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2020年5月22日

「なぜ日本にはジョブズやゲイツが生まれないのか」 →「任天堂の岩田さんがいたやん(´・_・`)」

岩田聡『私の名刺には社長と書いてありますが、頭の中はゲーム開発者です。でも…心はゲーマーです。』 マトメました。_(:3 」∠ )_
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なかめのくまちゃん🧸 @wgextra

「なぜ日本にはジョブズやゲイツやザッカーバーグのような世界級のプログラマ経営者が生まれないのか」という問いに対してはいつも「いやいやいや岩田さんがいたやん(´・_・`)」って答えてる。ソフトウェア技術への情熱と人格を備えた経営者像。ワイが一番憧れる経営者。

2020-05-21 23:15:40
はみ @hamikkuri

岩田社長の名言といえば、巨額赤字を出して株主総会で「リストラしないんですか!?」って詰め寄られたときの「リストラはしません。社員がおびえながら作ったソフトは人の心を動かさないからです。」って言葉が思い浮かぶよ

2015-07-13 22:57:22
おゆき @oyukipuku

コンピューターはプログラムをちゃんと書かないと動いてくれません。それと同じで、人や物事がうまく動かない時は、自分の伝え方がよくないんだと思うようにしています。 ってな事を任天堂の岩田社長が何かのインタビューで言ってて、今も胸に刺さって抜けません。 #ThankYouIwata

2015-07-13 09:38:51
なかめのくまちゃん🧸 @wgextra

この当時もプログラマとしてはバリバリ現役で、MOTHER2の開発が難航していた時に「ゼロから作っていいなら半年で作る」と宣言し社長自ら開発。宣言通りに半年で完成させた。

2020-05-21 23:46:31
なかめのくまちゃん🧸 @wgextra

任天堂4代目にして初の創業家山内家外で代表取締役社長した故岩田聡氏。東工大在学中に当時ベンチャーだったHAL研究所(後に星のカービィやMOTHERシリーズの開発元)でプログラマのアルバイトとして入社し、頭角を現しその後33歳で社長に就任。危機にあった同社の再建に成功。

2020-05-21 23:46:29
パ ラ @PARA_110Hz

ポケモンGOはどうやら亡くなった任天堂の岩田社長が「ゲームは確かに楽しいが、それが原因で子供達が外で遊ばなくなった。外に出て遊べるゲームにしよう」みたいな趣旨で考えたゲームらしく、それ聞いて感動してる。

2016-07-11 14:54:32
リンク ほぼ日刊イトイ新聞 『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。 - 「岩田さん」を知ってる人たち。『岩田さん』を読んだ人たち。 『スマブラ』や『星のカービィ』シリーズのディレクターを務める桜井政博さんに、岩田聡さんのことをたっぷり語っていただきます。 30 users 28
なかめのくまちゃん🧸 @wgextra

手腕を買われて任天堂に入社し、代表取締役に就任。そのあとはもう伝説よ。Nintendo DS、Wii、3DS。世界を熱狂させる大ヒットコンソールを連発するも2014年に胆管癌と診断されて切除手術を行うも2015年に55歳で亡くなった。

2020-05-21 23:46:31
なかめのくまちゃん🧸 @wgextra

亡くなる直前の2015年3月決算では4期振りの営業黒字を達成してコードネーム「NX」と呼ばれた次世代ハードを発表。 これな、「Nintendo Switch」のことよ。 みんなが握ってるその端末にこの人の魂乗っかってるんだぜ(´・_・`)

2020-05-21 23:56:34
ありさん @arisan42

@wgextra 本当そう思います。ニンテンドーダイレクトの原型を作った人というところも推したいです(社長が訊くは定期的に読んでます

2020-05-22 01:11:22
リンク 任天堂ホームページ 社長が訊く|ニンテンドー3DS|任天堂 任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 22 users 193
糸井 重里 @itoi_shigesato

岩田さんが「岩田社長」という肩書きの部分で惜しまれるだけでは、なんともさみしいので、永田くんが「ほぼ日」での「岩田さん」のコンテンツを、まとめて読めるようにしてくれました。 1101.com/iwata20150711/…

2015-07-14 02:26:42
リンク ほぼ日刊イトイ新聞 岩田聡さんのコンテンツ。 - ほぼ日刊イトイ新聞 創刊当時より、ほぼ日刊イトイ新聞にいろんなかたちで関わってくださった岩田聡さんが、7月11日、永眠されました。岩田さんがご登場くださったたくさんのコンテンツを、いま、読みたい方も多いかと思いますので、代表的なものをまとめました。ご冥福をおいのりいたします。 1883 users 13
平泉康児/編集者 @hiraizm

「好き」「得意」「お金になる(需要がある)」の話は任天堂の岩田社長のインタビューがナンバーワンだから読もう 4gamer.net/games/999/G999… pic.twitter.com/ns2LuAigLv

2019-01-17 17:00:04
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リンク www.amazon.co.jp 岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。 岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。 1257
カフェオレさん@規制ブラック @cafeaulait6

姉貴に「岩田社長が亡くなった」って話したら「誰?」って言われたんで 「3dsのすれ違いでiwata」ってキャラ来てたやろ?って言ったら おもむろに3DS起動して姉貴が首かしげながら「まだいるよ?」って言い出してマジで泣きそうになった俺がいる

