐庶と共に廬江に配置。関羽は京兆に(いいのか)。 魏軍は夏侯惇、夏侯淵、郭嘉が登場。全員武力か智力が4だ。強すぎる #三国戦記
2020-04-23 00:02:39