今の若い人には絶対通じないと思うけど、2000年前半のエロゲって安くて貧乏人の味方だったよね、という話
- golden_haniwa
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私は団塊ジュニア世代より下の世代なので、団塊ジュニア世代の人たちが2004年ころから抜けていったというのは自分にない観点でした。
2020-05-13 18:49:10ちなみに、サンプル数が少ないですが 私の周りのエロゲオタがエロゲ引退した理由は、100%の割合で 「結婚したから」「子供ができたから」 のどちらかでした。特に後者は深夜アニメすら見なくなりました。 多分今の若い人は気にしない人も多いのでしょうが当時はこれは絶対の壁でした。
2020-05-13 18:51:07ゼロ年代でエロゲプレイヤーが減少した理由としては経済的理由ってあんまりしっくりこないんですよね。 2002年から2007年くらいにかけて秋葉原に近い環境にいた私としては「どのゲームよりエロゲが一番安い」という感覚でした。 この感覚わかる人おるかな?
2020-05-13 18:57:39ソフマップが近くにある場合、 中古店を利用してどんどんゲームを回転させていくんですよね。 買ったまま売らずに持っておくゲームは年に数本。とにかくプレイしてクリアしたらすぐに売ってその金で新しいゲームを買う が割と当たり前だった。いつも地下の中古買取コーナーには行列ができてた
2020-05-13 18:59:46これにより、ゲームにもよりますが一本あたり2500円から3000円くらいでゲームが遊べた 安いし、ゲームテクニックも要らないし、それでいて当時は満足感が高かったからエロゲを優先していた。 あとは、ゲーム雑誌情報がやたらと充実していてハズレを引きにくかったのも大きかったですね
2020-05-13 19:04:49特に抜き主体のゲームはこういうふうに回転させている人が多かったはずです。更にいうと抜きゲは数人で共同購入をするケースなどもありました。穴兄弟ならぬエロゲ兄弟。 こういう事情があったので、ボリュームゾーンの感覚ではエロゲって2000円から3000円くらいのものだったのでは?
2020-05-13 19:09:38これに対して、抜きゲーの会社を中心にコピープロテクト対策が一気に広がりました。 割れのことよく知らないので間違ってるかもしれませんが、正直、割れ対策というよりこっちの中古撲滅だったんじゃないかなって思ってますね。割れする人はもともと金払わないし無理だったらやらないだけかなと
2020-05-13 19:12:12一旦まとめますが、要するに2003年頃のエロゲ事情として 値引き無しで買って、そのまま売らない一部のVIP客(フル価格払う)と 買ってクリアしたらどんどん売って新しいのを買うボリュームゾーン(一般客)がいたと思ってるんですよ。私の感覚だと。
2020-05-13 19:15:30これに対して、割れ対策だったのか中古対策だったのか、売上が下がってきたことへの対策かなにかはわかりませんが、コピープロテクトとかが急速に広まったりしたのはなんとなく覚えてます。 当時あまり深く考えてなかったから時系列とか無茶苦茶で混ざってるかもしれません。
2020-05-13 19:19:06そういえば、ちょうど8月のはにはにが出た頃(fateが出るちょっと前くらいだったはず)あたりから、私はよほどの作品でないと新品を買わなくなりました。中古価格の値崩れがひどいことになってきたからです。 このあたりDVDーRWが安くなってバックアップが一般化してたんじゃないかしら。
2020-05-13 19:26:37割れというか、自己バックアップする人が急に増えた印象。 そのせいか買ってすぐ売りに来る人が増えて中古がすぐ安くなるから、新品で買うと今まで2500円感覚だったものが4000円くらいになるみたいな感覚。それなら社会限定グッズ目当てでないならみんな中古買うよね、と。
2020-05-13 19:31:29こういう実情があるのに、メーカーは初回版買ってもらわないと中古がいくら売れても儲からないという構造だった。 ユーザーが中古に流れ始めたときに構造ごと変えなきゃあかんかったんじゃないかなと。 でもそこで初回限定版売るとかコピープロテクトになって構造維持しちゃったよね
2020-05-13 19:35:36こうなったことでますます 「初回版買ってもらえてそれが売られない」ソフトを作れる会社とそうでない会社で一気に格差が生じた感じ。 有名メーカー以外だと初回出荷の本数が急激に絞られて予約必須になったりして明らかに業界下向き感出てきたなーって思ったのが2003年くらいなので感覚一致する
2020-05-13 19:39:01ただ、この頃の事情がもたらしたものとして、各メーカーはインターネットとか雑誌へのコラムを通じて、ユーザーとのエンゲージメントをすごく高めようと工夫してたなと思う。 当時のエロゲのローンチ前の仕掛けとか、ファンクラブへの誘導とか、自社を好きになってもらうためのサービスよかったなあ
2020-05-13 19:41:24ここからもエロゲ雑誌文化とか戦国ランスの衝撃などなど思うところ色々あって語りたいのですが疲れたので一旦切り上げます。 私は2009年に秋葉原に行けない環境になって、それきっかけにしてホワルバ2とかランスシリーズとか一部の過去のシリーズ以外はやらなくなり、復帰したのは2018年ですね
2020-05-13 19:46:57こんな感じで時々エロゲ昔語りとかしつつ、最近またエロゲやり始めたのでおすすめエロゲ紹介したりするので、もしよかったらフォローをお願いします(露骨に媚を売る)
2020-05-13 19:48:30記事にまとめなおしました
鏡先生がまとめてくださったnoteを拝読し、改めて「全盛期といわれる2000年~2003年頃がどんな状態だったか」を振り返ってみたくなったので、今度はあえて1ユーザとしての主観バリバリのまとめを作ってみました。 当時エロゲユーザだった人の感想が聞きたいです! erogetoerodouga.com/2003%e5%b9%b4%…
2020-05-13 21:16:43