2015-07-13 14:07:11
なるけみちこ @narupon

「ゲーム音楽は、ゲームの楽しかった思い出と一緒に心の中にしまわれている」。岩田聡さんが遺された言葉。

2017-07-13 11:02:21

コメント

mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
ジョブズとゲイツを並べるのではなく、ウォズニアックとゲイツ、ジョブズとバルマーを並べないと。
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( = =)💉りこまんだーはワクチン接種済 @Lycoris6 2020年5月22日
帰ってきてよいわっち…Switch大成功してるよ…
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jpnemp @jpnemp 2020年5月22日
海外拠点はリストラしてたけどね
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
日本ではマイクロソフト製品のセールスの顔が西和彦さん(ASCIIと分かれてからは別の道)と古川享さんだったので、Steve Ballmerの印象が薄いけれどもゲイツと二人三脚でセールスを頑張ったのがバルマー。 https://www.youtube.com/watch?v=QtrmeorJdfc の運転している側
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いもQ @imoq_tw 2020年5月22日
WiiUは失敗と言わざるを得ませんがトータルでは圧倒的に功績の方が大きい人ですね。「社長が訊く」や今も続いているニンテンドーダイレクトも岩田体制で生まれたものです。
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語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2020年5月22日
世界がどうなのかはよく知らんが、日本は良いエピソードを用意しておかないと評価され難いよね 出る杭打ちたくてワクワクしてる人達もいるし 経営者って文字通りアタマなので、個人を対象にしたイメージ戦略ってのもスゴく大事にせんといかんのだろうね
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半神無月 @hankannazuki 2020年5月22日
HAL研が経営危機の時、任天堂が支援したが、その時の条件が岩田さんを社長にする事だった。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
日本ではSONYが天才技術者の井深勝さんと、技術の勘所も理解しセールスが上手い盛田昭夫さんのコンビで起業して成長させたパターン
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
SONYのプロ用機材は違ったという話も聞きますが、Apple ComputerもSONYも急成長してい時に同業者から、「使っている部品が高いわけでもなく壊れやすいのに高く売るのが上手い」と言われた
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テスト @LSptArU29scqGfl 2020年5月22日
ジョブスやゲイツって「先進的な発想、新しいビジネススタイル」を求めてるのであって、岩田氏とは違うだろう。いいか悪いかは別として
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よーぐる @Seto_yasu1987 2020年5月22日
社長が訊くやニンテンドーダイレクトは画期的だったと思う
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昭和の女 @syowanoonna66 2020年5月22日
岩っち…なんで死んじまったんだよ… でも社員さんたち頑張ってるよ。 おかげで自粛生活も潤ってるわ。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
ビル・ゲイツが拘って開発を続けさせたフライトシミュレーターは、ゲームのトレンドの一部をリードしていた。最新のマイクロソフトフライトシミュレーターはハードウェアでも重くて動かないとか言われたりして
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マシン語P @mashingoP 2020年5月22日
終盤になると迷走したのは健康の悪化から来るものだったんだろうか。株価と株主を意識したように「コミットメント」「任天堂らしい利益」というスローガンで経常利益1千億円を言い出して、それが達成困難と見るや誤魔化すようにやっつけパワポでヘルスケア事業参入をぶち上げて…
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yjsnpi931 @yjsnpi931 2020年5月22日
mashingoP 健康の方はリングフィットブーム見るとそう間違ってもいなかったような
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anonymousTg @tg_anonymous 2020年5月22日
どれだけ月日が経っても変わらず愛されていらっしゃるのですね https://twitter.com/nintendo_cs/status/1250959069625503744
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おちゃづけ @kusarechazuke 2020年5月22日
社長が訊くエピソードで好きなのはメイドインワリオhttps://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol6/index.htmlで、「くだらねぇ!」って笑いながら延々と椅子を回し続けてたのと、「プレゼンでみんなの前でスクワットした」だなぁ。 プログラマーとしても経営者としても優秀だけど、「楽しい!」というのを一番中心に据えてブレない、それが今の「任天堂らしさ」を作ってると思う。
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barubaru @berururururu 2020年5月22日
「ジョブズやゲイツやザッカーバーグのような世界級のプログラマ経営者」て言われると、なんか違う感。
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UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
今の「各社が悩んでいる時に相談すれば解決策や提案をしてくれる」という任天堂風土を築き上げたのは間違いなくいわっちの功績。ちょくせつっ!もトゥイッターもすべてが懐かしい… 日本での低評価が過ぎる。みんな岩田さんを読もう。
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節穴 @fsansn 2020年5月22日
ジョブズが「社長自ら広報のおっちゃんを買って出る」スタイルを先駆けていなければダイレクトのあのスタイルも多分無かった(有ったにしても違った)んとちゃうかな?とも思う
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電子馬🅴 @Erechorse 2020年5月22日
mikumiku_aloha 本田宗一郎と藤沢武夫もそのパターンに近いところがありますね
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マシン語P @mashingoP 2020年5月22日
yjsnpi931 リングフィットアドベンチャーはWii Fitに連なる系譜なのでさほど新味はないです。文字通りフィットネスジャンルですし。当時岩田社長がぶち上げたのはノン・ウェアラブルなヘルスケア構想というものですが、具体的なコンセプトも特許の申請や事業提携・企業買収といったロードマップ発表がないもの。岩田社長が亡くなった後ひっそりと取り下げられているくらい進んでいなかったようです。
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UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
LSptArU29scqGfl 任天堂のモットーとも言える枯れた技術の水平思考って使い古された既存技術を使って別の全く新しいことやることを発見することでもあるんだけど、それって英語の専門用語でなんていうかというと「イノベーション」なのよ。 イノベーションは必ずしも技術革新のみを意味しないし、ジョブズもその思考発想のイノベーションを重要視してた。
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おちゃづけ @kusarechazuke 2020年5月22日
社長が訊く、あれ岩田社長が意識してたかどうかはわからないけど、「顧客へのアピール」と同時に、完全に「制作者(労働者)の報酬回路ビシバシシステム」なんだよなぁ。ゲームの楽しさも作る難しさもわかってる「うちの会社で一番偉い人」が「ここ苦労したでしょ」「これどうやったの、ああそういう仕組みなんだ、よく考えたね」って傾聴してくれるとか脳内麻薬ドップドプでしょ。
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xi @accountLINKonly 2020年5月22日
エジソンに夢見てるやつはジョブズに夢見てる傾向にあると思ってるしそういうやつは経営や営業でその夢をこっちに求めてくる……お前らがなるべきなんやが?
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森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2020年5月22日
いわっちの後の社長は普通の会社っぽいんだよねぇ。 宮本とかやればいいのに。と思うけど、開発回りの役職が性に合ってるのかな。
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まっくろなねこ @blackcat009 2020年5月22日
比べたら比べただけ、岩田氏の方が人格的にも優れてるやん・・・
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
日本の高度成長期や米国では技術者+セールスマン(+投資家が米国の強いところか?)というチームでやっていることを、独りでやる超人を求めていたらそりゃ大変だよね
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
富士通では天才技術者の池田敏雄に経営的な交渉もさせて過労死
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黒田クロ @kurotoya 2020年5月22日
個人的にはソニーの久夛良木さんもかなり近いものは見えてたと思うんだよなあ。敵を作る才能がジョブズ以上と言う欠点まで含めて。
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UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
peerchaky プログラマーとしての能力とゲーマーとしての気質に会社運営までできるいわっちが異常なのだ。神様にそれ求めちゃ駄目よ。
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reesia @reesia_T 2020年5月22日
日本で生まれなかったのはジョブズやゲイツの親が日本人じゃないからだぞ
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ヒート<ぱんだぱんだ>マシン @heat_machine 2020年5月22日
脳トレもはやってたし普通に「健康」に振ったラインはそれほど外してないよな任天堂
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Toshiaki Takagi @toshiaki_takagi 2020年5月22日
いわっちはこういう事があったエピソードを見かけるたびにスーパーマンか?と思う。大抵さっと現れて難題を解決するプログラマーだったり親友の機材の取り付けを(仕事じゃないのに)手伝いに来たり…ハル研社長時代は社員全員に定期的に話を聞いたり…自分の事よりより人助けが好きそうな印象だ
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デルタ @delta393939 2020年5月22日
日本は国産OSのトロンを開発してたんですよ。孫正義に潰されたけどね。
5
ますたー。/繰​り​上​げ​P @masteralice3104 2020年5月22日
いわっちに文句言いたいとすれば、なんでこんなに早死にしたんやってことくらい
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🖤みへ❤ @miche__rm 2020年5月22日
世界的な偉人だと思う。 一つのジャンルを確立し世界中に熱狂的なフォロワーを産んだフロムの宮崎社長も評価されるべき。
0
きなこいため @kinakoitame 2020年5月22日
もう亡くなった人は美化されがち とはいえ、岩田氏の楽をする話は大変ためになった。
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限界 @R5_tt5 2020年5月22日
岩田さんの作るゲームで育ったので、最近は任天堂から発売されるゲームをやっては岩田さんの作った新作がやりたいんだよな〜〜〜〜〜って一人で悶々としてる
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逆さまつげ @kitayokitakita 2020年5月22日
横井軍平さんも居るんだよなぁ。
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ありよし/コアロン @TnrSoft 2020年5月22日
ジョブズよりホリエモンのほうがまだプログラミングには精通している
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結城 @Yuki_ke_no_ 2020年5月22日
delta393939 ついこないだ開発者のインタビューを読んだんですが、トロンは目指す方向が別だったのでは? https://news.yahoo.co.jp/feature/1686
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UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
[c7764496] 経団連の機関紙こと日経新聞が任天堂叩く時の記事の乗り方半端ないからな。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
[c7764542] 米国でもその傾向です。
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ゆきやけ @yukiyake_ 2020年5月22日
ジャンルは全く関係ないがプロレス団体見回したら経営者かつ現場の人というものの難しさは理解できる
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古橋 @FuruhasiYuu 2020年5月22日
imoq_tw というか今成功してるSwitchも元は岩田氏時代の企画ですからね。かなり初期段階で「携帯機と据え置き機のソフト資産を統合する」みたいな事言ってたの印象に残ってる。
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空家の恵比寿様1968 @ebcdic_ascii 2020年5月22日
「電子立国・日本の自叙伝」を観れば日本にも凄い人がたくさんいたことがわかる
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空家の恵比寿様1968 @ebcdic_ascii 2020年5月22日
ebcdic_ascii 「新電子立国」の方もDVDかブルーレイにしてくれないかなあ
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愚者@勇者部満開15No.13 @fool_0 2020年5月22日
経営者としても開発者としてもゲーマーとしても、つくづく急逝されたのが悔やまれる。
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伍長 @gotyou_H 2020年5月22日
岩田氏はプログラミング技術に優れているけど、一から企画するみたいな事はほぼしてこなかったはずで、「いわっちの作ったゲームやってみたいー」みたいな人よくいるけど、もし岩田氏が企画したら、たぶん…「つまらないけどなんか時間食う」みたいなゲームになると思うw
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
1万人に1人の技術の天才と100人に1人の経営や営業能力を兼ね合わせた人を求めると100万人に1人の天才を求めることになる
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やまかけうどん @yamakake_udon 2020年5月22日
岩田さんも尊敬するけど、任天堂がすごいのは故山内社長が岩田さんを的確に引き上げたところ(岩田さん以外もそう)。 創業家の子孫が社長を続ける会社で、身内以外の当たりを引き上げるのは、普通はなかなか難しい。日本電産とか見てるとそう思う。
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やまかけうどん @yamakake_udon 2020年5月22日
日本電産はまだ1代目か・・・
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
yamakake_udon 創業者社長や事実上の今の商売を育てた社長から次の世代への交代に苦労している会社けっこうありますからね。ソフトバンク、ユニクロ、スズキなどなど
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ぽんぽん @apocalypse1706 2020年5月22日
ファミコン、スーファミの頃を知ってる人間からすると、なんでこんなに「任天堂経営学」が持ち上げられてるのか、さっぱりわからん。
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jpnemp @jpnemp 2020年5月22日
[c7764587] PS4リードアーキテクトのマーク・サーニーはバケモンだと思う
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undo @undosystem 2020年5月22日
「なぜ日本には生まれないのか」とか言われても、そもそも他のほとんどの国にも生まれてないでしょ。
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ひろさき @hr_togetter 2020年5月22日
UZIRO 飛ばしっぷりもやばいですよねぇ…たびたび任天堂がキレてるし
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TAKAMAGAHARA @SILVER_CAP 2020年5月22日
そもそもアメリカ以外の国でジョブズ的な位置付けの人がどれだけいるのかと。同じ英語圏のイギリスやオーストラリアには誰がいる?
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宇治金時 @uzikin 2020年5月22日
岩田さんが出したゲームは実際出してつまらないという評価がされたものもあり、途中任天堂の宮本さんが端からああしろこうしろと言って劇的に面白くなったものも多いんですよ。で、なんでだ!と嫉妬半分感激半分になって「ゲーム業界一の宮本ウォッチャー 」を自称してました
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SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年5月22日
単に生まれる分野が違うから話者が生まれたことを知らないだけだよな。
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UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
hr_togetter ニンテンドーダイレクトの最後の引き金とすら言われてますからねい
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UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
apocalypse1706 組長経営時代といわっち時代と今と大分違うからねえ。仮に組長がずっと社長やってたらゲーム機製造止めて今頃ソシャゲ作ってる可能性すらあった。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
SILVER_CAP SONYの盛田昭夫さんをジョブズは尊敬していたという話しも。
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ぽんぽん @apocalypse1706 2020年5月22日
UZIRO 売れなくなったから下手に出てるだけって気がしてしょうがない。まあ、その意味ではsonyもプレステの初期とは全然違うんだけど。セガは全然変わんなかったな!
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
盛田昭夫さんの逸話。『「SONYでは売れない。当社の商標を付けさせてもらうよ。何しろアメリカでは、SONYといっても誰も知らないんだからね」。これが条件だった。<中略>
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
「わが社は、50年前のあなた方と同様に、今50年の第一歩を踏み出したところだ。50年経ったら、あなたの会社と同じくらいにSONYを有名にしてみせる。だから、この話はノーサンキューだ」』 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/1-06.html
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
自分はバイク関係詳しくないけれども、本田宗一郎さんも世界的に有名でファンの居る創業者だと思う。
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はやし・しのぶ @Hirarinmac 2020年5月22日
delta393939 当時アスキーにも勝てない雑誌上がりの弱小会社(東証一部にすら上場できてない)の孫正義に「バブル景気最高潮に近い状態の」日本で日本産OSが潰されるってどんだけしょぼいねん。米MSのボードメンバーにまでなった西和彦が潰したんだよ多分。
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あにげ @gameoverseas 2020年5月22日
ゲーム業界の中では世界中でレジェンド言われてる人は日本が一番多いと思う。任天堂の岩田聡、宮本茂、桜井 政博、小島秀夫など。。。後はフロムの宮崎英高など。
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はやし・しのぶ @Hirarinmac 2020年5月22日
もし1988年にアメリカがTRONでスーパー301条でケチ付けてた頃に日本に企業買収文化があったら、「うるせー」とか言って松下やらSONYがOS/2を出し始めたMicrosoftやジョブズ出ていってスカリーがCEOの頃のApple買収してたやろなぁ……。
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五月雨山茶花蝉しぐれ @taken1234challe 2020年5月22日
もっと遡れば富士通の池田敏雄がいるぞ。
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金目の煮付 @kinmenitsuke 2020年5月22日
とある米国企業の偉いさんに「日本企業は強いリーダーが見当たらないのになぜそんなにまとまっているのか?」と聞かれて困ったことがあります。そもそもの企業のあり方が違うんだろうなぁと感じましたね。あちらでは強いリーダーがいないと、人がまとまらないのかも知れません。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
「なぜ日本には~」に関しては高度成長期の日本には居たよという話しで、今の日本でなぜ?に関しては天才技術者で経営も分かって人徳者を求めたらそりゃなかなか居ないよなとコメントを見て思う
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
ウォズが語るジョブズの思い出 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1203/09/news014.html 『僕がジョブズにアタリの“ブロック崩しゲーム”を改良するよう頼まれた時、彼は4日でやってくれと言ってきた。徹夜して改良したブロック崩しを、ジョブズは「2人で作った」とアタリに言い、報酬をピンはねしたんだ(笑)。でもそれでいいのさ。』
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月22日
『僕は「ゲームを作れば子供たちが喜ぶ」と思って頑張ったんだからね。ちなみにアタリ時代のジョブズは人間関係に問題があって、いつも1人で夜の勤務シフトに入っていたよ(笑)』にあるようにジョブズは技術者として優秀ではなく人徳者とも言えない。経営にも一回失敗している。
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テスト @LSptArU29scqGfl 2020年5月22日
UZIRO 技術の水平思考は横井軍平だけど岩田氏はそこらへんまったく拘ってないしあの人64で会社やめたぞ
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杉野 @CryptomeriaMoe 2020年5月22日
ゲーマーの心を持ちながら今までゲームしたことない人の気持ちを理解したアプローチができ、バリバリ技術者でありながらプレゼンもめちゃくちゃうまいというハイブリッドな存在
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よーぐる @Seto_yasu1987 2020年5月22日
なんにしろ、ゲーム機にしろコンピュータにしろ、過渡期だったからこそ個人の功績が浮かび上がる時代だったのはあるよね。
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むぎちゃ @mugicha_gbf 2020年5月22日
岩田氏を語る時に盛大にずっこけたWiiUは無視されがちよな。3DSもアンバサ前はアレだったし。開発者としては間違いなくゲーム業界に貢献した人だろうけど、社長としての実績は手放しで絶賛できるようなものではないかなぁ。
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よーぐる @Seto_yasu1987 2020年5月22日
ニンテンドーダイレクトや社長が訊くで親しんでいた人だったので、なくなったときは本当にショックだったし、そこまで自分が思い入れを持ってみていたことに驚いたなあ
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テスト @LSptArU29scqGfl 2020年5月22日
岩田氏はゲーム開発って既存のルートで順調に名をあげて任天堂経営に参画した人だし、任天堂ダイレクト見たく社長が広告塔になるなんてそれこそホリエモンだってやってるじゃない。いいか悪いかは別して(むしろいい方だと思うけど)新しい規格を生み出すのではなく、既存の規格を手堅く発展、強化させるのが得意な人だったんじゃないかと
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よーぐる @Seto_yasu1987 2020年5月22日
Wii Uは失敗と言われるけど、アレはアレでよかったよ俺。Uパッドはイカちゃんやるのに実にちょうどよかったし、おえかきもいっぱいやった!
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金剛石 @Golden_ratio_S 2020年5月22日
日本の画一化された教育制度は、働きアリを作るのには優秀ではあるが、突出したリーダーを生む環境ではない。そして今の日本では失敗を許さない風潮が出来上がっている。ジョブズもゲイツも、失敗から巻き返して今の地位にいる。失敗に寛容になれる社会にならないと、日本でジョブズやゲイツのそうな存在は絶対に生まれないだろう。
3
二尾狐(にびこ) @dualfoxy 2020年5月22日
ファミコンやらゲームボーイやらの頃はできる事が少ないから凄い人が目立ちやすかったけど、今みたいに何でもできて容量の限界なんて実質ないような時代にそういう突出ってあり得るんだろうか
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3+8 @soso05907896 2020年5月22日
mugicha_gbf 据置と携帯の切り替えはWiiUがベースじゃないですかね。それにスプラトゥーンやマリオメーカーも生んだ。利益こそ出なかったが残したものはGCやWiiより多かったと思う
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3+8 @soso05907896 2020年5月22日
dualfoxy 岩田氏は社長業をしながらスマブラDXのデバッグしてたくらいなので。プログラマーとしての彼の優れている所は性格さと速さ
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ネヨ筑摩屋松坊堂 @chikumaya 2020年5月22日
富士通の池田敏雄氏も思い出してあげてください
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ネヨ筑摩屋松坊堂 @chikumaya 2020年5月22日
mikumiku_aloha オレもApple儲歴もうすぐ30年になるが,ジョブズの下で働くのは絶対に嫌だね.まあ瞬殺でクビにされるだろうけど.でも,「知的自転車」の喩えは今のiPhoneやiPadにも通じる思想で好き
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テスト @test5570 2020年5月22日
何が言いたいのか分からん。ジョブズやゲイツと岩田じゃ比較にならんだろ
1
UZIRO @UZIRO 2020年5月22日
WiiUはWiiの遺産を残しつつSwitchの設計思想で作られてるけど、中途半端になった感は否めない。 ただアレが叩き台で据え置きと携帯機の融合が果たされたので、単なる失敗とは言えんとこだな。何よりあれで利益は出てたし。
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谷部覧博 @Yabe_MiHiRo 2020年5月22日
人や物事がうまく動かない時は、自分の伝え方がよくないんだと思うようにしています……そう思えば他人を恨んだり呪ったりせずに済むので、良い話だと思いますし、共感も覚えます。ただ、現実には「伝え方がよくないというより、言える立場でなかった(伝える機会を見つけられなかったor気づかなかった)」「伝えかたは悪くなかったが相手の受け取り方にバイアスがかかっていた(補正できなくもないが複数名に伝わるため多種多様な偏見を考慮するのは不可)」な場合もありそうなので過度の自己嫌悪に陥るリスクもあるのでしょうね。
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鯨ベーコン @020628692 2020年5月22日
みんな完全無欠の英雄を作りたがるよね そこにある過程や努力を無視していいか悪いか1か0かしか言わない
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サラモス @saram0s 2020年5月22日
ポケモンGOが「子どもたちを外で遊ばせるためのゲーム」説は定期的に出るんですけど、誕生のきっかけは「エイプリルフールの企画のポケモンチャレンジが元」と語られています。 https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/interview/1022114.html
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成瀬京太郎 @yuugekisen 2020年5月22日
一方Winny開発者の金子勇さんは、逮捕された
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bn2 @bn2islander 2020年5月22日
これは完全に結果論なんだけど、君島さんがあんな有能なら岩田さんを社長にせずとも君島さんに経営任せておけば岩田氏はゲームの開発や研究に専念できたのにとは思ってしまいますね(本当に結果論だ)
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遮光昏人 @KREHITO 2020年5月22日
アスキー作った西なんとかさんがおるやろ!人格破綻具合はジョブズどどっこいやし
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ひろさき @hr_togetter 2020年5月22日
UZIRO そう考えると、「直接!」って強調してたのにも凄みを感じてきてしまいますねぇ
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@katagatar 2020年5月22日
ジョブズはプログラマーじゃねえだろ
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らくだ @rakuda4u 2020年5月22日
WiiUは失敗したけど、って言うけど失敗するような斬新なプロダクトを作り上げる所の方がむしろジョブズっぽい。ジョブズの作ってきたものってって割りと不発に終わったものも多い。でもそこでじゃあ次、と行くのと「責任論」「ハラキリ論」に結びつけるのと、日本とアメリカを分けるのはそこなんじゃないかと思う。
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eiwaziten(xbox タグ) @eiwaziten_01 2020年5月22日
英語で製品だしてないからでしょ。結局、日本で商売してる人って、日本人相手に日本語で商売してるだけだから。英語で世界中と商売してる企業は、利益の規模が何桁も違いますし。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年5月22日
peerchaky 岩田氏が社長になって最初にやったことは宮本氏を開発に専念できる立場に戻すことよ
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みさ @misa_exchange_ 2020年5月22日
なにが外国では人と比べない、差別しないだよ。見習うとこはあっても、日本でジョブズやゲイツが生まれてもどうせ同じようなこと言って啓発本や囲いの福音書みたいなエッセイ本を売るんだろ。ゲイツもジョブズも尊敬するけど、持ち上げ比較と称賛と勉強は違う。好きな偉人くらいの立ち位置でいいのよ
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tantal @tantal073 2020年5月22日
宗教の聖人ってこうやって生まれるんだなと思いました
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ピエロの仮面があらわれた! @hentai_mask_man 2020年5月22日
ジョブズ、ゲイツが残してきたものは、日常生活を変えてきたもの。 岩田さんはゲーム界隈でも、変えたものは作れてないし。比較にもならんよ。
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Moroheiya ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ 葱畑P @negibatake_p 2020年5月22日
ジョブズは生まれなかったかもしれんがショフトは生まれたよね(やきう脳)
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ローブリ国王 @roburi 2020年5月22日
コメントで富士通の池田敏雄さんの名前が複数出てておっさん常駐感。おっさんついでに、樫尾四兄弟も挙げておきますね。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年5月22日
hentai_mask_man ゲイツさんはまだ生きてますんで…
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K53YA (NE) @mabuenoe 2020年5月22日
自分にとっての偉人であればそれで良い。他者と比較したり優劣付けようとすんな。
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tama @tamama666 2020年5月22日
katagatar ウォズニアックの方ですよね
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Naruhito Ootaki @_Nekojarashi_ 2020年5月22日
ここまで坂村健の名前なしか。
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nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年5月22日
これを聞くたびに思い出すのは、Winny製作者への仕打ちだよ
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痛日記P @IDOLort6 2020年5月22日
天才プログラマー兼実業家といえば中村光一も忘れちゃならない
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Licorice @Licorice_90 2020年5月22日
アメリカにだって二人目は生まれてない。まあそもそも「ジョブスみたいな」「ゲイツみたいな」なんて言葉は褒め言葉でもなんでもないし
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フ一口 @fu_hitokuchi 2020年5月22日
この並べ方の時点でこいつらのことをよく分かってない証拠ですし
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蠢犇 @ugmkhsmk 2020年5月22日
なぜ生まれないのかってアメリカのフロンティア風土とは違うからとしか……世界中であの規模のフロンティア精神が成立するのはアメリカくらいでは……
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orangepekoe @orangepekoe0710 2020年5月22日
普通にすげー企業ばかりなのに宣伝が下手くそで伝わらないの悲しいよな
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(は) @HA2061 2020年5月22日
ビル・ジョイやゴスリングといった天才技術者を抱えてた企業ですらMSやAppleに対抗するどころかDB屋に買収されたのに、今の日本企業の経営者にジョブズやゲイツと同じ成果を求めるのは求め過ぎなのではないかと。
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Sorano @Sorano03797030 2020年5月22日
アメリカにもジョブズとゲイツしかいないじゃんって書こうとしたらもうあった
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飛鷹隼 @junhiyoh 2020年5月22日
そもそもジョブズなんぞ本人が認める盛田昭夫の後追い劣化コピーやぞ定期
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ありよし/コアロン @TnrSoft 2020年5月22日
日本にジョブズが産まれないのは大麻が解禁されないからだろJK
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AI(ガオオオオォォン) @4lRqaweWtxNTFUg 2020年5月23日
今の日本で斬新で新鮮なプログラム組むと県警が飛んできて逮捕してくるからな
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うにら @riafeed 2020年5月23日
[c7766679] 小泉構文かな?(粉蜜柑
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飛竜 @bsb_hiryu 2020年5月23日
「進んでいなかったようです」って内部の人間でもないのに何で言い切れるんだろう。今後その構想が商品として出てきたらどう思うんだろう。仮に立ち消えたとしてもどこまで進んでたかは発表されてない限りわからないんだよなぁ。
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冶金 @yakeen4510 2020年5月23日
イカのゲームはwiiuの方が面白いんだよな……。
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三毛猫 @EnterFree 2020年5月23日
日本の開発者にド派手な金持ちになった人が居ないからでは?と思う。
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渚稜 @nagisaryou 2020年5月23日
今は沈静化したと思うけど、一部「モノ言う株主」の「任天堂はスマホに注力せよ」論は本当にウザかったな。要するに「任天堂は世界一のIPとソフト開発力を持ってるんだから、古いゲームコンソールなんて捨ててスマホに自社IP続編出せばもっと売れるし、ユーザーもいちいち高いゲーム機かわなくていいからwinwinじゃん」みたいな意見で、典型的な「ゲームやらない人」の発想でしたわ。
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渚稜 @nagisaryou 2020年5月23日
その後任天堂はスマホゲーも出したけど、あくまで本編は据え置きに出して、スマホゲーをその呼び水とする戦略だったのが功を奏した感じ。コロナ自粛の際に流行ったのもポケキャンじゃなくてあつ森だったし、FEもヒーローズ経由で人気がはねたし、意外とフツーの人って数万するゲーム機や数千するソフトを買うことには躊躇ない。
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伍長 @gotyou_H 2020年5月23日
なんかWiiUを失敗みたいに言いたがる人そこそこいてるけど、あのWiiDSの後に出たハードなんてよほどじゃない限りなんかいまいちに見えるのはある意味当たり前だし(原辰徳選手への評価がいまいち低いのも同様)、switchという「正解」が出た後になって過去を何だったんだ的に言うのもなんとも事後諸葛亮だし、 「やることなすことすべて成功というわけじゃないぞ」と言いたのだろうけど、「やることなすことすべて成功してると言ってるわけじゃない」よ。
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takatakattata @takatakattata1 2020年5月23日
業界が違うんだけどそれは
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sihi @sihi70585332 2020年5月23日
任天堂で据え置きハードでは64の頃からズッコケと覇権君臨とを交互に繰り返している感じやんな。 覇権君臨ハードが前世代機の微妙なバージョンアップ版でしかない(Wiiはメモリ増強しただけのGC・switchはCPUの系列こそ変えたもののWiiUの問題点をチューンしただけのハードで本当に性能倍なの?とずっといわれとる)というまったく謎のセオリーがあるのだけど、誰かコレを論理立てて説明できる賢人はおらぬものか?
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sake @sake_ne_ku 2020年5月23日
ジョブズも岩田さんも、天才は早死になんだよなぁ…
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龍ex @ryu_ex222 2020年5月23日
ジョブズはスゴイけどプログラマ……?どちらかと言うとセールスマンやマーケティング、プロデューサーじゃないか
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ashen@一週間のご無沙汰でした。 @Dol_Paula 2020年5月23日
日本にいないのはウォズニアックでしょ。ジョブズみたいな山師は結構いるし。
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わっふる @tmofhs2 2020年5月23日
マシン語や「1からゲーム企画したらつまらなくなるはず」とか言ってるのは論外として、 「社長としては手放しで褒められない(ドヤァ」とかマジで言ってんのかね? 打率100%のバッターなんているわけないのに。
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cocoon @cocoonP 2020年5月23日
「もう亡くなった人は美化されがち」というコメントがあるけど、死んだうえで「功績は大だが人格的にはクズofクズの破綻者」と評されてるジョブズは存命時の人格面の評価どんなだったんでしょうね。まあ一度クビになってるのはそこが結構大きく懸念された部分もありそうですけど。
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cocoon @cocoonP 2020年5月23日
僕はジョブズは「成功した堀江」みたいなもので、堀江も見た目がかっこよかったらジョブズになれたかもしれないね、と思っています。
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受付嬢 @pinkbenki 2020年5月23日
DSからwiiuまでのハード大嫌い。スイッチは割と好き。ギミック系と時代に合わない低性能本当嫌い。スイッチはCSハードの最低ラインをある程度まともな所に引き上げたんで、長い長いCSハードの任天堂呪縛から抜け出せた感ある
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わっふる @tmofhs2 2020年5月23日
任天堂ハード以外のコントローラがPS2時代で止まってる(機能だけついててもそんなに活用されてない)のこそ呪縛だと思いますけどね。
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い・かえる @ita_kaeru 2020年5月23日
岩田さんも尊敬していた、ゲーム&ウォッチのゲームデザイナーでありやファミコン、ゲームボーイのハードデザインを手掛けたのに語られない横井軍平さんのことも思い出してあげてください… https://www.amazon.co.jp/dp/4480432930
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vandalise @vandalise7 2020年5月23日
天才プログラマーとしての側面を知るとイメージが変わるはず。
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むぎちゃ @mugicha_gbf 2020年5月23日
tmofhs2 そこは大きく変える必要がないからなぁ。ギミック寄りにしたWii、WiiUはギミック生かしたソフトが多かったかっつーとそうでもなく、実際数年でソフトが出なくなって短命に終わってるしね。
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あーる @xxxk_ac 2020年5月23日
WiiUは普通に失敗でしょ…失敗したから評価が反転する訳ではまったく無いが
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tama @tamama666 2020年5月23日
cocoonP 後援会の酒席で石破さんが酔って自分のルックスがトムクルーズなら総理になれてたって愚痴ってたというヨタ話思い出した😏
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cocoon @cocoonP 2020年5月23日
tamama666 じっさい石破さんは演説っていうか討論うまいですからね。今は残念なムーブをしてますが。
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エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2020年5月23日
mugicha_gbf ZombiUはギミック活かしてて良かったけど売れなかったしな。WiiUの客層と合ってなかったのが敗因か。
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飛竜 @bsb_hiryu 2020年5月23日
性能や内容の重厚長大だけを追い求めることこそが業界を先細りにさせる呪縛として出したのがDSやWiiだったはず。
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わっふる @tmofhs2 2020年5月23日
ゾンビUは発想は悪くなかったけど練り込み不足で雑だったと思う。 mugicha_gbf 操作体系の進化は必須だと思うけどなぁ。 Wii UやWiiで活かしたソフトが少なかったってのもそういうソフトに触れてないだけなのでは? Wii Uは現役期間が短くて活かしきれてたとは言えないとは思うが。
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むかいさん @RaH6XmGqrIRjqaK 2020年5月23日
そもそもゲイツって、ハードとOSのセット販売やめさせただけやないですかい。Windowsの出始めにめっちゃリンゴ派が叩いてたやん。
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Elear @Elear10 2020年5月23日
こうしてみると日本のメディアってほんと出羽神なんやなって
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月23日
cocoonP ザッカーバーグもイーロン・マスクも胡散臭いと思われていないわけではなく、米国では胡散臭くても金がそれで回るなら良い、儲かれば良いということで投資家がもてはやしているんじゃないかと思うのです。彼らが失敗するまで使い潰せばよくてわざわざ潰すのはモッタイナイ
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創作文芸サークル時の輪@通販受付中 @Kamimura_Maki 2020年5月23日
cocoonP ジョブズに関しては、中には(元恋人だったか)「精神障害だったんでないか」と云ってる人もいるくらい。機会があれば伝記本読んでみたらいい。発売はジョブズの死後だけど取材は生前だから。
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渚稜 @nagisaryou 2020年5月23日
sihi70585332 この「2回連続で覇権を取れない」という体質こそが、コンシューマー界(特にサード全般)の低迷を招いてる気がするんですよ。任天堂がハードで覇権を取って、サードがプレステから乗り換えるタイミングで次の任天堂ハードがこける。この体質さえなけりゃペルソナヤクザキンハーあたりはスイッチに出てたかもしれない。サードだって、常に海外AAAと張り合いたいわけでもなく、たまにはユルいJRPGとかも出したいだろうに。
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渚稜 @nagisaryou 2020年5月23日
WiiUは当初二画面生かした「非対称プレイ」を提唱してた。マリオチェイスみたいな鬼ごっこゲーをゴリ押ししてたよ。デッドバイデイライトとかで非対称プレイが流行るのがずっと先だから、時代を先取りしすぎてた感。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月23日
nagisaryou 同じ企業が覇権を取り続けないという状況は、健全で激しい競争が出来ている市場である証拠だと思います。パソコンのCPUでも最近はAMD元気ですし。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月23日
ジョブズのちょっと良い話しを紹介すると、一般のユーザーなどからのメールに素っ気ない返事を返していたことが有名で、それだけ世間の声を直接チェックしていたとも考えられます。ジョブズの市場センスは天才だけでは無さそう。 https://gigazine.net/news/20091124_jobs_mail/
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年5月23日
本田宗一郎と松下幸之助が居るだろうと言ったら普通の会社になってしまったというなら、孫正義も厳しそうだなってことにも。
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名無しのえまのん @477_emanon 2020年5月23日
直接!(岩田社長のダイレクトアタック)
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しろうと @sirouto 2020年5月23日
https://www.excite.co.jp/news/article/Startupdb_7276/ 世界時価総額ランキングからみる、平成の世界経済の変容とは?(エキサイトニュース) データを見ると、今はもちろん、平成バブル時代に世界上位の日本企業でも、「GAFA」など今の世界上位の企業には勝ててない。つまり、GAFAやMSに勝てる企業が、日本には一社も存在しない。「昔は良かった」の流れに水を差すようだが、まず、この不都合な真実を受け止め、イノベーションが起こる社会に日本を改革すべき。
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(は) @HA2061 2020年5月23日
sirouto 米国人からすれば、自国にGAFAみたいな企業があってもタックスヘイブンを利用して自国に納税してくれなければ何の有難みも無いのでは?GAFAに勝てなくても自国に納税してくれる企業のほうがよっぽど有難いかと。ネオリベや株乞食はやたらとイノベーションやら改革を持て囃すけど、底辺ワープアからすれば、それらは貧富の差を拡大させているようにしか見えないわけで。
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二番線 @munoufavo 2020年5月25日
ジョブズ「もっと大麻とかLSDとかやったらいいよ」
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ピサ朗@ぴさろー @pisaroh 2020年5月25日
経済規模的にはともかくカイロソフトの臼井和之もこのメンツに割り込める人だと思うがなあ。稼いだ金額はともかく中学生時代からゲームの投稿賞とりまくって、ガチャゲーだらけで浮き沈み激しいスマホゲー市場で買い切り型のアプリで一定の存在感を保ち続けるとか、若さを考えても伝説作ってる真っ最中に思う
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ライディーン⚡️ @raideen_207 2020年5月26日
ソニーやマイクロソフトのゲーム機って純粋な正当進化ばかりだけど 任天堂のは毎回コロコロとコンセプトやら名前が変わるのって 日本の民主党系がコロコロと名前が変わるのと同じだよね(笑い)
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2020年5月27日
raideen_207 現実の民主党と違って、ゲーム界の民主党が今圧倒的に自民党に大差付けて勝ってるの面白いよね
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例のあれ @n_and_a_dad 2020年5月27日
断言はしないけどあつ森の惨状見てるといろいろ感じるところはあるな
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straysheep@SOLORIDER @sheepfactry 2020年5月27日
cocoonP コレを読むとどう言う人間評価だったか分かりますよ。NeXT社創業までの評伝ですが。 https://www.amazon.co.jp/dp/4880636002/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_gBIZEb6AE00JD
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年5月27日
ウォズニアックはハードウェア技術者で、Macintosh以降のシステムデザインはXeroxでAltを開発したチームを中心に引き抜いて起用。プログラマーではないけれどもそのチームの有名人物の1人がアラン・ケイ
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そそ @quiseitaiho 2020年5月28日
みんな無知なだけで革新的な人なんてあらゆる分野にいくらでもいるでしょ
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